星际争霸之猥琐高手

第七章 胜者组决赛

    
    说起来这次预选赛的安排也是有点扯淡,分为上午组、下午组和傍晚组三个组别。
    上午组是上午十点半开赛,一直要打到一点半的时候才算完结,中间横跨了午饭时间,很多选手都是饿着肚子在打比赛。
    还好宫玺的比赛结束的快,而且还幸运的抽到了轮空,所以才有时间吃个泡面啥的。
    当他吃饱喝足了之后,胜者组三强中的另外两个也分出了胜负,宫玺最后的一个对手是神族,id是ca。
    这个ca是个高手,而且十有八九是个职业选手,虽然宫玺不认识他,不过从他的一些习惯性操作上来看,显然是受过专业训练的。
    比如他用电兵释放心灵风暴时,明显用的就是克隆操作,这种克隆操作电兵的方式职业选手里都不多,更别说业余选手了,完全就没见过。
    《星际争霸》因为出得太早,当时游戏智能还不完善,因此就有了很多现在看来是傻逼一样的游戏机制,比如说它默认的施法方式是一起来,而不是像后来的war3那样轮流施法,所以这时候就要用到克隆操作了。
    克隆操作,是星际界,不,是整个电竞界最难的操作之一,难度系数之高不亚于后空翻外加空中转体720度。
    举个最简单的例子,比如说你要选中四个电兵释放一个大范围的闪电矩阵。如果用魔兽机制的话,简单的点四个地方就行了,但是在星际里,你必须先把这队电兵拉到离这个位置较远的地方,然后开始往目标地点走,同时,这四个电兵一起对着一个地方放电,然后按住shift,鼠标左键点队伍状态栏里的任何一个电兵,松开shift,这时队伍里只有三个电兵了,这三个紧贴着第一个闪电范围继续放电,再按shift,鼠标左键再点队伍状态栏里任意一个电兵,剩下两个,然后再重复上述操作,直到最后一个电兵放完电,这才能形成一个大范围的闪电矩阵。
    听起来很麻烦吧?不好意思,上述动作必须在一秒钟之内完成!绝望吧?不好意思,这只是初级操作而已,像什么空投闪电矩阵、两队(二十四只)自杀蚊撞杀一队(十二个)海盗船,分散被辐射的飞龙(注1)才是真正恐怖的操作量,不是抽筋手根本玩不转!
    所以星际看的人多,但是打的人少,这不是没有原因的!
    而最后的这个对手,克隆操作用的很溜,目测ap最起码也得有个四百,是目前为止宫玺见过的最快的选手了。
    对面这样的对手,宫玺还是有点小紧张的,不过倒也谈不上害怕,因为星际并不是一个纯靠手速和操作的游戏,小操作再怎么犀利,对于大势的影响也是有限的。
    这就好比死守襄阳的郭靖,任你武功再怎么出神入化,但是历史大势所趋,最后不也是个城破人亡的结局吗?
    很快,两个人的比赛就开始了,比赛地图是“台风眼”这张四人图。
    这场比赛虽然不是生死局,不过也决定着谁将更轻松的以小组第一出线,而不是去败者组里搏命,所以双方打的都很认真。
    开局都是中规中矩,没搞什么花招,这个神族没有做运输机骚扰的意思,就是开矿爆兵跟你打正面。
    对于这样的打法,宫玺当然也是丝毫不惧。对爆兵嘛,谁怕谁啊!
    十分钟的时候,双方都是三矿一百多人口了,这在职业选手里也算是合格的成绩。宫玺连续三把雷达扫过对手家里,发现他已经补够二十个兵营,同时位于另外一个出生点的第五片分矿也在正开,科技也是仲裁者的科技,心里顿时就有了底。
    对手如果出仲裁者的话,需要注意的是两个技能:一个是冰冻,可以冻住你一部分单位,让你在决战的时候可用兵力减少。另外一个就是传送,可以瞬间传送很多部队出现在你老家里,攻击你的经济命脉和出兵点。
    这两个技能都十分强大,一个是战术级,一个是战略级,正是由于忌惮传送,宫玺才不敢把部队拉到地图中央去。
    足球界有得中场者得天下的说法,而战争史上更是有逐鹿中原、定鼎中原的成语,可见控制地图中部的重要性,如果人族让出了中场被神族轻易控制的话,那么也就离死不远了。
    部队不敢去中场,但是地雷可以!
    人族的雷车,外号“野驴”,造价便宜,速度极快,还携带有三颗威力巨大的地雷,所以大多数的人族都会选择出很多的雷车,然后满地图埋雷,以此来限制和拖延神族的行动,消耗对手的操作精力。而且雷车埋完地雷之后,还可以溜到神族的各个分矿去骚扰杀农民,实在是最好用的兵种之一了。
    宫玺用起这种战术来明显更加犀利一点,永远有两队以上的野驴在地图上四处乱溜达,随地大小便外加欺负小朋友,搞的神族头大不已。
    所以当神族憋够了二百人口的部队,直接就开始正面硬冲人族的坦克阵了。
    人族的坦克升满攻防,架起来之后有八十的攻击力,附加不分敌我范围溅射效果,威力恐怖。
    可以说,只要坦克架的位置合理,周围有雷车、机器人和地雷来阻止对手近身,其他两族想依靠地面部队一波冲垮这样的坦克阵是不可能的。
    当然,在这决战的时候,人族的部队操作也是非常困难的。坦克的射速缓慢、溅射效果不分敌我不说,它的射击机制也是非常二,没操作的话,所有部队会集火攻击神族冲在最前面的那一个兵,攻击溢出爆表,所以这时候就需要手动操作坦克来攻击敌方比较密集的部队。
    但是两百人口的人族部队里最少会有两队以上坦克,如果以每三个一组的最完美方式手动进攻的话,就是把你累抽筋了也忙不过来,更别说还要操作其他部队,后方还得继续造兵。
    所以说,星际是一个讲究取舍和分配的游戏,不仅游戏里那些直观的资源,包括你的操作和体力都是一种宝贵的资源,作为一个星际选手,最重要的就是分配好这些资源,才能取得最后的胜利。
    注1 一条飞龙如果受到辐射而不及时的从编队聚团的飞龙群里分出去的话,一队飞龙都会迅速死掉,这时候就需要迅速的克隆操作来让所有的飞龙来个天女散花,所以操作不及格的人就别玩什么飞龙聚团甩尾了,遇到辐射死的贼快。
    当然,后面好像有了改动,可以在编队列表里分散了,操作难度下降了不少。
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