网游之超神归来

第168章 【命运值!命运之力?】

    
    不一会儿,叶枫众人就被无数的亡灵包围,放在平时众人肯定应付不过来,但因为骨龙的存在,周围的亡灵对他们已经没有任何威胁。
    “还好有骨龙,不过,没想到这些亡灵居然会惧怕会长召唤出来的骨龙,”清风满脸惊奇的看着骨龙,骨龙的3米之内空荡荡,没有一个亡灵敢靠近,连攻击他们都要绕过这两条巨大的骨龙。
    “意义上来说,枫神召唤出来的这两条骨龙也是亡灵,而龙在所有亡灵的意识里是最高贵的,虽然这两条骨龙是枫神召唤出来的,”互心一抬头看了一下身边的两条骨龙后说道。
    互心一顿了顿指着前面的亡灵大军又接着道:“但这些亡灵没有自主意识,看到骨龙后会本能感到恐惧,”
    “会长这是要把亡灵峡谷当后花园的节奏啊,”听完互心一的话,清风脸上带着笑容感叹道。
    其他几人也是相视一笑!
    “剑气,”
    “30147”
    “31454”
    “1”
    “25141”
    “+1”
    “....”
    “叮!击杀亡灵战士获得6000点经验,”
    “叮!击杀亡灵骑士获得6000点经验,”
    有了骨龙卡怪,叶枫众人的经验值不断的往上浮动,虽然没有叶枫施展言出法随时夸张,但对于杀不完的亡灵,获得的经验还是相当可观的。
    一个小时后!!
    “叮!命运之剑属性发生改变,”
    “叮!命运值已满自动化为1点命运之力,”
    “叮!获得1点命运之力,命运值重新归零,”
    “嗯!!!”
    “命运值!”
    “命运之力??”
    叶枫被忽然响起的提示音整懵了,这是两个很陌生的的词,
    “枫神,枫神,怎么了,”慕寒对正在发愣的叶枫喊道,同时看向叶枫的眼神也非常疑惑。
    从一个小时前叶枫说技能出问题之后,慕寒就发现叶枫的神情似乎有些不对劲,碍于在战斗,慕寒也没有问,但此时他不得不出声了,原本他和叶枫两人守着“龙尾”是毫无压力的,但叶枫忽然说不动就不动了,慕寒是有苦说不出。
    “不好!”
    听到慕寒的声音,叶枫瞬间回过神来,看着岌岌可危的慕寒暗道不妙。
    “后翻滚,”
    “嗖,”
    “命运之弓,”
    “箭雨绝杀,”
    “咻,咻,咻,”
    “.......”
    叶枫一个范围技能瞬间把慕寒周围的亡灵全部清空,解除了他此时的困境,而此时慕寒仅剩三分之一的HP了,如果叶枫在慢一点,慕寒可能就要光荣牺牲了。
    “额,不好意思,”叶枫看着一脸狼狈的慕寒尴尬道,说完之后,又把弓变回剑,朝着正在往里面走来的亡灵冲去。
    慕寒意外的看了叶枫一眼,华夏第一玩家居然也有尴尬的一面,非常罕见啊。
    虽然好奇叶枫在想什么,在战斗中犯这么致命的错误,不过叶枫不说慕寒也没有在问的意思,磕了一瓶HP药后也朝着前面的亡灵冲去。
    命运值:0.1%
    命运之力:1点
    和慕寒重新挡住前进的亡灵后,叶枫一心二在命运之剑的属性上找到了这个忽然出现的两个属性。
    “命运之力?”
    “刚刚施展剑荡八荒的时候,系统提示的似乎就是命运之力不足,难道这两者有关联,”叶枫瞄了一眼刚刚命运之剑新出现道两条属性后想道。
    命运值(任何生物身上都有着一丝命运之力*残,在使用命运之剑击杀任何生物后,命运之剑会自动吸其身上的命运之力*残化为命运值进行储存,当命运之剑储存的命运值达到100%时将会自动化为一点命运之力,同时命运值清零继续储存命运之力*残,提示:使用命运技能击杀目标不会获得命运之力*残,注意:因玩家天生拥有完整的命运之力,击杀玩家后不可吸收其身上的命运之力。)
    命运之力(消耗足够的命运之力可以施展命运之剑自带的命运技能!!提示:具体消耗命运技能有介绍)
    “难道这是所谓的一饮一啄,皆有定数吗,”叶枫满脸愕然,他一个小时前还在想为什么忽然就不能施展命运之剑的自带技能了,现在这忽然出现的两条属性全部解释清楚了。
    “.....”
    “叮!击杀亡灵法师获得6000点经验,”
    “击杀一个亡灵才增加0.1%的命运值,这么说击杀1000个亡灵才会增加一点命运之力,这也太!!!!”看着刚刚增加0.1的命运值,叶枫眼角一抽,
    言出法随(以命运之力召唤出风火雷电对50米内所有敌人造成基础伤害+100%点伤害,需要念咒语:风、火、雷、电,持续时间以MP和命运之力为准,每分钟消耗6000MP和1点命运之力,冷却时间:无)
    “言出法随的消耗从原来的每秒变成了每分钟,冷却时间也没了,MP倒是可以忽略,但这每分钟消耗1点命运之力有点恐怖啊,我现在有1点命运之力,居然只能持续一分钟!!!!”叶枫心里真的很想骂人,不对,是骂系统。
    叶枫敢肯定,这绝对是系统在修复bug,而且还修复的这么彻底,命运之剑自带的技能击杀目标后居然还不能获得命运之力*残,以前那持续施展言出法随刷怪的时代已经过去了,根本消耗不起啊。
    “看来以后命运之剑自带的技能不能顺便施展了,而且还要拼命攒命运之力才行,”叶枫跟前面的亡灵游走战斗时心里想道。
    虽然命运之剑的主动技能出现限制,但叶枫心里并没有失落,只不过接下来他可会出现技能少的情况了,这要是别人知道他的想法肯定无力吐槽。
    要知道一个职业升到满级也才10个主动技能,(每十级会解锁一个技能,)装备自带技能除外。而叶枫现在除去装备自带的技能就已经有十多个技能了。
    这要是一般玩家可能是累赘,毕竟技能多了,MP的消耗自然而然也增加了,并且技能太多也无法掌控,不过这一切对于叶枫来是都不是问题,单单这个MP已经到了让广大法师玩家仰望的地步了。
    缺少了命运之剑自带的范围技能,叶枫刷怪的效率可能要下降,所以只能用技能去提升这下降的效率,至于技能熟不熟练,其他的不好说,但七大职业这七十个主动技能叶枫说的上是融会贯通。
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