除了北美和华国,神石集团在其它各国没有发行渠道,只能多付出一部分利润点,委托发行机构在各国院线发行。
神石集团在全球各国院线以商业对赌的形式,租借到三千块荧屏。
租借对赌协议内容都大同小异,神石集团保证上座率底线百分之五十五。
若上座率不够,则由神石集团补偿差额,合作的影线乐见其成。
若上座率低于40%,神石集团补偿低于40%的差额双倍,以弥补影院人气的损失,毕竟占用屏幕,如果冷场的话,不仅仅是钱就能弥补电影院的人气损失。
上座率超过70%,超出部分利润,则由神石集团全部获得。
时间,为30天。
对赌协议,对神石集团来说不公平,但这没法,是神石集团主动提出。
如果好处少,这些资本家是不愿意玩对赌的。
就算如此,这些电影院更希望斗破上座率超过70%,只是不想冒风险而已。
近十年,还没几部电影能保证30天内,平均上座率超过65%的,更不用说70%。
就拿目前全球票房榜首《阿凡达》来说,全程平均上座率也达不到60%。
说起来,当年2009年的《阿凡达》票房真恐怖,上映后席卷全球,创造了27亿美元的全球票房,约187亿人民币。
全球各区域票房,欧洲国家,主要马赛国、北非法语区、德意志、英、西等国,每个国家票房都过一亿美刀,北美就米国和加国。
南美的巴西都不可小觑,都占七千万美刀,亚洲区域除了华国,就是澳洲、棒子、岛国、阿三等国家。
全球票房,可不仅仅是几个国家贡献而已。
在这以后,《阿凡达》一直保持着影史票房第一名,成为电影界的票房神话,不得不说卡梅隆真的厉害。
但《阿凡达》第一部能上映也算是个奇迹了,完美主义导演卡梅隆拖了又拖,光是拍摄就用了整整五年,之后又花了近两年的时间来进行后期制作和修改,可谓是精雕细琢。
说实在的,《阿凡达》的上映也推动了3D电影业的发展,不管以后的3D电影票房有多高,都比不上这部真正的3D开山之作。
时至今日《阿凡达》的特效,现在看来,依旧是世界一流水平,顶级之作。
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10月1号,也是华国国庆日。
这一天,蓉城风和日丽,神石集团制作的斗破动画在亿达影视城展开首映彩礼仪式。
除了陈石和集团的管理层,参与观看的嘉宾非常多,有市政府领导、文化部领导,起航主编、十几位大神,数位一线明星,数十位斗破的白银盟粉丝和抽奖粉丝,还有媒体记者和一些各行业重要嘉宾。
举行首映的电影场地有二百多个座位,位置有限,不是谁想参加就能参加。
能得到邀请,也是一种荣幸。
不管怎么样,如今神石集团实力非常强大,陈石本人的影响力在国内可是超级大佬级别。
正式首映之前,进行了记者招待会,陈石回答了一些问题。
问的问题大多是关于斗破的票房问题,问陈石能有多少票房。
陈石只是洒脱一笑:“都到这个点了,猜测也没有什么意义,但我相信,会让大家震惊,相信我!”
这是一个营销的世界,在这个世界,每个人都是被营销的对象。
这些嘉宾,对神石集团来说,就是人肉宣传工具。
当然,电影好不好看,还是要看制作得如何。
陈石说的再多,再漂亮,到了如今,也没有什么意义。
上午十点钟,首映正式开播,也代表着全球同步上映。
斗破大概有二千章节,字数也比原著多了很多,达到七百万字。
分为二十集动画,这一集为《斗破大陆》,故事从陨落的天才到初战大斗师。
上百章节的内容,不可能每个细节都俱到,肯定有删减,或有增加,但跟原著肯定不有太大的剧情变动。
斗破的粉丝比其它嘉宾更为激动,等了这么长时间,终于要上映了。
神石集团在国内根本不用多做宣传,有数百万忠实粉丝,上亿粉丝带动,羊群效应,其它不的民众也会好奇走进电影院。
时间到,电影院屏幕上广告播放完毕。
荧屏片头,没有太多的制片方。
制片方只有一个,那就是:神石集团!
陈石作品改编!
导演:陈石(陈石头像:其实真不是我。无奈.JPG)
编剧:陈石
制片人:神石集团文化传媒公司
摄像师:神石集团文化传媒公司摄影部
剪辑:神石集团文化传媒公司后期制作部
特效:神石集团文化传媒公司特效部
.......
