星宿符文

第三百七十二章脱胎换骨

    
    大家在云栈洞大概生活了三年,也就是外界的十天之后。
    此时,包括司徒家原有的族人,包括那群十岁以下的孩子,全部都已经双双的突破了。能量修为均达到了星表境,体质修为均达到了淬体境,只是小境界上存在一点差异罢了。
    按正常来说,十岁以下的孩子是不适合修炼的,因为他们的根骨还未成型,很容易炼坏身体。
    不过这些问题自然难不到小灵,一枚丹药就解决了。
    不要问什么丹药,反正不便宜。
    即便钟厚这个宗主有税收,也肉痛了好一阵子。
    让其他弟子出钱也不是不可以,但这样一来就会失去公平性。
    你作为宗主,要求弟子出钱购买丹药来帮助另外一名弟子,不管出钱的那名弟子是否愿意,只要开了这个先例,以后弟子们的想法就多路,宗门就不好管了。
    唯有修炼《八九玄功》的玄一到玄十最为特别。
    就是当初在水牢救下来的十个孩子,他们已经忘记了自己的名字,于是钟厚给他们取了十个名字。以玄为姓,名则是从一排到十,十分简单。
    一开始,钟厚以为他们除了修炼功法不一样,其他各方面,与其他孩子应该没有太大的差异。
    可事实上,十人的实力每天都在增长,但是从来没有突破的迹象,好像只是一直在做基础的累积。
    情况和狴犴有点类似。
    刚和狴犴相遇的时候,狴犴就是一级神兽。到了现在,它依然还是一级神兽,不过实力却是一天一天在增长。
    为何会出现这种情况,宗门上下没有人明白,只能作罢。
    费天宙此时的能量修为是星壳境九层,体质修为是锻骨境九层,进度一日千里,不过目前好像遇到了瓶颈,迟迟无法突破。
    相比之下,司徒浩才刚刚到突破星壳境和锻骨境,两者的天赋差距越来越明显。
    周伯、龙山和逍遥子由于有一半时间用于教书育人,加上本身修为太高,能量修为提升得并不明显。
    提升最明显的就是体质修为,此时三人均已达到了锻骨境。
    另外多提一点。
    就是三人加入幻想宗之后都修习了《基础炼体术》,结果导致三人都被天劫折磨得死去活来。
    由于三人都是先达到星核境后修体质,所以渡劫的难度比其他弟子都要大。
    比如说,有一名弟子先修炼到了淬体境三层,然后才尝试突破到星表境一层。由于有了强大的肉身作为基础,渡劫的过程基本有惊无险。
    而他们三人本身就是星核境,一开始修炼《基础炼体术》就马上迎来了天劫,根本没有缓冲的余地。故此突破到淬体境一层的时候就被天劫狠狠的折磨了一番,天劫过后全都只剩下了半条命。
    三人在淬体境九层突破到锻骨境一层的时候,同样遇到这种情况,这次更直接丢了大半条命。
    如非商城出售的疗伤类丹药足够逆天,三人恐怕早挂了。
    天劫无视一切防御,故此三人才会如此凄惨。以后再次渡劫,甚至很可能会有生命危险。
    不过此事无解,除非三人放弃修炼肉身。
    而且三人都打定了主意,以后除非突破到凝血境四层获以上,否则绝对不会尝试突破源星境。
    乐儿的修为和司徒浩差不多,刚刚突破到星壳境和锻骨境。但是,乐儿有一半时间跟着逍遥子学**道衍算之术,加上她从零开始修炼,有此成绩,实在夸张得有点过分。
    钟厚在夺宝陷阱结束之后,修为便双双突破了。
    当时十万人,死于自相残杀的大概是三万左右。这意味着,另外还有七万死于云栈洞之内,也就等于全都死在了钟厚手上。
    可以想象,那经验值是何其的恐怖。
    当然,其中两万多星核境贡献出来的经验值是最多的,另外接近五万星幔境加起来的经验值还不足零头。
    不过让钟厚吐血的是,小灵把这些人身上的东西都给贪墨了。简单来说,本属于钟厚的战利品,被小灵全数收进了商城之中。
    其实这一点钟厚早就知道,他一直以来就从未有过战利品这个概念,但谁想到小灵居然还拿此显摆,这才是钟厚想吐血的地方。
