重生之游戏开拓者

第四百四十六章 首周大数据

    
    日子一天天过去,随着玩家每日在线下、论坛、聊天群、短视频平台的热烈探讨,《宝可梦世界》这个神奇的游戏世界中每天都有无数精彩有趣的事发生。
    经过群策群力的摸索探讨,在游戏中,玩家们基本都找到了属于自己的游戏玩法。
    有人用心学习着培育知识,希望能成为一名杰出的宝可梦培育家,培育出天赋更出色的宝可梦后代便是他们心中最有成就的事。
    有人将联盟冠军当做是自己的唯一目标,他们渴望战斗,渴望强大的对手,战斗、反思、再战斗,这样单调的循环过程铸就了他们成为强者的阶梯。
    有人结伴而行,翻山、越岭、涉水、穿林,享受旅途的风光,收服心仪的宝可梦,和天天泡在对战场的狂战士相比,他们这种红尘历练出来的实力未必就会逊色多少。
    有人专门找nppc的相处交谈,他们从这些“本地人”的口中对这个世界有了更深的了解。
    当然,游戏之中从来不缺猥琐的人,极致真实的数字生命,极致真实的交互体验,自然有人色胆包天妄图对npc做一些不可描述之事,有人没忍住试着这么做了,但他们绝望的发现这些看似娇弱的美少女个个力大无穷,比怪力还怪力,一拳下去,能把人直接打飞七八米,当场送进icu,端的是恐怖如斯。
    除了这种想要强来,也有走心的,这其中自然有真的,也有假的,这些人有的是真对npc动了心,找到了恋爱的感觉,有的则是纯粹的感情骗子,满嘴花言巧语,实际上一肚子龌蹉心思。
    顾枫纵横游戏界这么多年,对这些人的花花肠子哪能不清楚,游戏刚做的时候他就已经提前预想到了这里存在的风险,因此早已做好了应对措施。
    数字生命具备独立思考的能力,具备人应该有的七情六欲,那么理论上来说,如果两情相悦,玩家是有可能跟npc发生点不可描述之事的,可顾枫哪敢真这么搞啊,真要这样,游戏上线当天他说不定就得因传播淫秽物品罪被带走。
    限制是肯定要限制的,但完全限制好像也不太好,权衡之后,最终实现的方案是保留如牵手、拥抱等正常肢体接触行为,当然,这里的前提肯定是npc主观不排斥,毕竟如果人家内心排斥你还上去强行拉人手,以玩家的战斗力是根本不可能打过这些“本地人”的;其次,一旦玩家有意试图触碰npc的私密部位,不管此前npc对其印象如何,都将直接被npc永久拉入黑名单并且当场遭受npc的愤怒攻击。
    第一天的时候还有人认为初心这么设计是恶心人,抱怨自己只是看到一个npice,想摸摸看是什么感觉,结果摸都没摸到就被npc一拳打得半死,他把自己的经历发在网上妄图获取认同。
    结果,铺天盖地的谩骂声直接将他淹没,有人甚至声称他这种行为也该拉去拘个十天半个月的,支持他的声音倒也不是没有,只是这极少的支持声一点浪花都没翻起来就和他一起被淹没在群情公愤的口水之中。
    仅短短几天时间,这些桉例就用事实向世人证明,在净化游戏环境这一块,初心永远都是这么的坚决果断,钻空子?不存在的,前一秒钻,后一秒跟着就是正义执行。
    虽然这样的做法难免出现误伤的情况,但初心从不因为会误伤就妥协退让,误伤了可以汲取教训继续改进,但宁杀错勿放过的抉择是必须贯彻到底的,错了,初心主动给玩家道歉补偿都行,要是觉得受不了这委屈想退游,初心也从不拦着,说句不中听的,初心从创立之始就没缺过玩家,做游戏的宗旨是照顾好大多数玩家的游戏体验,少数大爷玩家、小仙女玩家伺候不起该舍就得舍。
    事实证明,初心的做法完全没有问题,评分一向拉跨的fps游戏到了初心手里,依旧能保持9分以上的高评分,这就相当有说服力。
    游戏上线整一周后,初心又发了一则动态。
    【可爱的玩家们,大家好!宝可梦世界开放正好一周,作为数字生命诞生的历史首作,宝可梦世界上线首周取得了超越历史的绝好成绩,接下来,我们将公布宝可梦世界的首周成绩以及一些有趣的大数据。
    宝可梦世界首日销量:13,218,301份。
    首周销量:74,543,829份。
    日留存率:92%。
    周留存率:83%。
    全球玩家首周共计收服野生宝可梦11,373,471只,平均每个玩家收服0.15只,这成绩……捞的嘛,不谈……
    收服宝可梦最多的玩家是华夏玩家【不会飞的神兽】,共计收服宝可梦13只,厉害了,吾观此子必有天王之姿。
    】
    被收服最多的野生宝可梦是刺尾虫,共计187,111只,就知道会是这样,毕竟其他几个你们也欺负不了。在此温馨提示:庭树的狩猎凤蝶强是庭树强,玩家需得对自身有清晰认知,不管是进化成毒粉蝶还是进化后的实力不如人意,官方概不负责。
    共有14,222,361名玩家曾受伤住进医院,其中92%来自于野生宝可梦的攻击,而这其中又有31%的罪魁祸首是大针蜂,看到这个数据,是不是心里好受多了,还有那么多笨蛋和自己一样。
    仅计算对战场的次数,玩家与玩家共计对战232,890,312次,平均每位玩家6.25次;玩家与npc共计对战7,111,356次,平均每位玩家0.1次。
    对战中出战次数最多的宝可梦是熊宝宝,共计出战400,235次,胜率23.8%,不愧是你们……
    全部18种属性中火系宝可梦持有率首屈一指,占比14.3%;幽灵系宝可梦持有率最低,目前暂无一人持有;除幽灵系以外,持有率最低的属性为超能力系,仅有一只天然雀,其训练家为华夏玩家【观鸟者三七】。
    玩家手中宝可梦累计完成进化21,4598次,其中进化宝可梦前三甲分别为刺尾虫、独角虫、绿毛虫,好家伙,一个个嘴上都是骑龙的,结果都是捕虫的是吧?继续这样,烈雀该报警了。
    数据分享至此,末尾宣布一个事,2031年1月8日,为庆祝《宝可梦世界》满月,初心将在游戏中举行只有玩家参与的“宝可梦世界新星挑战赛”,挑战赛规则采用常规的6v6比赛规则,具体规则详情请关注后续公告。】
    
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