神级游戏设计师从吓哭主播开始

0542 越来越真实了

    
    随着荀泽的这一嗓子,防守方很多玩家注意到了他,有玩家拿出望远镜一瞧,不由得惊讶道:“卧槽!对面的指挥官是苟贼!”
    这个消息瞬间是一传十,十传百,很快整个防守方的玩家都知道了。
    “二营长呢?想特么地干他一炮啊!”
    “快让坦克都朝苟贼那里冲,还有武装直升机!”
    “把《黑暗之魂前传》整得那么难是吧?老子报仇的机会来了!”
    “谁都不要拦着我,我要上去刀了苟贼,让他平时总是在游戏里发刀!”
    “大家冷静点啊!不要中了苟贼的奸计!”
    虽说也有玩家比较冷静,看出荀泽是在故意引诱他们,但是荀泽的这一手拉仇恨实在是太狠了。
    平时玩家们被荀泽在游戏里面刀了后,顶多只能到网上骂骂咧咧,但是现在不同了,大家都在游戏里,他们手中还有武器!
    这个时候不冲去报仇还要等到什么时候?而且最重要的一点,在游戏里把荀泽给弄死,不用负任何法律责任啊!
    哪怕事后被荀泽给封号了,但是他们以后也有了吹嘘的资本,毕竟不是谁都有机会能把荀泽给鲨了的。
    荀泽在喊完一句后,立即躲到了掩体后面,而防守方的炮火跟子弹也随之倾斜而至,要不是他躲得快,这一瞬间就会被打到复活。
    在战壕中已经有人事先挖好一条通道,荀泽戴上战术头盔后,立即顺着通道转移阵地,现在除非是进攻方出现内鬼,否则防守方很难找到他。
    不过荀泽虽然溜了,战壕中还留有其他的玩家,比如小巨鳄,他现在穿的衣服跟荀泽差不多,同样戴着战斗头盔。
    再加上小巨鳄枪法也不错,让防守方以为荀泽还在战壕之中,至于荀泽为什么不跑,防守方觉得是因为荀泽被他们的火力给压制住了。
    在第一轮炮火过后,防守方就像发了疯似的,朝进攻方这边的阵地杀了过来,可以说是攻守互换。
    当第一批防守方的玩家杀到战壕后,小巨鳄果断拉响了手榴弹,英勇地几名防守方玩家同归于尽。
    他在复活后,立即赶到荀泽之前就给他标记好的位置,虽然他手中拿着的是冲锋枪,但是并不妨碍他将其当成狙击枪用。
    而在自己破坏了阵型后,防守方发现四面八方都有敌人,哪怕他们呼叫载具,甚至是呼叫空中支援,都无法改变他们被包围的局面。
    一路切割一路推进,防守方的玩家是节节败退,最终还是没能挡住进攻方有序的进攻,据点被打了下来,输掉了这一局游戏。
    在游戏还没有彻底结束时,很多防守方的玩家都是骂骂咧咧:“苟贼!你亲自来当指挥官是不是玩不起?”
    “我不服!你对地形肯定比较熟悉!我们有先天的劣势!”
    “我要举报你!”
    “呵呵!你信不信苟贼反手就把你给封号了。”
    “强烈要求苟贼再来一局!”
    面对防守方的骂骂咧咧,进攻方的玩家也开始反击,“呵呵!刚才洪水帮你们建立优势的时候,你们怎么不说不服?”
    “对你们有利就服是吧?”
    “苟贼虽然在我们这边,但我们也遭受了洪水的袭击,算是扯平了好么?”
    “而且苟贼都差点被洪水卷走,足以证明这一局游戏还是很公平的。”
    “是你们自己上头疯狂杀过来,关苟贼什么事情?”
    对于《战地2042》来说,这一局游戏只是因为荀泽的出现,导致出现了一点戏剧性,但是并不妨碍玩家对《战地2042》是赞不绝口。
    精简过地图,还有复杂的掩体等,让进攻方跟防守方很快就能交战,省去许多赶路的时间,游戏节奏可以说是快到飞起。
    游戏中各种各样的枪械,还有不同的兵种,可以满足不同玩家的游戏习惯跟需求,让他们更容易在一局游戏中找到自己的定位,并且跟队友配合好。
    游戏中的载具玩家们开起来也很爽,特别是开坦克还有开飞机,不知道多少玩家是第一次接触,在坐上驾驶座后,屁股几乎就是黏在上面。
    除非载具被击毁,或者是被队友骂,否则这些玩家一有机会,就会钻进载具里,然后整出各种花活。
    游戏中看到的所有东西都做了破坏效果,墙壁可以炸出一个窟窿,为进攻开辟一条新的道路。
    在城市地图中时,如果看到下水道的话,还能打开井盖跳进去,跟对方玩起地道战,但如果下水道被炸的话,就失去了这样一条路线。
    最让玩家感到震惊的,是在一张地图上,防守方的据点在一栋高楼大厦的顶层,如果只是通过楼梯或者电梯杀上去的话,跟排队枪毙差不多。
    这里进攻方要么是借助飞行载具在空中袭击,降低大厦中队友的进攻压力,要么是集结一支人数足够的队伍,进行一番强攻。
    还有一个方法就是攻占跟这座大厦高度持平的另外一栋楼,双方进行阵地战,等到时机成熟再进攻。
    至于最让玩家震惊的办法,就是直接把整栋大厦给炸塌,大厦中有几根柱子撑起了整座大厦,只要把这几根柱子炸掉,大厦将不复存在。
    这就导致防守方不能无脑堆在楼顶进行防守,需要分出一部分兵力防守这几根柱子,哪怕守住一、两根也好。
    否则当柱子被炸掉,导致大厦坍塌的话,他们也会战败。
    而天灾系统也总能时不时给玩家带来惊喜,游戏中除了龙卷风还有洪水外,还有雪崩、火山爆发、陨石等天灾。
    当这些天灾出现的时候,很是考验双方玩家的应对能力,如果应对不好的话,很有可能让优势变成劣势。
    但也有可能彻底奠定优势,轻松赢下这一局游戏。
    某营地中,几名士兵正被罚着跑步,有其他士兵好奇问道:“他们几个怎么被罚跑啊?今天也没啥训练啊!”
    “还不是在《战地2042》中训练的时候,突发奇想跳出战斗机,不仅人当场嗝屁,战斗机也坠机了,导致他们一方进攻失败。”
    “噗嗤!他们是不是还没有搞清楚,游戏版跟训练版的《战地2042》是完全不一样的啊!”
    “新兵嘛!还停留在普通玩家思想,以后就会好多了。”
    “不过不得不说,苟贼做的训练版的游戏,是越来越真实了啊!也不知道会不会有一天,虚拟世界跟现实世界彻底没有了界限?”
    士兵们训练的时候,是有痛觉还有各种负面感觉的,这让他们在游戏中的感受,要比普通玩家更真实许多。
    有的士兵“战死”的时候,还真有一种在鬼门关前溜达了一圈的错觉。
    “管那么多干什么?我们做好自己就行。”
    “有道理。”
    
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