    言归正传。
    自从钟厚突破之后,修为再无寸进。
    因为他把全部精力都放在了武技和元素的修炼上面。
    之前武技状态:
    基础耙技加成:20倍(小成,熟练度26952/100万)
    翻云变加成:5倍(入门,熟练度4973/25000)
    基础护盾加成:0(未入门,熟练度442/3000)
    基础御器术加成:3(入门,熟练度68/9000)
    基础御气术加成:0(未入门,熟练度123/3000)
    现在武技状态:
    基础耙技加成:30倍(大成,熟练度1/1000万)
    翻云变加成:15倍(大成,熟练度1/62.5万)
    基础护盾加成:12(圆满,熟练度--/--)
    基础御器术加成:12(圆满,熟练度--/--)
    基础御气术加成:12(圆满,熟练度--/--)
    之前元素状态:
    火球术攻击加成:6(小成,熟练度785/27000)
    迟缓术加成:0(未入门,熟练度0/3000)
    藤蔓术攻击加成:3(入门,熟练度694/9000)
    水球术攻击加成:3(入门,熟练度271/9000)
    冰霜术防御加成:0(未入门,熟练度100/4000)
    土刺术攻击加成:3(入门,熟练度346/9000)
    风刃术攻击加成:6(小成,熟练度9/27000)
    现在元素状态:
    火球术攻击加成:12(圆满,熟练度--/--)
    大火球术攻击加成:0(未入门,熟练度0/4000)
    迟缓术加成:12(圆满,熟练度--/--)
    虚弱术加成:0(未入门,熟练度0/4000)
    藤蔓术攻击加成:12(圆满,熟练度--/--)
    木盾术防御加成:0(未入门,熟练度0/4000)
    水球术攻击加成:12(圆满,熟练度--/--)
    冰霜术防御加成:16(圆满,熟练度--/--)
    土刺术攻击加成:12(圆满,熟练度--/--)
    土墙术防御加成:0(未入门,熟练度0/4000)
    风刃术攻击加成:12(圆满,熟练度--/--)
    切割术攻击加成:0(未入门,熟练度0/4000)
    个人信息(简化版)
    姓名:钟厚
    称号:菜鸟宗主(身份象征:宗主令牌)
    等级:星幔境三层(经验2385320/330万),炼筋境六层(经验2085320/360万)
    功德值:0
    能量点:91
    精神质:100
    精神量:1460
    精神力覆盖范围:14.6公里
    装备攻击力:80万(附魔400%)
    装备格挡力:80万(附魔400%)
    能量攻击力:60万(60万-1800万)
    能量防御力:60万(60万-720万)
    护体罡气:6万
    物理攻击力:120万(120万-120万)
    物理防御力:240万(240万-240万)
    元素攻击力:60万(60万-1440万)
    元素防御力:60万(60万-960万)
    钟厚发现,随着某一种元素的熟练度提升,他对该元素的理解会越来越深,当达到圆满的时候,自然而然的就会领悟到更高深的一种使用方法。
    钟厚猜测,上古时期的修炼者应该没有这种福利,因为他们没有系统。
    至于原理,别说钟厚搞不清楚,就连小灵都未必能搞清楚。
    毕竟现在的系统,是科技文明的产物和修真文明的产物的结合体,是人工智能雷达和幻想世界的结合体,是一个前无古人后无来者的,伟大而又奇葩的发明。
    唯一可惜的是黑暗元素。
    黑暗元素的术法无法提升熟练度,因为其攻击针对精神,威力只会随着精神力的提升而提升。
