控梦游戏

第263章:大吉大利

    
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    “该怎么办呢……怎么办……”
    陈不见看了一圈,他发现所有的轮回者都在远处观望,似乎要等别人先出手,看看情况,才会决定要不要自己也上来打。
    这就令陈不见很失望啦。
    说好的无双割草模式,你们这些群众演员居然不配合!!
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    前往军营的路上,陈不见遇见了一个熟人。
    “喂,君不见,真好久不见啊,听说你建好房子了,什么时候让我去参观一下?”
    不用分辨声音,光听来人的说话口气,陈不见也知道他是谁……姜伟。
    此时,胖子姜伟正扛着一大袋粮草,从另外一个方向朝兵营走去,和陈不见正好是在一个三岔路口相遇。
    陈不见轻点了下头:“嗯,姜蹦子,你这是在做任务吗。”
    姜伟被陈不见这么一喊游戏ID,立马就像是被踩到尾巴的猫:“你不要喊我的游戏ID好不好,我不喜欢这个名字!”
    陈不见摊了摊手:“那你还取这个名字。”
    “唉,一言难尽啊……”姜伟无奈地摇了摇头,总不能说自己在起名的时候发呆了,导致被系统随机取了一个名字叫姜蹦子吧。
    陈不见无所谓地摆了摆手:“好了,不喊姜蹦子就不喊嘛。”
    姜伟:“你……”
    陈不见心中暗笑:转移话题技能Get-LV1!
    “你先告诉我,你这是在做什么任务,怎么还要把货物放肩上扛着?物品行囊不能放吗?”
    姜伟叹了一口气:“这不是任务,是一个军务日常。”
    “哦?军务?”
    “我在这北泉山镇的军营里当差,我刚刚去领了粮草,但物品行囊不够放了,剩下的这袋粮草,就只能自己扛着了,我的负重已经达到上限了,感觉自己现在走路和乌龟似得。”
    负重:玩家穿戴的装备以及放入物品行囊的东西都是有重量的,超过负重值,会严重影响玩家的行动力和速度,每一名玩家的初始负重上限为一百单位值,玩家可在游戏中自行寻找增加负重上限的方法。
    “那你慢慢运粮草,我还有事,先走了。”
    姜伟扛着粮草袋,朝陈不见喊道:“喂,等我一下啊。”
    陈不见朝身后摆了摆手,快走几步,很快就把姜伟甩在身后了。
    “咦,刚刚我想问他什么问题来着。”姜伟突然感觉自己脑袋断片了。
    摆脱了姜伟的纠缠,陈不见很快就来到兵营的公共训练场。
    “总教官,我想带回我的六名家丁兵。”
    总教官是一名看上去精瘦的NPC,脸上的两撇小胡子更像是两条跳动的眉毛,在脸上一动一动的。
    总教官指了指身旁的桌子:“没问题,你带来的这些小伙子经过一天的完整训练,已经得到了锻炼,你只要将他们昨天留宿的费用结清就好了,一共是十二枚铜币,在这边的台子上找账房结算一下。”
    总教官话锋一转,又从怀中取出一张卷轴一样的物品:“如果你没带钱,我这边每次都可以帮你垫付,只要你在借据上按个手印就行了,。”
    陈不见当然知道,总教官这个看似免费的善举,其实就是一个深坑,不但不会让玩家省钱,反而会让玩家养成训练不缴费的习惯。
    等到玩家欠的次数越来越多,再加上契约上的利息条例,让原本只有十几铜币的利滚利,最后变成一笔难以偿还的巨款。
    到时候,欠钱的玩家就有得头疼咯,因为总教官可不是什么好人,他一直和牙行商人以及黑矿矿主有联系,这些欠钱的玩家就要被他强行抓捕,投放到这些地方当一阵子苦力。
    “不用了,这点钱我还是有的。”陈不见直接从行囊中取出两枚银币,将新兵的留宿费用结清了。
