我真是服了你这个老六了

[159] 曙光女郎

    
    ……短暂的加载后……
    陈星和云彩纵然等了一会儿再进行匹配,但他们还是匹配到了单手瘾。
    为什么知道单手瘾在他们对面?这是因为全真训练游戏头盔现在还不是比赛模式,对方有哪些选手自己这边都可以知道的?。
    这样只是方便,正在比赛的选手们能够选择相针对的英雄,毕竟大家都是以练习英雄为主,万一被对面的英雄克制的太惨,那么就会很难受。
    在这种情况下,陈星和允崽两人只能相似,无奈的笑了一笑。
    确实很麻烦,不过好在陈星选的是曙光女神蕾欧娜,而允崽,选的是光辉女郎拉克丝。
    两个英雄的选手都是,比较容易操作的一个英雄,面对影流之主劫的突刺并不会很畏惧。
    毕竟光辉女郎拉克丝的w技能能够为自己和自己的w技能索命中的友军提供护盾,而且这个互盾并非只有一次,只要能够来回命中,那么就可以为队友提供两次护盾。
    再加上曙光女神本来就作为一个辅助坦克,他的w技能能够为她增加巨额的双抗,而且曙光女神的q技能一技能和大招都是强有力的控制技能,一套连环空下来,只要有一个能命中影流之主,那么影流之主基本上就无法近身拉克丝,然后就会被直接秒杀。
    在这种情况下,面对单手瘾的威胁,二人并不是太畏惧,毕竟单手影的影流之主也是要发育的,只要曙光女神能够配合拉克丝杀穿对面的下路,即便是对面的影流之主发育起来。
    陈星的曙光女神能够很好的扛住伤害啊,允崽的拉克丝只要法术强度起来,两个技能就能够秒杀影流之主,在这种情况下,他是毫无还手之力的。
    再见到对面两个英雄的选手,又是自己上一局碰到的对手的时候,单手瘾心中其实有一点拔凉拔凉的,毕竟那两个人给她的印象实在太深刻了。
    不过好歹上一局游戏对面这两个人一个玩的是中单,一个玩的是打野,是疾风剑豪和寡妇制造者都算两个比较强势的英雄。
    而这一局,他们其中一个玩光辉女郎拉克丝,一个玩曙光女神蕾欧娜,很明显两个人走的是下路,因为中单肯定是对面的疾风剑豪。
    为什么这么肯定就是对面的疾风剑豪走中单?不是走下路拉克丝走中路呢?
    因为对面的疾风,剑豪的使用,选手的名字叫做浪子彦,是曾经的国服第一疾风剑豪。
    所以在这种情况下,基本上可以确定积分,最好是走中路的,因为在什么对局中浪子盐丸几分最好,亚索的时候都是走中路,根本没有走过下路。筆趣庫
    因为他非常讨厌对面的下路,是应付控制在这种情况下,他的疾风剑豪是很难突到对面的后排的。
    “兄弟们,等一下进游戏,我使劲抓下路,你们耗他们血量就行了!”
