控梦游戏

第266章:五个梦境领主!

    
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    在一个漆黑的空间里,突然传出一个声音……
    “恭喜各位,从今天开始,你们现在的身份就是梦境领主了,你们将永远受到梦境之神的眷顾!”
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    如果大明星刚刚在想着怎么赚钱,那么,陈不见就是要考虑怎么赚取精神力。
    在大明星周界纶正抱着一枚银币,幻想着自己的发财大计的时候,陈不见也开始检查梦境空间的发展了。
    “萌圈,现在我有多少精神力可以使用?”
    陈不见指挥着五名新兵配合自己,将眼前最后一条野狼消灭,随后就打开系统版面,用邮件系统联系了萌圈。
    “BOSS,去掉每日维护系统和其他损耗的费用,目前你有十三点精神力可以使用。”萌圈准确又快速地给出了答案。
    “十三点……”
    陈不见轻揉了一下太阳穴,这真不是什么吉利的数字。
    陈不见沉吟了一会,又用意念在邮件系统里打上一行字:“萌圈,我之前让你计算的那几个新项目,需要精神力最多的项目是哪个?需要多少的精神力?”
    萌圈迅速做出回复:“花费精神力最多的一个项目是‘地图扩展计划’,每扩大十公里基本地图,需要花费一百点精神力。”
    “新地图只有最基本的土地空间,土地上的建筑与其他动植物另算。”
    “另外,参考BOSS您之前在数据库里留存的地图扩展记录,为了地图空间的稳定性,建议您每次扩展地图,都以十公里为基础。”
    一百点精神力起步的项目,实在是太贵啦,看来目前是玩不起了。
    陈不见又在邮件里写到:“萌圈,那我之前留在数据库里的那个小县城的项目,预计需要多少精神力?”
    “经过之前建筑物的造价比对,小县城至少需要二百三十二精神力,如果要将这个县城的新项目进一步完善,并配备相应的高智能NPC和任务线,可能还需要七十点左右的精神力作为备用消耗。”
    陈不见有些心烦,摇了摇头:“精神力需要最少的项目呢,需要多少?”
    “花费精神力最少的是一个新项目,是BOSS您在数据库里新留存的‘真实物理碰撞计划’,以目前游戏内的玩家在线人数来看,这个项目只需要不到零点一的精神力。”
    不到0.1?这么少?
    新地图没法扩展,新城镇没法建,总算有一个新功能可以启用了。
    陈不见眼前一亮,剑眉一挑道:“这个项目…是不是可以马上投入使用了?”
    “该项目已经在游戏玩家‘摩羯纶’身上试验过,他通过这项真实物理碰撞功能,顺利地采集到一块狼皮。只要BOSS您授权,随时可以启用。”
    “好!那等会就启用……”
    慢着,先等一下!
    陈不见刚刚想将这项功能启用,邮件里的字打到一半,又停住删掉了。
    陈不见用意念重新输入了一行字:“萌圈,你刚刚是说,花费的精神力是以目前在线人数来算的?”
    “是的,BOSS。”
    陈不见微微皱了下眉头,写道:“如果……如果以后在线玩家增多,是不是还会增加这个项目的精神力投入?”
