正派都不喜欢我

第一千五百零七章 跨游戏对战的公告

    
    还在冠冕峰上观战的大部分玩家目光都凝注在了独孤无敌身上。
    他们师兄弟会师决赛,独孤无敌能再拿出什么手段,敌过风亦飞的‘破体无形剑气’么?
    独孤无敌心里也是没底的,但不想不战而败,打还是要打上一场。
    飒然掠入场中。
    也不需休整了,直接开战就是。
    “师弟,千万不要手下留情,输,也让我输个痛快!”独孤无敌朗声道。
    “好!”风亦飞点头。
    师兄都这么说了,那就不能藏私了。
    倒数一出,还未正式开始,独孤无敌已纵身欺前。
    什么花招都不好用了,一击就要定胜负。
    他的双拳已凝聚起了炽烈的雷光。
    情知‘破体无形剑气’一出,就是势如雷霆,快若疾电。
    ‘翻天三十六路.奇’中三式防守类的绝技,‘奇正交加覆华盖’,‘意走奇门身自空’,‘奇罡奇气归一宗’都已蓄势待发。
    师弟的‘破体无形剑气’运用之间是有一丝空隙的,只要能扛住一发,抓住那稍纵即逝的一线机会,近得身前,打出最终一奇,未尝没有胜机。
    ‘来生再见奇缘尽’这一式,在爆发之前,全数罡炁凝于躯体百骸,防御力会大幅提升,就如霸体一般,这也是独孤无敌的倚仗。
    “嗡”一声悠长的轻鸣。
    独孤无敌冲得快,‘破体无形剑气’出现得更快。
    彷如星云旋动的幽黯漩涡出现在了独孤无敌眼前,挡住了去路。
    这在独孤无敌的预料之中,风亦飞根本没作躲避,就在丈余开外。
    只要挡得住一下,再近......
    却骇然的发现,刚那轻微的震鸣,会变得悠长,并不是一声,而是好几声连作了一起。
    观战诸人已是一片哗然。
    同时间,四个犹如副本传送门一般的幽黑漩涡自独孤无敌四方出现,四道漆黑剑气破空穿出,交相合击。
    凶煞无边的巨硕黑色剑气激撞,冲宵而起。
    独孤无敌都还不及用出终极一奇,‘来生再见奇缘尽’,身影就在幽黑的剑光中湮灭无踪。
    “胜负已分,风亦飞获胜!”
    “哔~~~”独孤无敌从复活点中现出,不禁一句“卧槽”吐了出口,遭系统屏蔽。
    他怎也没想到,风亦飞的‘破体无形剑气’已能同时施展,就没听风亦飞提及过。
    “你用不用那么快啊?”独孤无敌要说不郁闷的话,那肯定是假的,决赛还没出一招,就被秒了,心态会崩的好不好,很憋屈啊!
    风亦飞干笑连连,不好意思的挠头,“不是师兄你说,不要手下留情的吗?”
    实况直播的弹幕上已是笑成一片,满屏的“哈哈哈哈”。
    决赛的结束,委实比所有人预料的都快,觉得没看过瘾的也大有人在。
    所幸不用多久,就有跨游戏对战的重头戏。
    这次比武大会也还没算完事,还要决出名次,有冠军,亚军,当然要有季军。
    横行无忌这次没出纰漏,放翻了平剑高歌。
    败者组也决出了两名人选,跻身十大高手,分是浪子可可与风吹小鸟格外凉。
    圆空本来有机会的,但他跟浮生幻灭打了个持久战。
    浮生幻灭是充分发挥了丐帮能吃苦,够顽强的优良品质,能不硬拼就坚决游斗,他也知晓拼不过身怀金刚护体神功的圆空,脚下生风,满场乱飘。
    比拼了一个多时辰,两人都是身心俱疲,眼冒金星,圆空获胜后,是状态恢复了,但还是败在了风吹小鸟格外凉的‘禅意六道’下。
    浮生幻灭也是心情郁结,一张苦瓜脸,挣扎了那么久,还是输了,早知这样,何必累得半死。
    比武大会结束,颁奖典礼紧接着举行,风亦飞获得了一枚令牌奖励,这面叫‘天武令’的令牌的材质也是奇特,非金非玉,却又晶莹剔透,看着跟水晶似的。
    令牌正面精致的云纹拱托着一个武字,背面则是四个大字,天下第一。
    嗯,玩家中的。
    不然,风亦飞还真不敢当。
    得了令牌,同时间也获得了个‘天下第一’称号,要展示出来的话,当别人查看你的时候,就能看到。
    风亦飞就懒得展示了,太招摇了。
    天武令的属性委实不错。
    且不用占据装备栏位。
    天武令
    品质:传说
    拾取后绑定
    全属性提升10%
    获取经验提升10%
    内力消耗降低15%
    回气恢复提升20%
    出手攻击速度提升15%
    配戴于身,有外御心魔,怯邪静心之效。
    没有一条废属性,放在包裹里就能有属性加成,端的是件极品。
    且还有条注释,下届比武大会蝉联冠军的话,天武令的属性会有提升。
    但风亦飞发现了一点,这全属性的加成,只是算各样基础属性,不似外缚印般,连内力值都能增加。
    独孤无敌获得的是地武令,属性要低一些,横行无忌的人武令属性又再度缩水。
    晋级十大高手的其余人就只能获得挑选一件极品紫装的机会了。
    一晃数日过去,到了跨游戏比武的日子。
    几天间,官网上已发了公告,并列出了参与这次盛会的名单。
    四个游戏里中决出的十大高手玩家,为所在游戏武林的荣誉而战,争夺四界第一。
    这次不给装备,给奖金,还异常的丰厚,冠军就能拿到200万的奖金。
    并不是擂台赛,而是取积分制的大乱斗,最终在战场活下来的就是冠军。
    只要在大战中,获得了积分就能有奖金,以积分定名次,名次越高奖金越多。
    同室操戈就是不可避免的了。
    合计起来,腾达游戏一下得丢出去好几百万。
    这个公告一出,就上了热搜,玩家们都震惊了,就算为了四个武侠世界合并造势宣传,这么烧钱,也相当不合理。
    各方游戏公司都纷纷酸了一把。
    做游戏,谁不是为了赚钱,别家都嫌赚得不够,腾达可好,随意狂砸钱,根本不把钱当一回事一样。
    这可不是什么电竞比赛,网游的比武赛事,给个十几二十万就可以说是大手笔了。
    吃瓜群众们想到裴总,却觉得合理了。
    腾达集团目前估值已达千亿级别,业务涉及游戏、互联网、数码硬件、文化传媒、餐饮等许多领域,深刻地改变了人们生活的方方面面。
    而如今已是神龙见首不见尾的裴总,也被视为“绝世好老板”,“不世出的投资奇才”,“天才游戏制作人”,拥有超卓的管理才能和对各行各业方向的精确洞察力......
    他无论做出什么举动,都绝对有深意。
    就有人曝过,腾达游戏每个项目净利润的15%,是作为项目奖金,发给参与研发的全体员工的。
    裴总是个很良心的富豪!
    这也是一场四个游戏中玩家的狂欢,只要在游戏中观看赛事直播,为出战的选手加油应援,能获得一定数额的游戏货币和经验值,以及一套时装。
    这还不够良心吗?惠及所有玩家啊!
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