创造娱乐帝国从游戏开始

262:昆特牌

    
    嘿嘿,我不关心你是谁,也不想知道你是什么工作,我只想知道你有没有什么任务能让我找点乐子,手柄叔这么想道。
    反正NPC就是玩家的任务发布工具人。
    这个叫阿多特的明显是个知识分子啊,对猎魔人的态度也友好很多。
    这么说之前那些歧视猎魔人的村民是因为愚昧吗?
    手柄叔坐到了阿多特对面。
    对话自动触发:“我是利维亚的杰洛特,猎魔人,我在找一名女子,长发,身穿黑白衣物,你有看过类似装扮的人吗?”
    阿多特笑着说道:“当然没有,我又不像那些无知小民,才不会把女鬼战骑这种事情当真!”
    看来这个NPC也不知道线索,也没法推进主线任务了。
    猎魔人的声音依旧是那样没什么情感:“我没想到会在这遇到学者,你是在躲避战乱?”
    阿多特回答:“刚好相反,我追着战场跑,现在准备往前线移动。”
    手柄叔不解,兵荒马乱的年代,不是逃得越远越好吗,像是大学教授这种职业应该是有点存款的,干嘛想不开去前线?
    杰洛特问出了手柄叔想问的:“你活得不耐烦了?”
    阿多特严肃地说道:“我这是在追寻知识!我认为这比生命更重要!那些老旧书籍都是过时的知识,无法满足我对知识的渴求,我要亲眼看见尼弗迦德入侵,见证整场战役,并且将这记下来,写在我的编年史内,这将成为我的代表作!”
    手柄叔懂了,这是一个为了写书甘愿冒险到前线战场的人。
    这是把战争想得太简单太美好了。
    大战不是两个国家在战场上你死我活就完事了,背后还牵扯到很多东西。
    而且战场通常是混乱的,不会因为你没穿敌军衣服就放过你。
    好在杰洛特也好心地劝解:“听我的劝,趁现在还来得及,赶紧回去教你的书吧,战争可不是游戏,战争不需要任何注解,而你只需要遇到一个士兵就会没命了。”
    阿多特迷惑:“他们怎么会杀我?我又没有穿敌军衣服,我可是中立的!一名无辜的学者!”
    “因为鞋子。”杰洛特说道。
    “什么?”阿多特好像没听清。
    “他们会因为你的鞋子而把你杀死。”
    手柄叔这时候无法操作人物,只能选择对话。
    不过他很同意杰洛特所说的话。
    这种世界观背景下的士兵不一定完全听长官的命令,军纪可能并不严格,趁着打仗作乱行恶是常有的事情,私下肯定会有各种劫掠,抢劫平民肯定是经常发生的事情。
    而且在战场杀人并不需要任何理由。
    不过这个阿多特明显很自信,看这样子是不会听劝的。
    就在猎魔人准备起身离开,手柄叔也准备拿回人物的操控权的时候,阿多特又说道:“猎魔人,等等,我觉得你也是见过世面的人,你会玩昆特牌吗?”
    杰洛特摇摇头:“不会,也没时间学。”
    啊多特说道:“但规则很简单啊,来吧,来玩吧!”
    接着出现了两个对话选项。
    一个是“好啊。”这个选项旁边还有卡牌的标志。
    另一个则是拒绝。
    昆特牌?
    这是什么?
    是刚才这些NPC在玩的卡牌游戏吗?
    还以为是游戏的背景板,没想到居然是可以玩的?
    手柄叔决定试试。
    接着游戏居然换了个界面,背景音乐也改了!
    画面中出现了一些简单的教学,先选择卡组,然后开始游戏,比点数大小决定胜负,并不算太复杂。
    手柄叔惊叹道:“卧槽,这游戏还能打牌?而且居然是自创的卡牌游戏?”
    开放世界游戏难道不是堆怪和一堆支线就行了吗?还能往里面加个小游戏的?
    手柄叔自信地说道:“没事,不就是卡牌游戏吗,手柄叔我当年也是个打牌高手!以前上学时宿舍里都没人能打赢我!无论什么类型的卡牌游戏对我来说都毫无压力!”
    昆特牌规则很简单,就是比点数大小。
    第一小局,手柄叔立马把一些点数较高的牌打了出去,很轻松地就赢了这一局。
    但是第二小局,不过刚才打出去的牌都进了墓地,无法再使用,他的手牌少了很多,而且少的都是点数大的牌。
    结果就是这一小局输了。
    三局两胜制,现在一局赢,一局输,最后这是能决出胜负的一局,但是手柄叔手上已经没有点数大的牌了,所以第三小他也输了。
    弹幕笑了:“还说高手,怎么连个卡牌教学关都打不过!”
    “这卡牌游戏的卡面绘制还挺精致,好像还和游戏背景故事有关。”
    “背景音乐还挺好听的。”
    “哇,打个牌都打不赢,这还是那个做攻略的手柄叔吗?”
    手柄叔尴尬地说道:“刚才是我不熟悉规则,我再来一局,这一局我一定能打赢!”
    “而且这个昆特牌,一次对战由三小局组成,三个小局用的是同一幅手牌,赢了一小局不算真正获胜,得三局两胜才行,所以开局不能把大点数的牌打光了,要留牌到后面用!”
    拼点数的规则确实很简单。
    但昆特牌乐趣在于这一次对战里由三小局组成,一副手牌得支撑三局,不能一局就把牌打光了,核心其实是田忌赛马!
    手柄叔这次开局先打小点数的牌,他要把大点数的留到后面用。
    无论对方出什么牌,他都打一张最小点数的,消耗对手的手牌,勾引对方把牌打光,直到对方弃权为止!
    于是,第一局手柄叔输了。
    弹幕开始嘲笑:“手柄叔又输了一局!”
    “第一局就输了, 接下来的两局都得赢,看你怎么把局势扳回来!”
    “这个昆特牌还挺难的!”
    观众看得乐呵,觉得手柄叔这局也得输了。
    但是这一切都在手柄叔的计划之中!
    第一小局他打光了手中小点数的牌,虽然手牌数少了,但是手中剩下的牌点数都很大!
    不过由于第一小局输了,所以第二局一定得赢!
    他立马把大点数的牌打了出去,所以第二局很轻松就赢了。
    第三小局就是决定胜负的一局了。
    目前手柄叔手上的牌只剩下四张,但是对方手里的牌更少,只剩下三张!
    手牌数就比对方多,这胜利不要太简单!
    “嘿嘿,我赢了!”手柄叔笑道。
    
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