与很多大片不一样,片头比较简单,因为这是动画片。
编剧是陈石没有人有意见,但导演是他,观众只能笑呵呵,部下向老板拍马屁的一种表现。
当然,陈石本人都没有什么意见。
但括号内加了备注无奈表情,引得观众哄笑。
反正,观众们知道是怎么一回事,这些片头不重要。
正片开始!
一片苍茫的大地上,一只苍鹰俯瞰下。
斗气大陆,萧家。
【“斗之力,三段”】
漆黑眸子、稚嫩脸庞的少年望着魔石碑,唇角有着一抹自嘲,这是萧炎。
稚嫩俏脸、脱俗气质的紫裙少女,萧薰儿。
一个个重要人物出场,剧情跌宕起伏地开展,观众们时不时地惊呼。
就连一只小怪,都要利用演员亲自扮演,然后使用电脑动作捕捉技术进行优化,灰暗粗糙的皮肤都源自于电脑特效。
特别是到了主角与妖兽战斗,逼真的特效,新颖、惟妙惟肖的妖兽,栩栩如生,还有令人震惊的真实皮肤、肌肉和动作质感。
动物和人的脸上毛孔表情都刻画得逼真,细腻,观众们都不想错过镜头的每一帧。
哪怕是路人或路边景物,都花心思进行制作。
......
放映完毕,嘉宾们久久回不过神来,还沉浸在电影故事中。
打头特效、故事情节、配音都非常棒,人物和动物表情逼真生动,一点没3d国产的僵硬感。
影片中的大部分场景都是由电脑制作生成,数百个有照片般真实感的CG角色。
这部动画动物角色动作,都是采用了动作捕捉技术,这需要演员穿上一套特殊的服装,上面有很多的感应球,演员的表情动作通过它们传输到电脑里,并附加在电脑动画生成的虚拟角色身上。
幸运的是,这个装置取得的实际效果非常好,它能追踪到演员很多细微的动作,如皱眉、抽动鼻子、眼睛的一瞥,嘴唇、牙齿、舌头和下巴的联动等等,因此演员95%的表演都能完美复制到他们的动画角色身上。
当然,动作捕捉技术已经发展了十几年时间,就是特烧钱,耗费时间,但效果出奇地好。
所以,才引得观众们频频鼓掌。
电影放完后,观众沉默了一会,才纷纷鼓掌。
“恭喜陈总,电影很棒,想不到制作这么精致,不愧是花了十个亿。”
“大神,恭喜大卖。”
“就斗破这部动画,花在特效上的钱比我们所谓的大片都好,我们电影人应该反思一下。”
“对比一下以前看的动画片,感觉太LOW了。”
“我感觉看的不是动画片,这明明是电影巨作好不。”
首映嘉宾们纷纷向陈石祝贺,就连不太喜欢看动画片的嘉宾,看完斗破后,也喜欢上了。
“谢谢各位,午餐大家一定要吃好喝好,招待不到位,还请见谅。”
“陈总客气了,能不能与你合拍留念一下。”
对于很多嘉宾的要求,陈石没有犹豫同意了。
由于要求合拍的人多,大家都是每几人轮流合拍。
陈石满脸笑容,像个玩偶站在那里,大家不停地轮换,直到弄了十几分钟,嘉宾们才不好意思继续合拍。
这可是大神呀,能一起合拍,拿出照片来,活生生的吹牛资本:“我与陈石都认识,很熟悉了,经常一起喝茶吃饭,”
来参加的媒体记者,在参加首映仪式前,他们就已经准备好几个备选的稿子,有好的,也有贬低的。
但电影还没放完,他们就稍微修改一下,迅速把稿子发出去。
这一天,斗破动画上映,全国院线爆满,一票难求。
众多媒体已经开始报道猜测,斗破最终票房多少了。
第一天上映,由于到上午十点才开始上映,实际就是大半天时间。
但国内票房单日票房达到4.5亿元,第二天达到前所未有的5.5亿元,二天超十亿,直接破了国内记录。
记得17年战狼2上映,首日票房就达3.5亿元,而如今,斗破动画更加恐怖。
两天票房达到十亿元,实在夸张。
战狼2当初达到十亿元花了五天时间。
当然,当初火爆,拍片多,但是平均上座率不高。
而不像如今,排片同样多,每场基本爆满。
第一天爆满时,很多影线立刻改变原先的排片计划,增加排片场次。
这个时候还是国庆档期,被下架的电影出片方非常不满意,但那又如何,斗破动画火势不可挡,只能羡慕地看着。
电影院里顾客都是等待斗破场次,想比之下,其他电影观众就有些冷场。
国内如此火爆,海外上映,同样惊喜。
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