创造娱乐帝国从游戏开始

288:用收音机下载游戏

    
    P岛直接派了一批工作人员来到各大游戏媒体的工作室。
    比如手柄叔的工作室对玩家来说就是个宝库!
    这里有很多古董玩意。
    “来来来,随便坐。”手柄叔招呼道。
    工作室的仓库堆满了游戏卡带、游戏光盘、游戏设定集、游戏杂志以及各种游戏机。
    这些都是能帮助编写游戏百科的好东西。
    手柄叔介绍:“大家都知道,我旗下有很多个游戏媒体,经营着很多频道,我本人也是个游戏主播,平时也写写文章和攻略什么的。”
    “这些年来,基本每出一款游戏,我们就会买一款,这些堆积如山的卡带和光盘就这么来的。”
    “虽然后面的游戏基本都是数字版了,但基本都有出游戏设定集,有些游戏甚至还有官方的攻略本,这些书我们也会买回来。”
    “那些游戏机也是买来的,那边还有些黑胶唱片和游戏的原声CD也是买的,你们也知道,有些成功的游戏会出原声大碟,这些黑胶和CD就这么来的。”
    “这些东西基本都是首发版本的。”
    “除了电子游戏相关的东西之外,这里还存放着很多桌游,电子游戏玩家和桌游玩家高度重合,所以我们也有收集桌游相关得东西。”
    “至于那些游戏杂志,以前互联网不发达,游戏资讯就靠订阅这些杂志,我自己也办杂志,但是其他媒体做的杂志我们也会买回来看,算是一种互相学习。”
    P岛的工作人员说道:“今天我们带这些人来,就是为了构建游戏百科的,你这里的资料足够多,对我们的工作有很大的帮助!”
    这话真是不假,一个老玩家的仓库是真正的宝库,还好手柄叔没有把这些东西卖掉了,不然想要再收集可就更难了!
    手柄叔说道:“没关系,都能拿去用,只要不损坏就行。”
    “用完之后我就要捐到游戏博物馆里了。”
    手柄叔是知道玄游最近在盖一座游戏博物馆的。
    在基建狂魔的加持下,盖一座博物馆本身不难。
    但博物馆的意义在于内容,没有内容的话,只是个普通的房子罢了。
    所以他知道这个博物馆的难点在于收集“文物”。
    当他知道玄游的这个项目之后,立马就决定将这些东西无偿捐出去了!
    反正在仓库里放着也是放着,这么多东西堆着也挺占地方的,不如放到更有用的地方。
    P岛的工作人员立马干活。
    手柄叔当然也在帮忙编写游戏百科,但是一个人的力量是有限的,效率不高。
    所以P岛才会派人来帮忙。
    将这些物品分门别类地摆放好,接着是拍照纪录,然后将游戏卡带的照片统统上传到游戏百科网页。
    将游戏设定集的内容也抄进去,甚至还要扫描一份,做成PDF版本。
    这些游戏的作者们大多都不再做游戏了,这些工作室多数也解散了。
    做游戏的人很多,但是大多都是失败者。
    他们满怀一腔热血,最后做出来的游戏却无人问津,连本钱都收不回来。
    虽然工作室解散了,但是他们的游戏却留了下来,即使只有几个人玩,这些游戏也会被人记住。
    只是记住的人比较少罢了。
    工作人员搬东西的时候发现有些东西他们居然没见过!
    “这是什么?”一名工作人员指着一些没有包装盒的磁带问道。
    磁带上贴着贴纸,上面的内容是手写的,不像是正版的东西。
    手柄叔笑道:“这是很古早的东西了。”
    “以前有个时代,存储游戏的媒介就是磁带,很多人虽然没用过磁带玩游戏,但基本都知道这个东西。”
    “由于磁带的物理性质,使得存储在磁带里的游戏很容易盗版,只要用有刻录功能的磁带机像刻录歌曲一样复制到新的磁带里就行了。”
    “除此之外,还有种很冷门的方法。”
    “当时一些厂商也会免费分享游戏,他们会提前通知,然后玩家们在特定的时间段将收音机调到特定的波段,接着插进一张新的磁带,开启录制功能,就可以下载游戏了。”
    “人耳听起来只是一堆噪音,但是刻进磁带里,再插入游戏机,就能玩到用收音机下载的游戏了!”
    “怎么样,是不是没体验过这种下载游戏的方式?”
    手柄叔兴奋地说着,就像是个小孩子一样。
    以前居然还能这样下载游戏?
    收音机有刻录功能很多人都知道,以前的人们会用新磁带录下无线电台播放的歌曲或是相声之类的节目,方便以后拿出来听听。
    但还怎么现过有几个天天播放噪音的频段居然是用来下载程序的!
    当时的游戏公司和玩家还真是聪明啊,居然想出了这么新奇的方法!
    “那这些没有包装盒的,手写标签的磁带都是那样下载的游戏?”
    手柄叔回答:“对,毕竟就算是盗版,也有个盗版的包装盒,这些没包装盒的就是从收音机里下载的,某种意义上讲也算是正版。”
    “据说有些玩家家里收藏有几千盘磁带,全是游戏!几乎没有歌曲的磁带!”
    以前的玩家居然还有这些故事,但是全部都被时间尘封了,网上会纪录很多信息,但是这种玩家日常几乎是不会记录的。
    我们可能知道以前的人在玩什么游戏,可是我们不一定清楚他们是怎么获得这些游戏的。
    是在游戏商店里购买的,还是租的?当时的价格如何,租来的游戏如何归还,如何防止盗版等等。
    以前的玩家又是如何交易二手游戏的?在通讯不发达的年代,有没有自己的游戏群体?
    当时的玩家之间有没有“鄙视链”?
    会不会像今天这样会在网上撕哪个厂商好哪个厂商不行?
    这些内容估计没人知道了,因为这是几乎不会有人纪录的事情,估计只有某个玩家的日记本里会写这些日常。
    要不是手柄叔说出来,有几个人记得以前的人还能用收音机和磁带下载游戏?
    人们能知道的,就只剩下这些实体的游戏卡带了。
    手柄叔有些忧心忡忡:“现在的游戏基本都只发售数字版了,未来的玩家想要玩我们这个时期的数字版游戏估计是很难了。”
    “不过这也是时代发展的必然,只能希望现在这些数字版的游戏也都能永久保存吧。”
    
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