    萌圈肯定地答道:“没错,BOSS,该项目的精神力投入是以在线玩家的使用情况而定的,在线人数增多,这个项目的投入也需要增加。”
    陈不见倒吸了一口气。
    得嘞,原来是个无底洞,前期便宜到白捡一样,后期金贵到倾家荡产。
    “先加入这项功能吧,我只要控制好拉人的节奏,保证收支平衡,应该没多大事。”
    陈不见考虑了许久,还是决定将物理碰撞功能加入,毕竟他有很多后续项目和计划,都需要这个功能做为基础。
    加完这个新功能,陈不见通过精神力观察了一下现实中身体旁的情况,床头上的时钟在不知不觉中已经变成了六点二十九分。
    陈不见在前世没有得嗜睡病的时候,一直有一个良好的习惯,那就是每天早晨六点半准时起床,既然重生了,好习惯当然是要保持的,早起吃早饭对身体也好,毕竟健康的身体才是真正的本钱。
    “萌圈,帮我发一条系统提示音给那两个人,告诉他们今天的游戏时间结束了。”
    “好的,BOSS。”
    萌圈开始忠实执行陈不见的吩咐。
    游戏中所有玩家都收到了这条信息提示音:“亲爱的玩家,今日游戏体验的时间已到,本游戏服务器将在一分钟后关闭进行维护,请各位玩家做好下线准备,我们明天再见,祝各位生活愉快。”
    不到十秒钟的时间,萌圈的帮助解疑系统中收到了两条玩家信息:
    “什么维护?我还没玩够呢,这块狼皮的秘密我还没找到,我不要下线!我要投诉,我还没玩够!”
    “哎呦,这样很不好耶。我刚刚买了十个安大利,还准备去杀野狼呢,怎么这么快就关服维护了?能不能迟点哦。”
    所有玩家都收到了这条维护信息,但只有两个人表达了对游戏服务器维护的不满情绪。
    这么看来,其余玩家还是很通情达理的,比如正要起床吃早餐的陈不见……
    …………六点半的分割线…………
    陈不见轻轻打了一个哈欠,他刚刚结束自己的梦境游戏,正在伸懒腰。
    床头柜上传来一阵音乐:“只记得那夜你曾说爱我forever……Crazy的那个夜晚你真的太厉害……”
    咦,这曲子……好熟悉的感觉。
    听到这首音乐歌曲,陈不见突然楞了一下,好一会才反应过来,这原来是自己的手机闹铃音乐。
    陈不见拿起像一块砖头的按键手机,将上面的闹铃关闭,望着自己的手机轻笑了一下:“啧,差点都忘了这首歌。不过……估计这首歌没几年就该被封杀了吧。”
    简单的洗漱后,陈不见就拿着五块钱出门了。
    脚下踩着2009年的华夏街道,陈不见觉得周围的一切都是那么的熟悉又陌生。
    城中村的菜市,卖豆腐脑的小棚子,旁边还有一个摆满辣条的小摊子……
    陈不见感觉自己已经有很久没像今天这样精神气爽了,睡了一个好觉,还在梦中给自己创建了一个游戏。
    陈不见看了一眼身后的筒子楼,心里一阵莫名的激动:“真的,我回来了。”
    “喂!那边的小子,吃豆腐脑不给钱,发什么呆呢!”
    一个粗狂的声音突然出现,将陈不见从感叹重生的思绪中拉回现实。
    “喂!那边的小子,吃豆腐脑不给钱,发什么呆呢!”
    早点摊的老板将一条灰毛巾往肩上一搭,就用他独特的大嗓门朝陈不见喊起来了,因为他看到陈不见已经不在吃早点了,但起身后就一直站在座位旁发呆。
    “呃,老板,多少钱。”
    真尴尬,帅不过三秒……
    “我这儿没涨价,还是一块钱啊。”
    “哦,老板,麻烦找一下钱。”陈不见递上一张五块钱。
    早点摊老板找完了钱,就开始收拾桌子,等他收拾到陈不见的桌子时,有些诧异地看了看已经渐渐走远的陈不见。
    早点摊老板对陈不见有些印象,因为陈不见几乎天天早上都会来他家的早点摊子吃一碗豆腐脑,每次都会吃个精光,但今天陈不见的碗里,还剩下半碗未吃完……
    逛了一圈公园,没有遇到传授奇功的神秘武者,也没有遇到白捡萝莉的好事,就一个看似很平常的晨练,安静又祥和。
    但陈不见的内心,远远没有表面上看起来那么平静。
    作为一名重生者,陈不见既没有记住彩票号码,也没有十几套等拆迁的房屋,更不是富二代,官二代。而他已经去世的父母更没有多遗产,只留下一套不到三十五平方米的小房子给他栖身。
    如果陈不见想将自己的梦境游戏合理上市赚钱,那就必须要有经得起审查核实的启动资金来源。
    当然了,如果陈不见不管不顾,直接强行向大众公布梦境游戏也是可以的,但后果嘛……
    ‘博士,表皮已经切片检测,没有发现任何异常,怎么办……’
    ‘把浸泡在福尔马林里的五脏给我拿来!我要一个个破开,非要找出他能控制梦境做成一个游戏的奥秘不可!’
