随着人流,陆风慢慢向村外走去。
突然陆风注意到村口有一个士兵在那里唉声叹气,感觉有些蹊跷,脚步一转凑了上去。
陆风走到士兵身前,朗声道:“先生,请问有什么可以帮助您的吗?”
士兵转过身来,看见陆风神色一喜:“冒险者,你来的真是时候,我有一点问题需要你帮忙。”
“请说,只要我力所能及,一定让您满意。”陆风道。
看起来神域的任务系统和以前的游戏有很大不同,不会有明确的任务提示,一切都需要玩家探索。
这样也好,至少前期有更大的的机会接到任务,防止他人捷足先登。
士兵面露忧色,望着村外那片草地,叹气道:“最近生活在村外的哥布林很不平静,很多村民都遭到了他们的攻击。队长准备带领我们出去讨伐他们,但是那些投石哥布林很难缠,很多兄弟都受伤了。你能帮我们教训一下那些嚣张的哥布林吗?”
“士兵普林向你发布任务—教训哥布林
难度:f
目标:去村外消灭25只投石哥布林,让村内驻军可以顺利讨伐哥布林部落。完成任务,你将获得丰厚的奖励。
接受了任务,陆风喜滋滋的向村外走去,真是得来全不费工夫,看着一旁行色匆匆的人,颇有种众人皆醉我独醒的感觉。
村外的草地此时已经人山人海,而陆风也因此见到了哥布林的全貌。
这是一群浑身绿色的种族,身材矮小,手中的大棒舞得呼呼作响。
哥布林(普通级)
等级:1
生命值:80
攻击:1-1
防御:0
......
这不是投石哥布林,陆风摇头直接放弃,他升到了二级,这种最低级的怪物已经不适合他,对了,好像升级了会有自由属性点分配。
赶紧打开属性面板,果然在自身属性下方还有一排黄字:可分配属性点5。
虽然现阶段攻击很重要,但是最关键的还是要能扛得住别人的攻击,所以保险起见还是要加一点护甲和生命。
于是他按照力量3点,体力1点,韧性1点的方式加点。
他的力量成长是5星,韧性4星,体力3星,而敏捷和智力只有2星,按道理全加力量才能做到效果最大化,但是没办法,独行侠还是需要一点自保能力的,否则一碰就死,别提什么打输出了。
一下子陆风的生命来到132,攻击是4-6,防御是3,还是有很大的提高,这让陆风的信心也足了不少。
绕开这些普通哥布林,翻过前面的坡地,再次出现了一批新的哥布林,样子几乎一样,但是手上不再是打棒,而是石头。
投石哥布林(普通级)
等级:3
生命:140
攻击:3-4
防御:2
......
找到了,陆风二话不说,拎着木剑嗷嗷冲向其中一只投石哥布林。
投石哥布林很是警觉,察觉到异动,直接将手上的石头朝陆风丢去。
猝不及防之下,陆风被石头砸中了脑袋,疼的直捂脑袋,血量也减了15点。
伤害真高,陆风看了眼血条,好在升了一级,血量和防御都加了一点,不然还真不一定搞得过这种远程怪物。
趁着哥布林捡石头的空挡,陆风脚步不停,飞快地靠近,期间虽然又挨了两次攻击,但还是顺利的接近了。
既然靠近了,陆风自然不会客气,抬手一剑狠狠戳了过去,一击打掉了投石哥布林26点血。
被陆风近身,投石哥布林有点慌乱,手中的石头随意乱丢,都被陆风眼疾手快躲了过去,顺带还了一剑。
连着挨了好几次打,它才想到拿起木棍和陆风对劈。
陆风游戏天赋不是盖的,仅仅几次攻击就摸清了哥布林的攻击套路,可以尝试着走位躲避攻击,实在躲不开了也能用剑格挡一些伤害。
这游戏的战斗系统非常真实,不像传统游戏分为指向性和非指向性技能,而普攻更是不可避免,只能凭借属性硬抗。
在神域里,所有的攻击又不是指向性技能,只要走位风骚,都可以进行躲避,当然你能否反应过来就不是游戏问题了。
而格挡,也是游戏一大特色,在对拼中,难以躲避的普攻伤害可以有武器进行招架,成功率和完成率取决于对时机的把握和力量属性的差距。