    单手瘾在队伍频道中发言,他对于光辉女郎和曙光女神这两名选手上一局游戏中一直呆在他中路,针对他感到非常不爽,因此这一局游戏他想要报复回来。
    面对中单透露出的这个信号,对局中不乏上一场对局的其他玩家,他们立刻明白了是怎么回事,纷纷扣字达到好。
    能够有中单大跌的一直资源肯定是非常舒服的对局,而且单手影的影流之主上一局虽然被打爆了,但是这一局他熟练度提上来对线的时候,假如能够压制浪子彦,那么这一局想要获胜就会变得非常简单。
    面对同组玩家们如此配合,单手瘾也是非常开心,给影流之主调配了符文,之后便进入了闭目养神阶段。
    所谓的闭目养神,这段实际上就是思维停滞阶段,就是在全真虚拟游戏头盔中不进行任何思考,不发布任何指令,这样子能够短暂的回复精神,以便于下一局游戏的进行。
    这并不是单手瘾发挥出来的技巧,而是介绍全程虚拟游戏头盔的企鹅公司的
    工作人员告诉他们的。
    在这种情况下,只要能够闭目养神个一分钟,两分钟,那么就能够很快恢复精力,再下一场的对局的前半个小时,至少是精神饱满,很难犯错误的,这就相当于人类午休。
    虽然说睡的时间有可能只有短短的20分钟,但是只要睡了就20分钟,对于接下来的下午和晚上来说就是质的飞跃,能够做到精神饱满,头脑清晰。
    但是如果不睡就20分钟的话,很有可能整个下午是浑浑噩噩,脑袋晕胀的感觉。
    一般来说,只要午睡能够睡好,那么在下午或者晚上的工作效率就会非常的高,假午睡没有睡好,那么整个下午就会浑身乏力,没有精神。
    全真虚拟游戏头盔的闭目养神功能用的也证实这个原理,只要经过短暂的休息,就能够恢复精神,养好精神,应对接下来的挑战。
    由于工作人员特地强调国,因此大家基本上都会在游戏钱进入闭目养神,放空自己的头脑思想,让自己在游戏中能够更好地运用思维发展。筆趣庫
    不过唯一让人有点遗憾的就是因为排位赛要按照一楼到五楼的顺序分别,先后选择英雄,这就意味着一楼玩家能够闭目养神的久一点,五楼玩家有可能刚闭目养神,下一秒就到了召唤师峡谷,要知道,假如先出门的话,是能够干很多事情的,所以那名召唤师并不能在泉水中闭目养神。
    然后再等兵线要出来的时候迅速购买装备,跟着兵线一起上线。
    这种方法虽然看起来能够短暂的增加闭目养神的时间,但实际上是对于自己游戏态度的不够专注,假如对面五个英雄入侵自己这一边的野区,而自己在闭目养神没有做任何操作,其他队友已经进入野区,那么肯定面对四打五的情况,他们是要吃亏的。
    而但单手影这一局游戏是在三楼,所以说他还是比较幸运的,三楼能够闭目养神的时间不长也不短,只要队友不选的太快的话,他们基本上有两分钟的时间能够让自己恢复精神,而两分钟的时间应对一场30分钟的对局,可以说是绰绰有余。
    游戏还未开始,单手瘾边占到了便宜,因为陈星和云彩这两个人分别是四楼和五楼,因为它们是下路和辅助,面对这种情况,陈星和晕在并没有觉得有什么不爽的地方,毕竟他们两个人的配合非常好,根本不惧怕对面的联手进攻。
    只要它们二者能够在对位周杀穿对面的下路,他们就不用担心单手影的影流之主一直针对他们,毕竟影流之主的大招只能套给一个选手,他并不具备用两个大招在一场团战中击杀两个位置的可能性。
    而且营仔的光辉女郎完全可以第一件先出中亚沙漏,在这种情况下,中亚沙漏是能够躲避影流之主,很多技能伤害的。
    我影流之处,因为光辉女郎出了中亚沙漏的话,他的大招就无效了啊,大招无效的同时,假如允崽光辉女郎的中亚沙漏开的比较精妙的话,很有可能会将影流之主的一整套技能给躲掉。
    原因非常的简单,就是因为影流之主的熟练度,一般是看他技能释放的流畅度来比划的。
    既然是放的流畅的,给人一种自然感的,肯定就是一个高手影流之主玩的菜的影流之主,往往给人感觉非常生硬的连招。
    面对这种情况,假如云彩的光辉女郎能够掐准时间,按出中亚沙漏的话,对面的影流之主可能刚好就一套连招,在瞬间的时间里面打完,这样子就会让尹这种失去很多技能。
    基本上能够达到光辉女郎的伤害,也只仅仅只剩下一个q技能,或者仅仅只剩下一个e技能,其他技能是打不到光辉女郎的。
    “等一下进游戏,我们两个都买辅助装吧!”
