诅咒猎手

052章 ID:Touch(棒球帽)

    
    眼前的画面,戛然而止。
    似乎故事到这里就已经断掉。
    亦或者,那引导序章中的倒霉鬼已经触发诅咒杀人规律,刚才那些只是他的死前记忆。
    黑暗消褪,一束米黄色的灯光从头顶慢慢打开,四周的场景在眼渐构建成形。
    方良抖擞躯干稍做热身,低头一看,他发现身上居然还穿着那套调查员的衣服。
    而且,伴随着【ID:Forest】的结束,这件衣服的装备描述,也发生了奇怪的变化。
    【遗物·调查员服装】:从稻草人身上拆下的老旧服装,大概只有疯子才会穿着这种装备。
    宽边皮帽,略显烧焦的蒙面与老旧的黄褐色外套,以“探索禁忌”的诡异风格而闻名。
    将这些遗物穿在身上,似乎还可以闻到潮湿麦秆的浓郁气息。
    这气息令人想起森林的呼啸与低语,好像衣兜儿里总是装着一些不存在的纸团。
    【遗物属性】:在任何类型的挑战副本中,获得2格背包空间(可用特定材料升级)。
    【遗物特效·神秘来客】:据说穿着这种衣服守夜,有概率听见奇怪的敲门声。
    方良打开面板扫了眼,他的玩家默认背包格数仍旧是12格。
    这应该是系统自动计算玩家身体素质给出的容量,可以说这游戏在这方面足够公平,不会把一个体能很厉害的强者强制变成弱鸡,但是从不同玩家角度来讲,这种情况并不公正。
    【引导完成,请在1800秒内选择是否放弃,倒计时结束将默认为接受挑战。】
    【副本目标:存活,调查柔风公寓诅咒事件。】
    环顾四周,场景载入已经完毕。
    和森林副本情况不同的是,这回有许多玩家正在交头接耳。
    看起来,系统把所有人都放在了一起,让他们在选择取舍的同时,还能和其他玩家聊聊。
    方良和他的队友,此时正坐在一张四座式的金属餐桌前,面前摆着空空如也的不锈钢餐盘。
    饭桌上的摆设,还有不远处的烹调窗口,让此地看上去像是某家医院或公司的食堂。
    许多成组的玩家就坐定于此,不过也有一些落单的玩家,表情显得有些慌张,很明显是一个人单排到了这种副本。
    “哎呀,怎么排到了梦魇类型的高难本啊!这也太不友好了吧!”
    “是啊,这种剧情线索情报里掺着幻觉的副本,最难搞了!”
    “看完引导序章,我现在整个人都不好了,那诅咒是不是与睡觉有关,专挑睡觉的人下手?”
    “我看未必,引导序章只是给了一个视角,谁知道那里面的剧情有没有反转。”
    “要不,我们还是放弃副本算了吧?反正打得心惊胆战的,也攒不到多少调查积分。”
    方良一组,八目相对,大家都穿着从稻草人身上扒下来的调查员服装,多多少少引起了其他玩家的主意。
    而且令方良感到意外的是,他还没有脱下这身装束,就有个玩家屁颠屁颠的跑了过来。
    “大佬,看这里看这里,嘿嘿嘿,好巧啊,居然又碰到你们了!”
    方良眉毛一歪,看见那人跑来,他刚刚将刀叉和勺子放进口袋里,眼前就跳出一行提示。
    【系统:引导序章准备阶段,不允许玩家互相攻击,特定交互动作判定将被无效化。】
    方良无语,他压根儿没想这么干,但是他也没把口袋里的刀叉取出来。
    “……帅哥你谁啊?”
    鲁明撇了这人一眼,游戏中都是有面貌幅度调整的,但他并不记得自己认识这号人。
    那玩家满脸笑容的说道:“嘿,是我啊,就是【ID:Forest】副本里那个戴棒球帽的啊!”
    “哈哈,托你们的福,我总算是第一次打通了副本,拿到一大笔通关奖励,直接回本了!”
    方良看见曹正飞正在玩叉子,心想这厮之前摊了牌,怕不是铁了心要摸鱼摸个痛快,只得无语道:“我们四人组是固定队,目前模式下是满编,暂时组不上别人,你还是自求多福吧。”
    “不碍事不碍事,我就是想问问,大佬你们决定打这个副本吗?”
    鲁明自信的笑道:“打啊,尽看它在引导序章吓唬人的,诅咒而已,有什么好怕的?”
    那玩家又热情的笑道:“那方便捎带我一个吗?通关副本,我也拿到诅咒了哦!”
    李晓瑜对鲁明的胆量知根知底,心中觉得好笑,但是又不想当着陌生人的面给他戳破。
    不过这陌生玩家人品倒还不坏,和他聊聊也有益处,要是他真的能够驾驭【诅咒·黑暗森林】那种级别的力量,多一个实力盟友总是好的。
    李晓瑜便说道:“你说你拿到了新诅咒,诅咒效果是什么?是激活的吗?”
    这玩家闻声一愣,然后小心翼翼的打开一个面板:“是激活的,不过不是很好用,我之后没碰到你们又排了两个副本,这种力量也只能让我多挣扎片刻而已。”
    他居然也不嫌操作麻烦,甚至专门授权共享给方良四人观察,唯恐被其他人看见的模样。
    【诅咒·飞蛾扑火】
    【基础特效:呆在光源下会缓慢恢复体力值与生命值。】
    方良心中一动,不禁想到:诅咒之力,可以说是玩家们的特点,也可以说是玩家们的弱点。
    把诅咒特性随便的告诉他人,通常来说是一件不明智的事,因为其他人很可能会利用诅咒固有的特性来针对被诅咒者。
    但是他这样直白的给出情报,也能够表达出足够的诚意。
    方良问了问这玩家的通关过程,他也是毫不隐瞒,十分豪爽的全部讲了出来。
    简单来说,这玩家被诅咒源头拖入其他梦境以后,又成了独狼玩家。
    他孤军奋战许久,总算凭借着天堂蘑菇的特性,还有找到的一些资源,逃出了森林。
    但是方良很清楚,他压根儿没有跑出去,只是打出了分支结局,也就是俗称的假结局。
    “看来他确实是掌握了一部分诅咒的规律,但他没有识破陷阱,最终被诅咒忽悠得走上了假路。因此,他没有拿到黑暗森林的诅咒,反而是拿到一种次级的诅咒。”
    方良可是记得,在使用死线效应之后,队友手持蜡烛靠近他时,蜡烛急速燃烧的情况。
    某种程度上来说,那便是诅咒假身里潜在的植物特性,可以说是某种程度上的剧情提示。
    死线效应能够加速一切效率,那么在加速体力恢复的时候,无形中也加速了光合作用与呼吸作用。这最终导致蜡烛燃烧产生的可见光,被死线效应的诅咒征选调用,从而产生异常现象。
    而且,这名玩家的热情表现,也引起了其他玩家的好奇注视。
    毕竟通关奖励十分诱人,要是真有机会通关的话,谁又愿意白白被诅咒揍得找不着北呢?
    而且,很多人并没有诅咒傍身,遇到追杀不休的诅咒就完全没办法,想通关很看运气。
    1800秒的准备时间,算是相当充裕的。
    方良确实有自己的想法,但现在人多眼杂,他也不想表现得太突出,引起不必要的关注。
    “这样吧,你也别乱透露昵称或真名,从现在开始,你就叫【帽子】或者【棒球帽】。”
    棒球帽哭笑不得,虽然加大佬好友位的计划还是泡汤了,不过对方也没有果断表示拒绝,这意味着存在副本合作的可能性。
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