[] 最快更新!无广告!
皮皮,你好,我一直在看你这部,有些话想跟你说说。
我是个从实况3玩到现在的实况玩家,水平谈不上一流或是职业,但在学校班里已经没有对手了,平时看足球也比较多,觉得对足球有这么点理解吧,但是对文学,,我可算得上一个外行了,所以我也就是对你这部从足球和实况这个角度说一下自己的看法。
有些人说这部像是武侠,我有幸读过金庸先生的一些作品(不是看电视剧那种破玩艺),觉得你这个不能算实况界的武侠吧。
金庸先生写无数套路有板有眼,一招一式都写得很清楚连贯,读来眼前仿佛已然浮现了一些豪客侠士的劲招,而且看金庸先生的文字也能了解一些武功是如何使将出来的。
皮皮,你这方面差一些了,没有多少对实况招数的描写,倒是偏重于对实况屏幕上画面的描写,好像在点评一场实际的足球比赛一样,而且实况上每个版本都有一些BUG甚至是过人和防守的绝招,比如你说的“天蚕盾”,名字是好听,但是如何做出来的,读者却不知道,感觉是被你漂亮的文字糊弄过去一样,现实的实况世界确实可以做出像“天蚕盾”那样的防守,但我希望你能详细介绍出来。
我估计你以后还会有很多类似的绝招出现,希望你能插入一些关于招数的讲解,像金先生那样,使实况技能栩栩如生。
然后,我想说,你这部剧情安排的满吸引我的,只不过中间有些过于描写人物感情了,后面终于有些渐渐回归正题了。
感觉你过分注重门牌斗争和感情戏份了,如果能加些其他元素会更好吧,比如像游戏RPG那样的个人修炼系统,带有经验成长般地描写,主人公今天学了什么绝招,明天又得了什么神器,最好描写的艰辛一点,让我们都能替主人公捏把汗,当主人公学成的时候,又能替主人公高兴不已。
关于门派之争,总是希望别停留在433和433上,希望有某种黑暗势力在背后操纵着一切,但是又不容易察觉,或者主人公去寻找名师,或者为了某件重要的事情去挑战一些很强的BOSS,也可以考虑把国外的高手们邀请加入你的“战神”世界。
那个,还有,关于故事中的女性,我觉得你应该多安排些女玩家的出现,别把女玩家当成凤毛麟角一般,其实现实世界中女玩家也不少的,只不过水平不见得很高。
另外,你对女玩家的描写从一开始用词比较单调,到后来用词多样化了,但是总是把女玩家设定为漂亮的类型,不是美丽孤傲,就是俏皮可爱,虽然美女是经济增长的拉动力吧,但是也不能清一色的美女呀,这点我就佩服金老先生,能把长相不似天仙的女孩子描写的很深入人心,我很喜欢的程灵素就是这个类型,哈哈。
另外,实况这个游戏毕竟出现时间紧紧10余年,要是用悠久的武侠文化来渲染,咱们没有这个文化能力,也没有这个历史背景,所以,难度比较大,难免出现一些逻辑上面的错误,不过我还是希望皮皮你能挑战一下这个任务,另辟蹊径,说不定能走出一条写实况的途径。
再者,我觉得皮皮也许你并不是高手,所以不能把一些实况的技术以及足球的战术讲解的很透彻,其实我更希望这部不是这么偏重于剧情的发展,而是一块能唤起实况老玩家追忆当年征战往事,探讨实况技术的乐土。虽说实况这个游戏,从队伍的克制选择,阵型战术布置,临场操纵,临场战术,每一种都是长篇大论都说不完的,所以我更希望通过你的看到一些真正关于实况的东西,而不是剧情,很多的人都是只注重剧情,不注重逻辑和文字,我觉得看这部的人,多半是实况玩家,所以也希望你能照顾一下大家是实况玩家的这个身份来写这部,你说是吧。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
俺的回复:
回ibliv13
其实在构思这的时候我就考虑了很长时间,实况场面究竟怎么来表现,技巧性的动作和招数是不是一定要把键位写出来。