    天呐,想想都会觉得恐怖耶!
    陈不见觉得,自己还是安安心心赚钱,好让自己的梦境游戏安全上市,这样比较稳妥。
    那么问题来了,一个没有本钱的高中生,做什么能快速积累启动资金,又能降低前期投入成本?
    互联网?
    作为一名技术宅,陈不见第一个考虑到的就是这个产业。
    互联网的创业成本极其低廉,几块钱注册一个域名,找几个美工做做美图,自己再会点技术,就可以做起一个网站了。
    可陈不见不禁疑虑道:但这个行业,真的好发展吗?
    因为各大巨头们已经开始行动了,都在抢互联网这块蛋糕,从游戏到小说,从买卖东西到影视动漫作品,几乎都有先驱者在开发了。
    在经过流量数据为王的泡沫互联网经济,2009年的互联网时代已经摸索到了好几个发展方向,除了几个门户网站还在依靠新闻做流量外,其余的互联网产业越来越注意品牌化,偏向实体化,注重用户粘黏性,最大限度地将流量转变成现金。
    “看来,互联网也不好做啊。”
    想了半天,陈不见,还是放弃了做互联网企业的想法。
    虽然陈不见前世是个技术宅,学了一点电脑技术,也能设计一些简单的游戏mod,甚至还能做一些拥有简易功能的APP软件,不然他也不会产生当跨国游戏集团CEO的梦想了。
    但运行一个网站企业所需要的电脑知识和管理知识,可比做一款APP软件或者做一个游戏mod要复杂多了,根本不是陈不见目前这个一穷二白的高中生能玩得转的。
    “踏,踏。”
    踢开挡在路上的一块小石子,陈不见掏出了他的小伙伴——手机。
    “唉,还是用习惯了触屏智能机,这种按键机都不太会用了。”
    陈不见摇摇头将小伙伴放回裤子。
    什么时候能出智能机,唉……
    咦?等等!
    陈不见眼中的瞳孔微缩,下意识地摸了摸下巴,心中暗想道:‘我记得,那个卖得死贵的破果手机,貌似就是今年开始在华夏售卖的,前世还看到几个土豪同学带到学校里炫耀,全新的手机互联网时代……那么,我是不是能做点什么呢?’
    前世,作为一个经常睡觉而导致失业的人,陈不见就喜欢看看动漫、小说之类地东西消遣时间,但花费时间最多的还是游戏,因为他喜欢游戏,也自己做游戏mod。
    智能机普及后,陈不见尤其喜欢方便携带,随时可以玩的手机游戏。
    所以,陈不见深知手游的吸金能力。
    2009年的手机游戏,由于还没有智能机的普及,和快速网上充值渠道,大多还停留在短信付费后,解锁关卡购买道具的简易画面游戏,但吸金能力已经很强大了。
    对!就做手游了!
    “哈,梦里做游戏,现实也做游戏,看来我这辈子就是要和游戏结缘了。”
    决定了自己第一桶金的目标,陈不见踏着轻快的步伐,回到他三十平米的小屋里。
    这两周陈不见都不用去学校上课,所以他有充分的时间来开发一款最简单的手游。
    最简单的游戏,并不代表是那种没有智商,光看着几个游戏人物在那站桩输出的傻瓜式游戏。
    一个好玩的游戏,可玩度和智商是要挂钩的,而收费方式则是衡量这个游戏的良心程度。
    陈不见开发的目标,就是一款需要智商的游戏。
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