投石哥布林的石头难以躲避,但是挥舞起那笨重的大棒简直不要太轻松。
接下来的时间里,陆风仅仅是走位,攻击,走位,再攻击,几轮下来,看见投石哥布林的血量已经不多,陆风放弃防御,一剑击穿了哥布林的头颅。
-52
一个惊人的伤害从哥布林头上冒起,哥布林血量彻底清空,无力的倒在地上死去。
看到这么高的伤害值,陆风也是愣了一会,赶紧打开战斗日志,顿时恍然。
“你对投石哥布林造成致命攻击,伤害翻倍。”
原来如此,游戏还存在弱点和这一说法,对于很多生物来说,头颅就是绝对要害,所以系统判定对怪物头颅造成的伤害为致命攻击,而普通要害例如腹部则是50%额外伤害。
“那就好办多了。”陆风得知这一信息后,精神为之振奋,这么一来他杀怪的效率绝对会上一个档次。
陆风翻开哥布林的尸体,草地上静静只躺着一枚铜币,其他什么都没有爆出来。
吐槽游戏公司的抠门,一只怪物居然就只爆区区一枚铜币,这也太穷了。
算了,积少成多,多杀几只怪就有钱了。陆风在心中安慰自己。
然而事实证明他低估了神域的抠门程度,除了第一只哥布林大方的给了他一枚铜币以外,接下来连着十几只连个屁都没有留给他。
到第十八只哥布林栽倒在地,陆风满是绝望的踹开尸体,再次发现了一枚铜币,顿时泪流满面。
苍天啊,总算开眼了!
可能是背运过去了,在接下来的厮杀中,几乎每只投石哥布林都颇为大方的赠送了一枚铜币,这让陆风激动的不能自己。
“噗嗤”
一剑再次将一直哥布林砍倒,一道白光升起,陆风再次升级。
在神域的经验判定里,杀怪所得的经验为怪物本身经验x(怪物的等级差x10%)。也就是,你越多少级杀怪,你就能额外得到等级差的经验加成,而杀比自己等级低的怪,经验会逐级递减。
一只投石哥布林的经验为50,加上一级等级差,他杀一只怪可以得到55点经验。
他杀了25只哥布林才堪堪升到3级,可见升级的经验有多恐怖。
暗暗算了一番,陆风不禁诧舌,再看看下一级所需经验,一脸绝望,照这架势,九级升十级至少也得要接近3的经验了。
再次翻开怪物尸体,陆风脸上一喜,居然掉装备了。
绿色头盔(残旧装备)
防御2
所需等级2
职业限定
看着介绍,陆风一头黑线,忍着将这装备丢掉的冲动,遇到就是缘分,还是带上吧。
虽然装备外形不是很友好,但是属性还是在那里,加上升三级的自由属性点的分配,陆风的属性又上涨了不少。
此时哥布林的任务已经完成了,陆风也看不上这里的经验,加上玩家陆陆续续升到二级来到这里,用不了多久就会人满为患。
折身回到村门口,看见那士兵还在村门口回荡,赶紧迎上去。
看见陆风,士兵激动的问道:“冒险者,任务完成得怎么样?”
陆风淡淡一笑:“不辱使命。”
士兵高兴地说:“太好了,有了你的这些帮助,我们的行动会顺利很多,这些是你的奖励。
“你完成士兵普林发布的任务—教训哥布林,你获得经验值800,你获得铜币10枚,你获得装备迅捷之靴。”
陆风兴奋的点开物品栏查看装备属性:
迅捷之靴(残旧装备)
防御3
所需等级3
职业限定:无
舒服,仅仅是一个任务,就搞到了两件装备,即便属性一般,可总比什么都没有的玩家好。
再看向士兵,却见他脸上的忧色依然存在,心道还有任务,继续问道:“先生,看您依然愁眉不展,是不是还有什么难题?”
士兵看了陆风一眼,摇头道:“冒险者,你的实力还不够强,等你有足够的实力,再找我们的队长商量吧。”
说完,便自顾自的离开了。
得,被嫌弃了。
“你的等级还不够,请5级后前往村中央找罗德队长询问情况。”
好吧,看样子,只能先去打怪升级了。
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