后来我想通了,这毕竟是而不是教程,如果内容中充斥着大量的键位符号,估计没几个人能看得下去。所以我就采用了现在这种方式。
其实就拿金庸的武侠来说,书中那些招数和武功大部分也只是用出来的样子如何,效果如何,关于这这些招数和武功是如何用出来的,金大侠也很少提及。所以读者们无论看几遍金庸都成不了武林高手,同样读者们无论看几遍我的实况,也不会成为实况高手。
至于个人修炼系统,其实我也有提到过,就是前面那个分级,比如苏小阳练了那么久还是四星级别,比如林霄楚天这样的高手也不过是七星级别,而周云飞以前曾经挑战过九星,最高级别是十星,等等。这样的等级在现在可能读者还体会不到,倒是越到后面,主角能力越高,这些也就体会的越深了。但是这种毕竟和仙侠玄幻那样的修炼差别很大,所以肯定不会像那种类型的一样明显。
还有门派之争,目前出现的433、442、天龙、九剑和红日这些战队只是国内一些代表性战队,他们之间的矛盾只能是前期的矛盾,其实到了后面,你所说的这些都会有的。
关于故事中的女性,我现在还没达到金大侠的水平,所以暂时只能用美女取胜,哈哈,不过我会尽量把每个美女都写得特点鲜明的。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
ibliv13第二次发言:
皮皮,你好,很感谢你看了我的留言并回复。
首先我要更正你的是,金庸的武侠对人物的招数是有详尽的描述的,你可以翻看他任何一部,只要是需要描写的激烈的对打场面,金老先生都会把对战画面描绘的活灵活现,这点你可说错了。但是我们之所以看了金先生的描述后没有成为武林高手,那是悟性不够或者只是没把人家的描绘在脑中浮现,毕竟光靠看,谁也成不了武林高手的,做什么事情不都得靠日积月累的练习嘛。
我不清楚世界上一流职业高手是什么情况,但是我见过一些比我玩的好的高手,人家过人都是组合键很快的按出来,连按键的声音都很连续,就连我现在都能听对方按键声音就知道对方是要传球,射门,还是过人了(因为手柄上各个位置按键发出的声音不一样)。
所以我认为有必要加强对按键行云流水般的描写,我不清楚你的实况水平如何,但是我肯定不会满足于光看你对场上球员动作的描写。
还有,我希望你把实况技术加入到你的里,不是说满篇幅的按键说明,这就要看你的文字功底了,人家金庸先生把优美的剑招,强劲的拳术,灵动的腿法穿插在比武中,剧情中,描写的有棱有角,有模有样,而且招数的名字都很好听,是需要文字功底的,我希望你在这方面多下点功夫。
再有,关于个人修炼系统,不是你所说的几星级的电脑。我觉得一个人的强弱,要靠他的对手来表现。他的对手强,也就显示出他的水平高。我小时候看过七龙珠和幽游白书,不知皮皮是否看过,里面有很多比武大会,每次主人公都能遇到不同的,拥有不同必杀技的对手,从而得到锻炼,提高功力。
像实况这种东西,我反正是参加过不少比赛,也获得过不少名次奖品,要想修练成高手,我觉得参加比赛,多和不同的人踢才能进步,人家苏小阳成天跟着电脑踢,思维习惯都僵化了,天天跟着无名混,听他说些各门各派的打法,没有实战,就像听天书一样呀。你可以多设计点比赛,或者写苏小阳云游江湖学艺也可,比赛的规则可以变化(比如说对站双方必须随机选队,或者每个队员在整个大赛过程中每支球队只能使用一次等等),这些我都和别人时间过的,是真正能考验水平的比赛。
还是觉得你里故事过于拖沓,感情戏过重,也许是我不太懂,但是我更希望看到激烈的对战,以及强劲的对手,希望你加油,给大家奉献更多更快的更新。
再次感谢你,皮皮!
本书首发来自17K,第一时间看正版内容!
小说推荐