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攻破恶齿营地出乎雷海的容易,他们在营地外等了约莫四十分钟左右,等里面两股势力打得差不多,个个带伤筋疲力尽的时候才冲进去,洛肯大队长一开始就使用大招,将营地中最强大的几个精英兽人斩杀,战斗便已结束。
首领一死,剩下的兽人全都一哄而散,他们也没有追击,而是开始放火烧营地。
不管是雷海的任务只是要求摧毁营地并没要求杀掉所有兽人,或者洛肯大队长的目的同样只是毁掉营地,对荒土村来说,毁掉恶齿营地,这些兽人没有盘据地,会自动慢慢散去,或者可能会分散成小股小股兽人流窜,但这样威胁程度大降,已经无法对荒土村构成威胁。
在这一战中雷海没有什么战利品,但他完成了支线任务——恶齿营地的毁灭,获得了他第一点自由属性点。
同时,当他摧毁恶齿营地,主线任务提前完成,轮回印记提示他可以提前离开新手世界。
在这个世界基本上没有什么资源可挖掘,能做的支线任务都完成了,或许去追杀逃走的兽人算是一个支线任务,但没有民兵帮忙,他一个人是不可能追杀那么多兽人,被反杀倒有可能,兽人可比鱼人要厉害的多。
回到荒土村与李瑶来了一场分手炮,两人身影悄无声息消失,离开了这个世界。
流光璀璨,斗转星移,无数幻影在眼前划过,雷海置身于一个无数流光形成的圆形通道中,通道外是黑暗、深邃的宇宙,无数闪耀的星光是一颗颗星辰。在通道内,有一道道白色的光幕,他每次穿过光幕都好像穿过一层什么屏障,将他身上带着的某些东西过滤掉。
不知道过了多久,流光通道来到尽头,他只感觉身体一空,眼前一亮,陡然出现在一个四方空间中。
空间不大,长宽高各有三米,四面墙壁是白色光幕,里面空荡荡的什么也没有,雷海站在空间中央,眼前有一道光幕,上面有许多数据在流动:
“时间:大陆历7458年3月8日。”
“地点:热砂荒原。”
“难度:极易(新手世界)。”
“痛觉削弱度:75%。”
“个人能力额外强化度:全属性+2。”
“目前场景探索度
“附带说明:本场景为和平场景,轮回者被杀死不会掉落任何物品,数字化人物信息模块同时开启,轮回者可以通过轮回印记随时查看个人属性。”
“任务完成度:103。”
“任务完成评价:基础评价f,完成可选任务二评价+1,完成支线任务‘狗头人挖掘场’评价+1,击杀鱼人酋长评价+1,击杀鱼人祭司评价+1,击杀所有鱼人评价+1,完成支线任务‘摧毁鱼人祭坛’评价+1,完成可选任务‘霍格骨爪的末日’评价+3,完成支线任务‘毁灭恶齿营地’评价+3,完成主线任务评价+3,最终总结,你在新手世界热砂荒原最终评价为——a。”
注意:评价最低为f,最高为sss完美。
“你的最终评价为a,你获得最终过关总结奖励5000积分,,5点技能点,1点属性点。随机一次抽奖。”
“你已经完成了你的新手任务:轮回印记的储物能力正式开启,你目前的储物空间为1立方米。(注:储物空间可通过轮回印记权限等级提升。)”
在这一系列提示下面,还有一长排关于他在新手世界收获的提示:
“完成可选任务一,奖励100积分,完成可选任务二,奖励300积分,完成可选任务三,奖励1000积分1技能点,完成‘狗头人挖掘场’支线任务,奖励500积分,完成‘摧毁鱼人祭坛’奖励1000积分,完成支线任务‘毁灭恶齿营地’奖励2000积分,1技能点,1自由属性点,完成主线任务,奖励1000积分,1技能点,1自由属性点。”
“此次任务世界为你首次新手世界,所有奖励增加百分之一百,你在本世界的最终奖励为:11800点积分,6点技能点,4点自由属性点。”
“你的过关总结奖励为5000积分,,5点技能点,1点属性点。”
“在任务世界收获兑换如下:两块狗头金碎片兑换100点积分,三块完整狗头金兑换450点积分,三颗蓝色珍珠兑换300点积分,总共兑换积分为850点。”
“你如今总共拥有17650点积分,11点技能点,5点自由属性点。”
“提示:过关总结奖励不包含在新手奖励增幅之中,仅限新手世界内部任务奖励。”
除此之外,雷海在本世界获得装备:蓝色稀有指环‘尼加尔河宝珠’,蓝色稀有指环‘冰霜法力珍珠’,蓝色稀有品质武器‘兽人猎杀者弓’一般稀有品质道具‘迅猛龙缰绳’一张‘基础远程’技能卷轴,从洛肯队长处学习基础技能‘基础近战与基础步法’以及一张包含一个连续任务的未知面具。
以上,是雷海在自己新手世界中的所有收获,他不清楚其他新人收获怎么样,但他可以肯定自己的收获绝对非常的高,自己的表现也肯定是非常的优秀。
亲手斩杀的精英生物都有四个,其中还有一个三星精英,一般的新人哪怕是觉醒了天赋能力的新人也不是个个都能做到。
这么多积分与技能点暂时不用,但自由属性点可以现在就用,从新手世界回归,额外全属性+2已经消失,他感觉自己身躯中在新手世界中那强大的力量一下子消失的一干二净,重回进入空间之前肥宅状态,极不适应。
五点自由属性点,他只是略一思考便做出了决定,两点加在体质上,两点加在力量上,剩下一点加在敏捷上,将这个短板从九点提升至正常人的十点。
如此一下,他的体质与力量又恢复至新手世界状态,全是十二点,敏捷十点,其他属性则是回到了初始状态,整体战斗力削弱了少许。
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