树林中,火炮声此起彼伏地响着。
端木星鸿和其队友的突击单位,躲藏在树林的边缘,一边向着树林外山坡下方的对方作战单位,进行着一轮又一轮的攻击,一边调整着自己在树林中的位置。
那些停在平原上的蒸汽坦克,在这密集的火力之下,不断受到打击。
平原上的战斗单位,开始调整着位置。
对面的玩家,看起来是改变主意了。
对方的战斗单位,开始顶着树林中投射的火力,向着山坡上的树林冲锋——不过,比起在开阔的平地院上胡乱而毫无准头地射击,这样看似有些不明智的冲锋,或许还会合理些。
然而,对方并没有集中所有的战斗单位进行冲锋——或许,他们是担心一次冲锋失败,所有突击单位全部团灭。
然而,也正是这样的想法,在接下来,加速了对方冲锋的失败!
由于刚才的撤退,对方的单位,距离山坡还有这一定的距离,在这段距离的冲锋之中,便有好几辆蒸汽坦克被端木星鸿这边的坦克打得直喷蒸汽!
对方好不容易有一部分的战斗单位,顶着端木星鸿这边猛烈的火力,强行冲到了山坡之下。
然而,下午像是这样向着山坡上方的冲锋,自然是没有什么优势的。
在树林中一阵火力打击之后,对方又有一半冲锋的载具被打得抛锚了。
山坡上,对方那些打剩下的蒸汽坦克,虽然已经冲到了距离森林边缘不远处,在武器打击范围上,已经可谓是近在咫尺了。
然而,剩余的载具,数量已经不多了——凭着这点数量的蒸汽坦克,朝着“充满了”坦克的森林里盲目冲锋,简直就是在给对方刷分!
现在,那些战斗单位,也只能放弃冲锋,纷纷调转车头,朝着山坡下狼狈地撤退。
经历了第一次冲锋的失败,对方在平原上剩下的战斗单位,没有继续进行冲锋。
或许,对方将平原上所有的图集单位,如潮水一般一股脑地冲锋,还有不少成功的可能。
没有了冲锋的单位,树林中的载具,自然又恢复了对平原上单位的打击。
对方也只能拿出下策中的上策——将这些单位排成散开阵型,并且朝着树林毫无目标地齐射。
隐蔽的位置,加上不断调整着阵型,对方根本无法对树林中的战斗单位造成有效的打击。
不得不说,在战场之上,信息的不对称,能够在很大程度上,拉开优劣方的差距。
……
“好了,战斗已经差不多结束了!胜负的趋势,已经非常分明了!”端木星鸿向其对手表示道,“不如,我们重新开一局游戏,再来看看,这款游戏有什么亮点,或者是值得改进的地方。”
对方的玩家,还有端木星鸿的队友,对这建议表示同意。
很快,端木星鸿,便在占有战场优势的条件下,获取了游戏的胜利。
“不得不说,我发现着游戏,还有一些需要改进的地方。;”端木星鸿喝了一口红茶,接着说道,“等下一局打完之后,我们再总结起来,一起讨论下。”
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