    领回自己麾下的新兵,陈不见就收到了来自系统的消息:“您麾下的士兵,有可进阶的人选,请至附近兵营进行进阶操作。”
    “嗯,几次抓俘虏时获得的经验值,再加上这一天训练所获得的经验值……算一算,也该是升阶的时候了。”
    陈不见打开了队伍管理面板,上面简易地将队伍中的NPC的状态标注了出来。
    君不见当前队伍信息:本队伍拥有十名民兵,四名处于休息状态,六名处于跟随状态,其中两名可晋升,点击可查看详细情况。
    陈不见随手点开了一名可晋升的NPC民兵,查看起详细情况。
    10级民兵
    攻击力:8+1(木棒钝器伤害加成+1)
    防御力:8+1(民兵套装防御加成+1)
    速度:8
    体力:120+20(民兵套装体力加成+20)
    当前经验状态:1000/1000(已满)
    按照陈不见设计的NPC士兵晋升规则,NPC士兵与冒险玩家的升级是完全不同的。
    冒险玩家的升级是依靠成就,每次获得成就,都会依据成就的设定,给予不同的属性加成或者奖励,可以看做是,玩家获得一个成就,就相当于升了一级。
    而NPC士兵的升级,则是采用了一种传统的网游升级制度。
    陈不见将NPC士兵分为五大阶段,分别是:初级兵种、中级兵种、高级兵种、特级兵种、王级兵种。
    在这五大阶段内,又会分成数个小阶段,从零级开始,一直到十级为一个小阶段。每一个阶段到达十级后,只要满足条件,就可以在军营中进行兵种进阶升级。
    例如:民兵十级到达后,可以转职为卫所新兵,虽然是提升了一个等阶,但仍属于初级兵种中的底层。
    除了某些特殊兵种需要在指定地点的军营,常规兵种在初级都是能在镇级以上的军营中进行升级的。
    而中级兵种则是要在县城级别的军营,高级兵种则必须要在郡城,特级兵种在州城。
    值得一提的是,王级兵种虽然设定为要在势力都城中进阶,但并不是士兵达到升级条件就可以晋升的,还需要所属的国家势力拥有一定的实力,开启了自己专属的王级兵种,才能让达到要求的士兵晋升为王级兵种。
    陈不见一挥手:“小伙子们,走,带你们升阶去。”
    六名NPC民兵就跟在陈不见的身后,来到训练场旁的一座营帐门口。
    营帐并不大,看上去就是一座普通的军中帐篷,但在门口却摆了一个牌子:评级处。
    对于所有的NPC士兵来说,评级处都是极为重要的存在,如果NPC士兵没有经过评级处的评价,哪怕经验值满了,各项属性和要求都达到了,也是无法晋升为下一阶段的兵种的。
    让民兵进阶为卫所新兵,这是大明兵种里最低级层次的进阶,只需要在北泉山镇军营里的评级处,花上几个铜币,就可以让民兵进阶了。
    不过,北泉山镇的军营属于城镇级,只能进行提升低级兵种的晋升,民兵在这里晋升,最多可以晋升为低级兵种里的长枪战兵,因为再往上一阶段就是属于中级兵种了。
    在评级处的门口,陈不见缴纳了两名民兵的进阶费用,随后朝身后点了两下:“你们两个,进去吧。”
    两名已经到十级的新兵,从外观上去比较,都能感觉比另外四名未满十级的士兵要强壮得多。
    “遵命,我的大人。”
    “遵命,我的大人。”
    两名新兵朝陈不见行了一个古代军队中的士兵礼,便依次进入评级的军营。
    陈不见看着两名民兵进入评级处的军营中,右手又习惯性地搭在下巴上:“虽然玩家们用的兵种都是民兵,但游戏的更新一定要走在玩家进度的前面,这样才能有效地保留新鲜感。”
    陈不见为了让玩家们每天睡觉都进入游戏,也是下了一番苦心的。
    也许有人会奇怪,陈不见可以将人拉入梦境游戏,还要提升游戏的可玩性和新鲜感做什么?
    陈不见一定会告诉你:这当然是为了让玩家们都主动进入游戏啦!
