不会真有人觉得当掌门难吧

第八章:第一篇游戏攻略

    
    检查了一遍刚刚编辑好的公告,发现并没有什么错误后,秦昊便直接发送了出去。
    略微等待了一会儿,他再次点开了系统官网,想看看玩家们最新出炉的评价。
    很快,他从各种乱七八糟的回复水帖中,找到了一个点击量回复都是最高最火爆的帖子。
    【首测玩家大爆料——最全,最前沿的《主宰之途》攻略!】
    这帖子发布时间二十分钟都不到,但回复人数却已经多达好几千,点击量更是高的不得了,是除了秦昊发布的公告帖之外,最火的一篇帖子了。
    而且看标题,还是今天50个宗门弟子里的其中一个。
    这样一来参考意义就大幅度上升了,毕竟游戏刚开始,作为一名策划要多去倾听玩家的意见。
    秦昊点开了帖子。
    “大家好,我是首测玩家【布川内酷】,相信有些水友是认得我的,毕竟我也不是什么萌新测评up主了,话不多说,这次我非常幸运的获得了《主宰之途》的首测资格,这是目前市面上全球第1款真正的划时代虚拟神经网游!”
    “我本来也和大部分的围观吃瓜群众一样,以为所谓的百分百真实不过是这游戏的一种噱头,但是当我今天躺进游戏仓,连接进入《主宰之途》这款游戏之后,我觉得自己有必要对这款游戏的制作组说一声,对不起!”
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    ……
    “百分百的还原度,百分百的自由度,这并不是噱头,而是货真价实的,我不知道制作组是怎么做到的,这游戏简直就好像第二个世界一样的真实!”
    “听觉,嗅觉,触觉,无论是哪一项感官都没有任何违和感,我们能和任何物件产生互动,当然了,痛感是可以调节的,从最低百分之五疼痛到百分百真实疼痛都可以自由调节,注意痛觉是不能调到0的,这里顺便建议普通玩家调节最低的百分之五疼痛,硬核玩家,以及各路高玩可以挑战百分百真实疼痛。”
    接下来正式进入干货。
    游戏的背景暂时还没有太多的信息,但暂时看来是一个纯粹的修仙世界。
    游戏一开始,我们会在傲天宗,宗门广场出生,出生前可以取名字,捏脸捏体形,但只能微调不能大改,举个例子,你1米8的身高可以调到1米9或者两米,但绝不可能调到三米或者1米,同理,脸也是如此。
    注意了,重点来了,体型容貌和名字一旦确定便无法更改!所以各位要谨慎啊。
    游戏的NPC目前只有两个,目前还不太清楚是功能性NPC还是剧情NPC,或者两者皆是。
    一个是宗主秦昊,一个是只有点憨憨的金色巨熊,宗主叫他小金。
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    虽然我们可以任意和NPC互动,但是这里建议大家不要太过放肆,因为NPC会揍你!挺痛的……”
    “提到NPC就不得不说一下复活机制,这个游戏的复活似乎是需要NPC来亲自操作,虽然这样互动感挺强的,但未免有些过于繁琐,不知后续有没有什么别的改动,不过我还有一点也挺关心的,就是复活惩罚,不知道这个游戏有没有,有的话又有多严重。”
    “毕竟这可是百分百真实游戏啊……就好像我们会肚子饿,需要吃东西,如果不吃东西的话,一段时间后会感觉到饥饿,是真的很饿的那种的饥饿感,很真实,甚至会表现出全身没有力气的症状,目前食物获取的渠道暂时还比较单一。
    接下来要说明一下这款游戏的游戏设定方面。
    因为官方并没有放出详细的游戏设定,所以这些设定,目前都只是我本人的大胆猜测。
    第一点:这款游戏是没有血条和蓝条的,更没有属性点。
    第二点:这款游戏明显有别于其他传统的修仙游戏,虽然有着经验条和境界划分,但却没有固定的职业选择,也没有技能点,也就是说,学习何种技能,朝着哪种方向发展,全看我们自己的意愿,并不会有职业这个概念来束缚你。
    嘿嘿,我已经迫不及待的想上线去藏经阁学技能了。
    有些人可能对于这一点不习惯,但是我个人觉得这是这个游戏的一大优点,本身他就是打着百分百真实百分百自由的旗号来的,所以在未来战斗技能的发展方面,完全让我们自己自由把握,让我们按照自己的喜好和个人能力来进行选择,这样子才更加符合真实性嘛。
    第三点:因为上一点的原因,所以导致该游戏极为硬核,今天我们在NPC的带领下尝试了第1次开荒,结果被一只鸡杀的落花流水……
    三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷,等我搬砖变强了之后,一定会回去复仇的!(虽然那只鸡今天已经被我们吃了)
    说到这顺带提一嘴,宗主和熊熊其实并不是一开始就认识的,是经过剧情打了一架之后,才互相认识的。
    再贴两张宗主他们打斗时的场景。
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    ……
    这简直是怎么贴也贴不完,每一瞬间都是无比精美震撼的!
    我的中二之魂已经开始熊熊燃烧了,好想快点飞天遁地,手撕山河!!
    第四点:货币,这一点信息极少,宗门类目前流通的是贡献点,但在我的细心勘察之下,还是发现了不一样的东西。
    那就是,银子!
    我在宗门内四处收刮的时候,偶然发现了一点碎银,看来这个世界极有可能是金属货币体制,这一点倒是与诸多修仙网游符合。(ps:其实还有很多建筑我都没有逛,因为外面有空气墙进不去!)
    第五点:《主宰之途》似乎有到一个隐藏的设定,就是玩家很难违背宗主的直接命令,实际上不只是宗主,就算是面对另一位NPC,我们也会不由自主的颤抖,服从它的命令。
    第六点:首测资格能否买卖共享的问题。
    关于这个问题,土豪玩家就不用想了,这游戏目前为止都没有发现充值渠道或者商城,首测资格也无法买卖或者共享,因为游戏是需要游戏仓才能玩的,而游戏仓是在你填写了首测预约之后,就跟预约人绑定的了,而这个游戏仓只有本人能使用,别人根本就无法使用,所以想要共享游戏仓或者转手首测资格的玩家赶紧放弃吧。
    洋洋洒洒的写了这么多,基本是想到哪里写到哪里的,如果有缺漏的话,其他的首测玩家自己补充补充吧,时间也不早了,我也要早点休息了,评论白天起来再看吧,明天应该就要开放宗门任务和藏经阁了,我还等着第一时间去体验呢,大家晚安!
    …………
    “这些图片确定不是后期合成的??”
    “这游戏画质这么真实吗?!”
    “为什么我没有首测资格啊!!”
    “宗主好帅,熊熊好可爱,好想揉!”
    “WC,这打头特效简直屌炸天!这才是我梦想中的修仙啊!!”
    “期待啊!希望赶紧公测!!!”
    看着那些质疑、振奋、惊艳、甚至是想倾家荡产来让自己割韭菜的评论,秦昊欣慰至极。
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