升星

第九十四章 虚拟游戏世界

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    墨劲竹略微沉吟了一番,向宝灵问道:“我忽然有了一个想法。你将元珠融入了生命场之后,能不能做到连接人的精神思维或梦境?能做到的话这一点的话,那收集起人们溢散出来的精神力时,不但会非常快速便捷,还能有更多的妙处”
    【唔……】宝灵稍微沉吟了一阵,回答说道,【要做到这一点并不难!不过,你的想法肯定不是这么简单,你的设想究竟是什么样的?】
    墨劲竹组织了一番语言,将心里的想法向宝灵娓娓道来:“如果能做到这一点的话,那么我们何不在元珠内建立一方虚拟游戏世界?通过与人们的精神或是梦境连接,让大家登录到虚拟游戏世界之内,他们在虚拟游戏世界内的所有活动,都能为虚拟游戏世界提供溢散出的精神力。”
    说到这里,墨劲竹越说越兴奋,脑海里的灵感迸发,喷涌如泉一般:“而且,你不是说要借用人们的精神能量来中和高维能量吗?我们建立了虚拟游戏世界,可以将汲取到的高维能量,化为一个个游戏里的怪物,让人们去通过刷怪的行为,用精神力将这些高能能量所化的游戏怪,中和同化为我们能够接受的能量。”
    “这样不但能收集到人们溢散的精神力,也能中和高维的能量,还能通过游戏刷怪,锻炼到人们的精神,这是一举多得的好事。更不用说,将同化后的高维能量转化为灵气,还是分出一部分来强化进入虚拟游戏世界的人们,亦或是将其用来促进星球演化,绝对是再妙不过了!”
    听着墨劲竹讲述着的想法,宝灵深深觉得,这些想法绝对是最妙不过的主意:【这个设想的确非常绝妙。】宝灵略微推算了一下,这些想法的可行性非常大,他觉得非常心动。
    【连接人们的精神其实并不难,这里面最主要的,其实是如何构建出虚拟游戏世界,并且保证这片虚拟游戏世界的运转。】
    墨劲竹不以为然的说道:“这其实不难,我们无需去苦苦思索游戏世界的架构。我们可以直接从网络上取材,抓取各种各样的游戏世界数据作为素材,根据一个系统的大框架,构建出游戏世界的框架。然后不断往里面填充素材就可以了,这样非常简单方便。”
    【这倒也是。】宝灵觉得这一点,完全可以通过这个办法省略
    的确,网络上的素材这么多,完全不需要自己去想象,可以直接拿来就用。不过,很多游戏的设定有出彩的地方,也有饱受诟病的地方。大概最受所有游戏玩家诟病的地方,就是游戏提升战斗力的道具是需要收费吧!
    想到这里,墨劲竹不禁说道:“我们这一款游戏完全不收费,最好能构建出游戏的金融系统,让其自行运转……不,不仅仅是金融系统,要做就做最好的,构建出一个几乎与真实世界一样,自成体系,逻辑自洽的完整世界,这样才是最牛的虚拟游戏世界。”
    【这恐怕很难吧?】宝灵不禁说道,【几乎与真实世界一样的游戏世界,自成体系,逻辑自洽的完整世界,其中所需要运算的数据,单凭你一个人的想法恐怕架构不起来,必须运用星球级别的运算】
    墨劲竹沉吟道:“唔……不需要我去一一设定,我只需给出大框架,你来帮我进行填充。许多数据不需要我们去思考,直接采用地球上现有的素材。其中如果需要超凡的素材,我们可以慢慢去演化填充也可以。”
    【这倒也是一个办法!】
    心动不如行动,宝灵和墨劲竹两人立刻就如何构架虚拟游戏世界,进行讨论。
    【先要定下来虚拟游戏世界的基调,你觉得从平常的世界开始,后面出现超凡的体系时,我们该选择什么样的类别——西方奇幻类、东方武侠玄幻类还是仙侠类别?】
    “为什么要分这么严格?”墨劲竹不以为然地反问道,“我们不可以把所有体系都纳入其中吗?毕竟生命场以后笼罩全球了,文化圈子不同,他们也理解不来我们的文化,仙侠类的悟道太过玄虚,不是从咱们国家长大的人,根本就没办法理解我们的文化,也没办法融入仙侠体系中去。”
    墨劲竹的这番话可谓一针见血,西方人可能更加了解他们自己的文化,但是关于华夏文化中的含蓄说法,他们并不能理解。比如说我们做菜时,说‘方入少许盐和糖’。外国人可能会纠结——这个‘少许’究竟是多少?
