穿越到自己开发的游戏中那档子事

内容详情介绍(二)

    
    此章节可以跳过、不影响正常阅读、不算正常章节数。
    开章节科普一下吧、前面的法术、秘诀、秘术都写没介绍清楚、或者说的有些混乱。
    先是法术类的:
    【法术:法术一般为通用法术、一般交易、交换就能获得的、部分法术会比较稀少。】
    【秘术:一般为宗门内宗主一派秘传的法术、非常强大、及其稀少、只能通过灭门或者对掌握着使用特殊手段获得。】
    【秘诀:需要大量时间的修炼以及实践、一般是被动效果、类似词条(如火炼绝)、部分是buff或者debuff效果需要自行开启关闭(如随风绝)、一般宗门内的核心弟子、关门弟子以及长老可修炼、市场上有价无市、一般通过交换获得、可灭门或者使用特殊手段。】
    【心法:添加人物属性、生命值、灵力值、精神力、灵气或灵力亲和度等等一些列属性上限值。注:每种心法层数不一样、每突破一层属性也会增加。获取难度如上秘诀。】
    【本源之力:每种本源之力都有对应的修行之法、相对来说比较稀有、中位域顶级势力以上基本都拥有。注:难在学习掌握上。】
    【天赋:一般由继承获得、比如子嗣都会有几率继承上一辈的天赋、或者奇遇、或者某种秘法继承获得、部分天赋会在一定实力的时候开启、或者觉醒。】
    【剑技:需要通过剑来配合使用的法术、通常的法术也可以使用剑或者其他武器使用、但剑技必须要使用剑来作为媒介。】
    【秘技:暂无出现、后续介绍。】
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