魔王城玩家

第35章 V1.1版本更新

    
    正当玩家们为了精灵的颜值惊呼,为了昂贵的附魔费用懊恼时,攻略组却发生了一件不大不小的事情。
    从游戏开测起就始终闷头练级的迟暮,终于达到了20级,触发了有关角色的突破任务。
    普利尼身躯的突破任务,自然不会像纯种恶魔那么恐怖,特别是对于迟暮这样的高手而言,完成仪式要求几乎不需太费力,真正让他包括其他人头疼的还是有关物品的收集问题。
    原本大家以为升级就有够困难了,没想到最难的地方还在于等级突破,众人拿出家底凑了半天,最终还是差了其中一项物品,最关键的是众人甚至没有听说过它的存在。
    一番仔细的商讨,大家猜测这是官方为了限制玩家而特意采取的手段,为了就是尽可能降低头部玩家的升级速度。
    不过既然有人触及了20级的界限,想必官方很快就会有大动作。
    事实证明攻略组猜测的没错,随着官方发布的置顶说明,魔界战纪将迎来第一次在线更新。
    ......
    《V1.1版本更新内容!》
    1、开放充值系统。
    广大玩家能以一比一的比例来兑换魔晶石,首次充值享有对应档位奖励翻倍的福利。
    现开启的充值档位有:6元、30元、60元、98元、128元、198元、328元、648元。
    2、开放活动“魔王的祝福”。
    花费30元购买魔王的祝福,每日即可领取5枚魔晶石奖励,可领取次数30,无冬城声望获取速度提升10%。
    3、开放首充活动。
    首次充值任意金额,将会获得附魔+1的任意武器,并且附赠一种突破材料,两者皆可自选。
    4、开放魂池抽奖(常驻)。
    花费20魔晶石可进行一次抽奖,每次抽奖有几率获得完整命魂,十连抽百分百获得命魂碎片,100碎片组合完整命座之魂。
    常驻魂池包含命魂,鹰身女妖与狗头人。
    物品包含武器碎片、稀有草药、附魔保护石、各种高级食材,装备图纸、食谱等。
    玩家可手动设置十连抽必得物品。
    4、限时UP魂池开启(本期UP命魂为“卓尔精灵”)。
    花费40魔晶石可进行一次UP抽奖,抽取到的碎片有50%几率为卓尔精灵命魂碎片,100碎片能组合完整命座之魂。
    5、开放新地图“潮汐海滩”!
    尼禄这段时间没怎么露面,全都在为以上的事物忙碌。
    首先说说充值,据达赫迪解释,玩家的充值行为必须遵循位面等价交换法则,也就是说,充值价位固定不管是尼禄还是达赫迪都无法更改,而且从理论上来讲,玩家到手的魔晶石他们无权进行任何干预。
    想要将其套牢割草,必须拿出具备一定价值的事物才可以,否则玩家何必将魔晶石交于无冬城呢。
    于是志在服务玩家的恶魔领主,与自己的魔法书秘密进行了多场头脑风暴,最终才出台了首冲奖励,魂池系统等商业活动。
    首冲奖励很好理解,只要玩家充值就能领取相应物品,新玩家省去了打造武器的时间,老玩家则能更快完成自己的突破任务。
    奖励的武器当然是由麦酒与铁锤提供,为了调动矮人的积极性,尼禄不仅会给予他一定分红,而且还承诺让艾多娜继续招募一批铁匠,争取在无冬城组建个铁匠工会,由安德烈斯亲自出任会长。
    可以说,恶魔给出的每一个条件都正中矮人心坎,他自然是无法拒绝尼禄的请求。
    至于玩家所需的突破材料,艾多娜表示只是些寻常物品罢了,她会指派商队管事定期运送至无冬城。
    魔王的祝福其实和首冲同理,都是为了诱导玩家进行第一笔充值而设计的活动,别看玩家仅仅花费30元,就能获得相当于150元的魔晶石,实际上不论给予他们多少最终都会回到尼禄的手上,而他所要赚取的就是玩家充值30元所对应的魔晶石。
    这个活动利用的就是玩家喜好占便宜的心理,只要让他认为自己赚到了,不论看起来多么不合理的事情他们都有可能去做。
    当然,魔王祝福也好,首冲奖励也罢,他们只是诱导玩家消费的前置步骤,说白了就是餐前开胃菜,真正的大餐还要属由商会提供货源支撑的魂池系统。
    常驻魂池,属于长期会开放的抽奖魂池,20魔晶石可抽取一次,换而言之,也就是玩家世界的20元钞票才能进行一次抽奖。
    原本尼禄是打算一次性给予完整的命魂,结果达赫迪说这样做不妥,后来才改成了更能吸引玩家的命魂碎片,对于纯种恶魔来说,将一份完整的灵魂切割开来并不是特别困难的事情。
    只是受过切割的灵魂,多多少少会有所损伤,最终玩家获得的宿体可能照比原来会衰弱一些,不过总比没有要强很多,至于真正有名有姓的强者命魂,恶魔领主才舍不得进行切割,制造一个强大的部下可比收获魔晶石有益得多。
    十连抽能获得指定命魂碎片,如果按最差几率来算,玩家可能需要花费2万元才能勉强得到狗头人或者鹰身女妖的命座之魂。
    当然,真实概率不可能如此之低,只要检测到玩家的充值记录大于某个界限,基本上在一定的区域内就会给予他想要的命魂。
    这样做不仅会让人有种自己是欧皇的虚假快感,进一步加剧投入,而且还能刺激到其他人使其出现不理智的消费行为。
    尼禄允许欧皇的存在,因为既然有欧皇势必就会有非酋,对于身为平台方的恶魔而言,前者所谓的逆天运气不过是在消费后者罢了,于他并无半点损失。
    跟前面几个基础活动相比,魂池才是割玩家韭菜的大头,试问谁不想要一个更加强大的宿体呢?