    因为陈不见在拉了一名老玩家进入游戏后,每天只需要开启梦境通道的进入权限,就能让对方主动进入梦境游戏了,根本不需要陈不见再去对老玩家进行拉人操作,这也是一种最省事的方法。
    当然了,对于没进游戏的老玩家,陈不见也可以动用精神力,将睡觉的人强行拉入梦境游戏,但那样做无疑是拖慢梦境空间发展的行为。
    但是,这样做就是给自己添麻烦!
    陈不见真的这样做,那他每天除了拉新人玩家,还要将没主动进游戏的老玩家拉进来?那陈不见还要不要继续发展梦境空间的了?就算一天二十四小时全在梦境中,这时间也不够用啊。
    那陈不见的梦境空间发展,一定会比现在要慢上很多,还会在梦境游戏没发展起来的时候,就引起不必要的麻烦!
    比如……有人会去医院检查或者选择报警,毕竟陈不见无法兼顾到所有玩家在现实中的行动,那样太耗费精神力了。
    对于游戏趣味性和可行性,陈不见是做了一番考虑的。
    并不是像一些MC类游戏爱好者所想的那样简单,只需要随便创造一块土地,上面种点树和矿物,让玩家自己动手打造一个世界,立马就会让玩家爱死梦境游戏。
    如果真有这么简单,那陈不见干嘛费这么大力气去创造游戏规则,在梦境中建造各种建筑物,还费心思去设计NPC和任务,这不是在做无用功吗?
    而且,每天晚上将人拉入一个什么东西都没有的梦境空间中,让对方自己动手创造物品,进行建设,也许有的人会喜欢这种玩法,但绝对不是大多数。
    现代社会经历了高速发展,机器代替了很多的职业,放眼望去都是坐在一方办公桌前的上班族,还有几个手工艺者?有几个铁匠和木匠?像洪林金那样有传承的手工艺者已经非常非常少了。
    也许有人会说,如果用那种,材料收集够了,就可以一键生成物品的模式呢?
    对此,陈不见只能表示:呵呵,我有梦境空间这么高大上的硬件资本,你让我弄一键操作的玩法,这就是拿世界顶配电脑去做页游的服务器一样,我们到底是谁疯了?
    所以,这种完全让玩家建设游戏世界的方案,就是一条取死之道,至少在目前来说是这样的,也许只有等陈不见掌控梦境的能力足够强大时,玩家们也掌握了一定的动手能力后,才会开发另一个游戏世界,采用这种游戏模式吧。
    “叮咚,您所雇佣的民兵正进阶。”
    随着这一声系统提示音,陈不见麾下的民兵也开始进阶了。
    陈不见摸着下巴考虑到:“低级兵种只有五个小阶段,等到玩家拥有士兵越多的时候,低级兵种的晋升就会同吃饭喝水那样简单,毕竟低级兵种只需要等级到了,钱够了,就可以晋升,没有其他附加条件。”
    “看来,是时候开启县城级的城市了,明天获得的精神力不能全用来拉新人了,得留一些用于大地图的扩张,现在八百六十人,地图就已经显得有些不足了。”
    就在陈不见给手下的民兵升级阶位,并考虑明天的地图扩张计划时,吴日天也在努力朝升级阶位的方向而努力。
    虽然吴日天每天还是会死满十次,但他死亡的间隔时间也开始变得长起来。
    在这些日子里,吴日天遭遇过老虎,黑熊,山崩,陷阱……
    伴随着一次次的死亡,吴日天对于战斗技巧的掌握,可以说是没有一个玩家能够比拟。
    在老虎和黑熊的身上,吴日天学会了如何找寻对方的弱点再进行攻击。
    在遭遇山崩、陷阱的时候,就是提升反应与闪躲能力的时候。
    “喝!给老子死吧!”
    吴日天用木头长枪捅死眼前的野兽,做了一个十分做作的收枪动作。
    “叮咚,你杀死了一只松鼠,获得一点经验。”
    如果没听到系统提示音,也许有人还会以为吴日天杀死的是什么猛虎黑熊之流的的野兽。
    事实上,吴日天在和猛虎对战的时候,往往只能进行两次攻击,就得回复活点报道了。
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