我的世界开始游戏化

第四章 神像的召唤

    
    套娃问题,叶雷已经放弃思考了。
    不是说他不想弄清楚这一切,只是这根本就无法弄清楚,因为就是一个死循环,永远无法绕出去。
    但又如何证明这是个死循环呢?
    “啪!”
    叶雷抽了自己一巴掌。
    玩个游戏而已!还走神去做证明题?
    “罢了罢了!思考不能!”
    石书上的内容激发了叶雷的好奇心,他现在特别想弄明白,这座城市里曾经住得都是些什么人?这里究竟发生了什么?这里会不会有那个无限套娃问题的答案?
    “咚咚!”
    “咚咚!”
    这声音不是来自别处,而是来自叶雷的胸腔,来自那颗强有力的心脏。
    就在刚刚那一刻,就像是产生了共鸣一般,叶雷的心脏突然有力而伴随着一种节奏跳动了起来,同时,他的意识里浮现出了遗迹中人形石像的图像,就仿佛那石像,也在伴随着心脏而跳动。
    不,应该是心脏,跟随着石像的节奏,在跳动。
    石像,在召唤他。
    越是朝遗迹的深处走去就越发觉得阴凉,虽然周围没有看见魔物,但却一阵含量蹿上脊背,仿佛自己已是待宰的羔羊。
    在距离石像不到五百米的时候,耳边出现了窸窸窣窣的声音,像是有人在说话,不,是在哀怨。
    声音从碎石之下溢出,像幽灵般在空气中游荡。
    在哭泣,哭泣生命的消逝;在哀嚎,哀嚎这场的惨剧;在诅咒,诅咒那害死他们的恶魔……
    在距离石像不到一百米之时,周围的碎石突然颤抖了起来,一只只干枯的手臂接二连三地从碎石中冒出。
    【名称】:亡灵士兵
    【等级】:5
    【年龄】:3000
    【生命值】:50/50
    【法力值】:0/0
    【精神值】:500/500
    【攻击力】:60
    【防御值】:1
    【抗性】:1
    【状态】:易损
    在这些怪物破土而出之前,叶雷就已经先调出了它们的属性面板。
    成千上万的亡灵士兵虽然攻击力不高,而且十分脆弱,但奈何数量巨大,群起而攻之,就算是恐龙也撑不了多久。
    只有傻子,才会等到对方全部准备就绪,才做下一步的计划。许多电视里的反派,都是这样死的。
    “跟这些魔物不需要讲武德!”
    亡灵士兵们的等级虽然比叶雷高,但是生命值和防御力都很低,以叶雷现在的攻击力,一击便可以将它们血条清空。
    这些亡灵士兵一猜就死,身体化作一根根垂直相织的线条,很快便消失在了地图上。
    【经验+100】
    升级了。
    【姓名】:叶雷
    【ID】:The First
    【等级】:2
    【年龄】:26
    【经验值】:0/200
    【生命值】:200/200
    【法力值】:130/130
    【精神值】:300/300
    【攻击力】:380
    【防御值】:25
    【抗性】:21
    【状态】:正常
    虽然这个剧情有些压抑,但是这些亡灵士兵简直就是来送经验的,开局福利啊!
    【经验+90】
    不出所料,随着自身等级的增加,击败同种同等级的怪物所能获得的经验值也会相应的减少。
    叶雷近乎癫狂地奔跑在这片遗迹当中,轨迹飘忽不定;时而跑直线,时而跑曲线,时而跳跃,时而翻滚,甚至还唱起了歌。
    叶雷的经验值飞速增长,不一会儿便达到了五级。此时,再击杀一只亡灵士兵只能获得40点经验值,升级所需要的经验值也是增加了不少,所以升级速度也降了下来。
    照这个速度,撑死只能升到10级,随后便会被大批量的骷髅士兵围殴致死。
    虽然这些骷髅士兵十分脆弱,但是架不住它们数量多啊,成千上万只骷髅士兵围上来,这谁顶得住。
    在奔跑的过程中,叶雷也不忘观察那巨大的石像,企图在石像上,找到些什么关于这个世界的历史。
    最好能找到点让自己的战斗力突飞猛进的方法,这才是重点。
    但遗憾的是,这个石像上并没有刻上任何的文字、图案,所以无法从中找到线索。倒是这石像的脸,看着有几分眼熟。
    这不就是自己的脸么!
    刚刚石像召唤自己,难道也是因为这个巧合?然后石像看着到和自己一样的脸,心刺挠,于是召唤亡灵士兵来清除我?
    不是吧石头人大哥!就因为这点小事?何必呢?
    和叶雷预想的差不多,在升到十级的那一刻,自己的生命值只剩下15了,再来一下就要死翘翘了。这点叶雷不怎么担心,因为内测期间可以无限次复活。
    不过死亡后,重生的地点还会在这个遗迹里吗?这谁也不知道,官方也没有公布相关信息。所以,叶雷想在死前,摸一摸这个石像,毕竟它刚刚召唤了自己来着。
    说不定摸上去,就会像电视里那样,获得什么神奇的力量,然后成为守护这个世界的超级英雄呢!
    此时叶雷已经身处石像身边,伸手便可以碰到它的脚指头,可还是慢了一步,血条被清零了。
    内测期间,从死亡到复活需要花上一定的时间,这个时间会随着死亡次数的增加而增加,第一次复活需要的时间为游戏内的一分钟。
    非内测期间呢?非内测期间无法复活,每个玩家只有一条命,生命值清零就没了,这也是为了增加代入感设置的,并且可以让大家更加珍爱生命,让大家懂得,生命只有一次。
    趁这个时间,叶雷打算好好检查一下刚刚战斗获得的成果。
    首先便是等级的提升。一次等级的提升或许不会有特别大的属性变化,但是随着等级不断的提升,高等级与低等级的属性差异就会很明显得体现出来了。
    【姓名】:叶雷
    【ID】:The First
    【等级】:10
    【年龄】:26
    【经验值】:20/5000
    【生命值】:680/680
    【法力值】:350/350
    【精神值】:400/400
    【攻击力】:710
    【防御值】:35
    【抗性】:30
    【状态】:死亡(距离复活还剩55秒)
    属性比起一级有了很大的提升,并且随着攻击力的增长,叶雷感觉到自己的力量变得越来越大。
    叶雷的初始装备是一身皮甲,刚进入游戏时,这身装备他能明显的感受到重量;而现在,穿着这身装备他甚至都感受不到什么重量,就好像是穿了一层塑料袋似的。
    “所以到底是我力气变大了,还是系统用算法让装备对于我来说变轻了?后者的可能性大点。”
    除了等级的提升以外,叶雷在奔跑的途中还领悟了一些技能。
    【闪避大师】:
    获得方式:12级前,着初始装备,在周围有大密度的敌军存在时,持续一段时间不受到伤害,且击杀敌军数量超过500。
    被动技能。
    敏捷:+20
    移动速度:+30
    【践踏】:
    获得方式:10级前,着初始装备,仅靠踩踏,在短时间内击杀不少于600名敌军。
    被动技能。
    力量:+20
    使用腿脚的攻击造成的非踩踏类型伤害为原本的500%,若该伤害为踩踏类型伤害,则伤害为原本的750%。
    ……
    【登录时遇到一个未知的错误】
    【正在强制登出中……】
    “???
    登录时?现在不是在重生吗?
    强制登出?”
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