    要问为何选择狗头人与鹰身女妖,理由很简单,在强度比普利尼和史莱姆高出一筹的生物中,这两者获取的价格最为低廉,而且相性也适合作为继承宿体。
    狗头人就不说了,全方面属性都要超过普利尼,两者都属于类人型生物玩家没有太大变化,至于鹰身女妖,能够进行低空飞翔的它,不仅能够实施近距离作战,而且中距离使用的雷元素攻击,威力更是要比史莱姆高出不少。
    挑挑选选了好久,尼禄最终才决定由两者来承担第一轮魂池的奖品,未来随着无冬城势力提升,能够获取的命魂自然也会越来越强大,到时候继续往常驻魂池添加就好了。
    如果考虑到品质不同的命魂兼容问题,只需在抽取前设置相应的等级限制就可以了,比如20级能获得狗头人与鹰身女妖,40级才能抽取其他类型的命魂,这样以来足以保证各种不同类型的命魂都能有人购买。
    假如说常驻池考虑的是长期收益,那限时UP池完全就是在打土豪了。
    十连抽50%几率获得UP命魂碎片,每次抽取需要花费40魔晶石,也就是说最完美的状态,玩家需要花费4W元整才能获得UP命魂,要是运气不佳,花费的金钱就会朝着8万元进军。
    8万魔晶石购买一个卓尔精灵的命魂,尼禄一度觉得达赫迪疯了,虽说因为蜘蛛神后的存在,市面上很难见到精灵的纯净灵魂,但想要总是能找到一些。
    从品质上而言,别说8万就是2000魔晶石尼禄都嫌多,考虑到稀缺性最多也不会超过3000,毕竟在非玩家眼里,所谓命魂之座不过是一种罕见的纯净灵魂罢了,作用也仅仅是用来施法或进行仪式的祭品。
    要是高等级生物的纯净灵魂还好说,区区卓尔精灵售价8万真的是比抢钱还恐怖。
    或许是因为受到蜘蛛神后蛊惑,从而堕落旧地狱的关系,改名卓尔的黑暗精灵们,实力照比暗夜精灵要差了不少,不论游侠还是巫师皆是如此,后者卖个几万倒是不奇怪,前者嘛,一群背弃神灵的可怜虫不说也罢。
    对此达赫迪给出的解释很独特,价值这个东西从来都是相对而论,普通玩家当然不可能花这个冤枉钱,但是对于那些土豪而言,他们买的就是这份独特,其价值甚至还要排在第二位。
    唯一性永远大于实用性,这是达赫迪最后做出的总结。
    有时候尼禄觉得,面前的魔法书真的比自己更像是一个恶魔,试问普通生物怎会有如此恶劣歹毒的想法呢?
    一边默默逼视着它,尼禄一边暗暗将它所讲的每一个细节都牢牢记在心里,等待日后有机会自己亲自实践一下。
    没办法,谁让他才是真正的恶魔呢,不考虑利益,单纯的玩弄人心才是他为数不多的兴趣爱好之一,既能赚钱又能开心的事情,尼禄当然会喜欢了。
    最后就是新开放的区域,位于狗头人山谷西南方的一处大型内陆海滩。
    将此处作为单独开放的场景,理由主要有二,第一就是狗头人攻略完毕,除了秘境副本玩家已经处于了无事可做的状态,因此必须给他们一点新鲜的东西。
    第二,潮汐海滩上生活着一种全新的怪物,鱼人。
    要知道,开放魂池并不意味着每个玩家都能获得新宿体,为了平民玩家考虑,必须给他们一个看得见摸得着的目标,强度稍稍高出普利尼的鱼人就是个很不错的选择。
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