    云彩提出了一个意见,曾经6v经过思考之后,便赞同了他的想法,因为辅助装能够让他
    们两个人的经济达到最大,要知道双人线的经验值是比单人线要少很多的。
    在这种情况下,只要他们两个做辅助装,他们能够将他们的经济最大化,毕竟他们的经验走双人线,肯定是超不过单人线的影流之主的,在这种情况下,只要经济达到最大化,能够用伤害或者装备来弥补等级之间的差距,是完全可行的。
    所以说世上无难事,只怕有心人,只要自己能够动脑思考,在一款游戏中,他是不可能让你直接处于绝对的劣势,确定你这一玩游戏保证是必输的,只要你技术够硬,你的游戏思维够强大,那么面对任何情况都不会为都能寻找到解决的方法。
    云彩与陈鑫两个人作为英雄联盟的高级玩家,他们面对事情的处理方法也很妙,在进入游戏之后,云彩的光辉女郎拉克丝买的是窃法之刃,出门而陈星的曙光女郎只是购买圣物之盾出门。
    光辉女郎的窃法之刃能够在用技能命中敌方英雄之后获得金币,而曙光女神蕾欧娜购买的圣物之盾则是能够在打死一个炮车之后消耗一层充能,为队友提供等额的经济。
    在这种情况下,就意味着双人的经济是一种互补的现象,曙光女神能够不断地消耗自己的血量,而光辉女郎作为补兵的一方,能够将自己知道的经验分给曙光女神,两人一公一首完美配合。
    而且曙光女神的位置肯定是比较靠前的,这样子他就可以找到机会使用e技能,偷偷的一到对面身上,在对面没有发现的情况下,配合光辉女郎打出一套比较高的爆发连招,要知道允崽的光辉女郎拉克斯大的是雷霆领主的法令,只要三个技能或者连续的普通攻击命中敌方就能够造成额外的伤害啊,曙光女神蕾欧娜带着the是战争热诚。
    战争日常能够在每次平a或者使用技能的时候,让英雄进行一层充能,每一层充能能够使英雄获得额外的攻击力叠加,当然了,这种充能是远程英雄只有一层,而近战英雄能够获得两层的充能,这也就意味着曙光女神先用一技能打中对面,然后普通攻击,紧接着,使用q技能再普通攻击就能够瞬间打满战争热诚。
    这种战争女神的攻击力非常高,在前期如果碰到对面的adc的话,完全能够点爆他。
    因此,当光辉女郎和战争女神走到下路的时候,让对面的暗夜猎手和风暴之怒两个英雄感到了一些恐惧。
    要知道现在的版本被称为香炉怪版本,而风暴之怒是一个香炉怪,但是在前期它的作用肯定是不如曙光女神的。
    因为香炉怪真正尝试的时候是他在购买出炽热香炉这一件装备之后,购买完炽热香炉,他使用治疗或者护盾技能能够为自己这一边受到护盾或者治疗的英雄增加普通攻击附带的魔法伤害并且回血。
    但是假如没有做出炽热香炉这件装备之前,那么风暴之怒顶多就是一个一技能,能够为自己的adc英雄提供一些护盾。
    要知道,风暴之怒的w技能一直以来是被大家所共病的,因为风暴之怒的w技能虽然能够提供稳定的减速,但是他的减速实在太少太少,比起沙漠死神或者是某些英雄的技能减速来说,风暴之怒的w技能减速就宛如一个小小的拉扯一样。
    完全对敌方造不成什么太大的伤害。
    风暴之怒的w技能就是一个可有可无的技能,而他的q技能虽然蓄力时间越长,其飞和造成的伤害就越多,但是他q技能最大的问题就是在经过长时间的蓄力之后,很容易被迪熊躲开,而短时间的蓄力则容易不能造成足够大的控制效果,并且q技能蓄力时间过短,她的伤害也并不是很高。
    在这种情况下,没有做出炽热香炉的风暴之路,就宛如一个垃圾英雄。
    而他辅助的adc暗夜猎手在前期也并不是太强势
    
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