    到目前为止,钟厚都无法确认催眠术和搜魂术具体能够达到什么效果。
    如此华丽的数据,得益于每天一万次,三年总共超过一千万次的基础锻炼。
    虽然无论是武技还是元素,钟厚都只能放空炮,无法让他尽兴,但有此成绩足以自豪。
    没办法,因为云栈洞没有可攻击的目标。
    虽然幻想世界和死亡幽谷有攻击目标,但时间流速没有改变,钟厚只能无奈的待在云栈洞对着虚空自己练习。
    如此高频率的练习,消耗自然不少。
    所以,钟厚所有税收全都用来购买恢复类丹药了,身上的能量点几乎一点不剩。
    而且钟厚还发现了一点,无论武技还是元素,加成比例越高,使用的时候消耗越大。真正打起来,钟厚可以做到星幔境以下无敌,但面对星核境就只能逃命了。
    换一个角度来看,也就是说,如果恢复类丹药足够,星核境初期的对手,钟厚也能抗衡一二。
    假设是一个星核境一层的对手,100万能量攻击力,攻防都是四星武技,圆满境界16倍加成,实际攻防值均为1600万。这种情况下,钟厚的最高攻击力比对方强一点,最高防御力比对方弱一点。
    实际战斗还要看天时地利人和,和个人的经验。
    所以,不计算消耗的话,钟厚足以和星核境初期的相媲美。
    所以,钟厚接下来的修炼重点会放在修为上面,并且不能再大手大脚了,要多积攒一些能量点以备不时之需。
    钟厚还发现,如果装备附魔加成太少,甚至没有附魔加成的话,装备本身的数据和武技加成后那夸张的数据相比,完全可以忽略。但是少了装备,星辰大陆基本所有强大的武技都使不出来。
    因为,武技需要一个输出的媒介,武技加成越高,对媒介承受力的要求越高。
    这个媒介可以是装备,也可以是修炼者自己的身体。
    但是,现今的修炼者都是不修肉身的,如果武技加成太高,还没有输出,自己就先爆体而亡了。
    所以,修炼者不但需要装备,对装备的等级要求还不低。
    比如钟厚的基础耙技30倍攻击加成,换作凡品钉耙,估计攻击还没有输出就直接变废铜烂铁了。
    同样的,钟厚现在已经把基础护盾修炼到了圆满,如果想要发挥出12倍的防御加成效果,最好还是挑选一件防御类的装备穿在身上。虽然以他的身体强度,作为媒介也不是不可以,但多少还是有点伤害的。
    又比如龙山,如果手上没有那柄血色巨斧,所有斧类武技都使不出来,估计连钟厚都打不过。
    也就是说,装备是有耐久度的。装备等级越高,耐久度越高,武技加成越高,每次输出,耐久度消耗越大。
    当装备耐久度消耗完毕,装备就会直接报废。
    如果没有装备,很多武技甚至都使不出来。
    可以想象,你跟别人打着打着,身上的装备突然报废了,后果是何等的恐怖。
    想要修复也不难,只需要不断用自身星力温养即可。既可以修复耐久度,还可以提升和星器的契合度,一举两得。
    不过话说回来,单件装备的数据,对整体实力的帮助确实不大,但是如果身上有多件装备,叠加起来的作用依然不容小觑。
    最后提一下寻龙问穴和观星术。
    钟厚每天都会花费一点时间来学习和修炼,没有具体规律,反正星力什么时候消耗殆尽,无法再练习武技和元素的时候,就会停下来让自己放松一下。
    不过很奇怪,无论是寻龙问穴还是观星术,系统都没有显示出来。
    所有人的实力都有着显著的提升,唯有福伯年纪太大,根本无法修炼,只能一直待在幻想世界养老。
    虽然无法延长寿命,但以幻想世界的环境,让福伯无病无痛再活个五十年绝对没问题。
    无论如何,宗门上下所有人都还在闭关,唯有钟厚要出关了。
    因为狴犴已经从宇文家返回,并且带来了一个消息。
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