    为了避免以后文化带来的问题,两人还是决定将那些与华国文化之外的东西也纳入进来。
    决定了体系框架,墨劲竹和宝灵又确认了世界主体框架。因为要演化真实世界的原因,宝灵劝说墨劲竹选择真实的地球作为模板:【选择地球作为世界模板,可以省去很多功夫。要知道地壳运动,地层结构,洋流循环,气候运行等等非常复杂。如果凭空架构世界的话,这里面要考虑的地方可就多了许多。直接选择现成的素材,可以省却很多需要考虑的地方。】
    因为这一点,墨劲竹和宝灵两人决定,直接以‘地球’为模板,在游戏世界中真实复刻出‘地球’的数据。
    选择了体系框架和世界素材框架,接下来就是决定世界的游戏主体——升级系统。各种各样的游戏,升级体系是一个游戏的核心。因为他们采用了现实人体的数据作为玩家身体构成,所以这个升级体系必须要综合考虑各个方面。
    墨劲竹和宝灵经过讨论以后,先期将游戏玩家的身体数据,就分为精神和体制两个方面,等以后运营成熟了,可以陆续开放其他的数据。
    然后就是职业体系,在网络游戏中,玩家的职业主要分为两大类——战斗职业和生活职业。墨劲竹和宝灵也打算沿用这个设定,不过游戏中有职业选择限制,而墨劲竹和宝灵经过讨论后,为了游戏的真实性,决定不设置职业限制,只要有能力,可以学会所有职业。
    但是有一点,生活职业还好说,战斗职业的特长会有所偏向。如果学了所有的战斗职业,以后恐怕会沦为平庸了。
    当然,墨劲竹和宝灵为了以后游戏世界的真实性,也设定了一条:可以通过刻苦锻炼来提升战斗职业。所有选择多战斗职业的玩家,可以付出比单战斗职业玩家几倍乃至几十倍刻苦的锻炼,也能达到单战斗职业玩家一样的水平。
    之后就是战斗职业和生活职业的选择,墨劲竹和宝灵决定直觉抓取网络游戏中的职业,经过整合之后,选择了先期开放的几个职业体系。
    至于生活职业,除了网络游戏里所具有的,墨劲竹打算直接将现实世界的各种行业职业也填充进去,用来丰富世界的数据。
    经过两人的讨论,把一些杂七杂八的东西讨论完之后,宝灵终于开始架构虚拟游戏世界。
    说实话,架构虚拟游戏世界其实并不难。宝灵所具有的数据采集和构建,可以完美地胜任这个任务。从网路上采集各种各样的游戏数据素材,可以堆砌出一个世界来。
    墨劲竹就看到,从半空上落下一道光芒,元珠内部原本一片混沌,随着这道光芒注入其中,元珠内部迅速开始变化,诞生出了一片具体而微小的陆地。能看得出来,那个具体而微的陆地形状,和外界生命场所笼罩的地区一模一样。
    紧接着,那片陆地上的所有城市建筑都消失不见,取而代之的是非常简陋且的部落建筑。
    因为早前已经想好了,游戏也要具备多样性,完全复刻人类的文明也不好,所以便把所有现代建筑都取消了,让玩家自己去发展文明,这样也能增加游戏的可玩*******世界内,每时每刻都在发生着变化,除了地图背景之外,世界本身的数据设定等等,都在暗中变化着。
    直到两个小时之后,所有数据构架的框架总算完成。
    【好了,这个游戏世界已经架构完成,暂时只开放生命场笼罩的游戏地图,其他地方等生命场域扩展开来,再为游戏地图进行拓展。】
    “终于好了吗?”看着悬浮在眼前,仿佛有篮球大小的元珠,墨劲竹已经迫不及待想要先进去体验一下了。
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