网游之掠夺者系统

第二章 掠夺者系统

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    紫云开始了疯狂的接任务,每个npc都问了一边需不需要帮助。
    其实不光紫云,每个人都是这么做的,因为游戏官方论坛上说,这个世界所有任务都需要自己发觉。这就说明每个npc都有可能发布任务。
    紫云现在忙的不易乐乎,帮这人找丢失的项链,帮那个人拔草,还帮小孩捡皮球,
    “终于三级了!”紫云累的坐在了地上,花了一个小时做了各种任务终于三级了,他看了看属性面板,在游戏中,升一级会获得固定加点与自由加点,固定加点由职业决定,而自由加点就是随玩家想法自行加点。
    潜行者职业,每升一级会固定加1点力量,2点敏捷和1点技巧。
    而自由加点每个职业都一样,一级5点。
    “算了,敏捷加4点,力量和技巧各加3点吧。”紫云没怎么接触过潜行者这个职业,所以按照职业固定加点随意乱加。
    加完看了眼属性面板
    姓名:紫云
    性别:男
    种族:人(神)
    力量:33
    智力:26
    体力:27
    技巧:35
    敏捷:33
    抗性:25
    耐力:25
    “官网上说,三级就可以找村长接任务了然后去主城了,走起~”紫云坐在路边石头上啃完一块面包,回复了一点疲劳值,便向村长的小屋走去。
    “村长,有什么需要帮助的吗?”刚走到村长的小屋就看到村长愁眉苦脸的站在那,作为资深玩家的紫云,看到这样的npc,不用问肯定有任务啊!
    “你是村里新来的那个勇士?遇到你真好,你能帮我去村子东边的树林里,找一找我的钱袋吗?我的钱袋掉在那里了,那里有很多性情怪异的猴子。”
    “是否接受任务:村长的钱袋?”
    任务奖励,5银币,经验500,潜行者职业3级套装一套,3级潜行者技能书一本。
    “不愧是村长,出手就是大方,接受!”
    到了树林里,发现已经有很多人已经在刷怪了,紫云只能往偏僻一点的地方走去。
    这时一个正在追猴子到处跑的人冲了过来和紫云装了个正着,由于紫云属性高,所以并没有什么事,只是退了一步,而那个精瘦男子却倒在了地上,旁边路过的人看着男子大笑。
    “你没长眼睛啊,看不见有人吗?”精瘦男子爬了起来,大骂紫云。
    “明明是你撞我。”紫云不想理他转身要走,可是精瘦男子却不干,捡起旁边一根木棍,向紫云打去,由于新手10级以下不能pk,所以这一下只是掉了1滴血,可这是虚拟现实游戏,游戏里受伤,真人也会觉得疼痛,只不过疼痛比例降低了很多。
    “乌小霸向您发起攻击,是否选择pk?”这事系统提示响了,可是系统的对话框却和以往不一样,是金色边框,红色打底,黑色字体,右上角还有一个红色的x。
    “pk?那不是10级才开放的吗?”紫云稍微迟疑了以下就选择了是。
    回过神看了一眼乌小霸,直接一拳过去,打掉了16滴血(*为基础攻击,攻击力为力量x1),紧接着又连续打了几拳,清空了他那不到100的血条。
    周围人的心里全部都飘出来一句话。
    “这货开挂!”
    然后周围人只要是带着基友、死党一起玩游戏的,都开始做起了实验,用拳头往身边人身上打去。这时周围彻底乱了套。
    “怎么就掉了一滴血!”
    “疼,滚!别碰我!”
    “他绝对开挂了!”
    这时紫云偷偷溜出了刚才那个范围,因为他发现系统正在向他发着一条条提示音。
    “pk值增加10点。”
    “掠夺系统激活成功。”
    “掠夺系统开启中。”
    说完这三句话之后自动弹出一个界面,界面上方写着几个血红大字,掠夺者系统
    还没等紫云看清界面上都有什么,又跳出来一个对话框。
    《掠夺者系统使用详情》
    这个对话框一出来,其它位置都变为了暗灰色,暗灰色就代表着,其他位置不可操作。
    没办法,紫云只能认真的看详情。
    本系统将会更改原本的系统pk程序。
    1,第一次成功击杀pk目标将会激活本系统。
    2,系统激活后,杀普通敌对,和中立怪物npc将只掉落任务物品(无道具,金钱,经验),任务物品掉落率100%。
    3,开启boss追踪和boss详情插件,自动搜寻周围一万米内的boss,并显示boss属性和掉落物。(这两个插件可升级)
    4,单独击杀boss会获得该boss所有掉落物,5倍经验和5倍金钱。
    5,组队击杀boss会获得该boss所有掉落物中的5%,10%经验和10%金钱。
    6,pk击杀玩家目标会获得该玩家现等级升级需要的10%经验,100%获得随机一件玩家身上的装备,50%携带的金钱,和背包中随机5件物品。
    7,pk击杀低于自身10级以下不获得pk值,击杀低于自身10级到自身平级者,加1~10点pk值,击杀大于自身1级获得20点pk值,大于自身2级获得30点pk值,以此类推。
    8,每天至少击杀10名玩家,否则掉一级,每日击杀上限为100名玩家,击杀高出100名将不会有经验收益,击杀高出200名不会有物品收益,击杀高出300名,不会有任何收益。
    9,被击杀掉5级,扣除80%金币,随机扣除3件背包物品。
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