随后的一周,道尘每日吞服回复气血丹药,以期早日恢复,一边熟悉筑基的修为。筑基是修真的第一道坎,踏过之后人仙两别,从此便不是凡人,而是一个高高在上的仙人,才真正算得上踏上了修仙之路,可御剑飞行,不似练气期,灵气不稳难以支撑御剑消耗。
在凡间炼气期又被成为武者,是人间高手!跋山涉水如履平地,踏雪无痕、身轻如燕,但始终无法飞行,终是落了下乘,加之很多练气修士无法精进混迹于人间,被看的多了也就不稀奇了。
但是筑基修士可御剑飞行,不管强弱都会被当做闲人膜拜,因为人间高手无论如何练也只能来去无影,想御剑飞行穷其一生也办不到。人们习惯将未知的、强大的、不可触及的人奉为神、尊为仙。是而,修行之路,练气为始,筑基为基,金丹曰成。
而且筑基后还有一大特色,就是神念、神识的外放,炼气期灵气为气态,对于精神力与灵魂力的传导极不稳定,修士难以将神念、神识外放,只能內视;筑基后灵气液化,液态的灵气传导能力发生质变,神念和神识自然能做到外放了。
好吧,我本来想用道尘的人称来叙述,思来想去觉得别扭,所以以作者身份来写接下来一节,喜欢看爽文的读者抱歉,接下来又不大适合你了,我要写的是批判性修真文,所以我想把一些东西写清楚,讲明白。
下文阐述一下我所理解的:精神力是什么?意志力是什么?灵识又是什么?神识又是什么?仙识?魔识?妖识?他们是怎么产生的?和大脑、心脏、灵魂的关系分别是什么?我尽量去阐述清楚,不喜欢理论的朋友可以跳过,这章不讲剧情,第一卷马上结束了。
当然咯,并非所有的修仙小说都有这样的体系,我只是针对主流来进行一个自我都理解和分析,请不要抬杠。。。
精神力:
我们先说精神力,因为它在现实中有科学研究的理论基础,也最容易被理解,百科词条的解释是“精神力为生物体脑组织所释放的一种不可见的力量”,直白点,精神力是由大脑放出来的不可见力量。
意志力:
百科词条的解释是意志力是心理学中的一个概念。是指一个人自觉地确定目的,并根据目的来支配、调节自己的行动,克服各种困难,从而实现目的的品质。有几个重点,“心理学”、“支配自己的行动”、“品质”。
第一,意志力并非由大脑产生,而取决于“心”;第二,这个“心”并非生物学上的“心”,而是心理学,也就是你即使不死不灭,心脏比神器还硬,也不代表你的意志力就强;第三,这是一个“品质”,但并未说这是一个“好品质”,也就是坏人的意志力同样可以很强大;第四,是否修为越高意志力越强?答案虽然是否定的,但是可以肯定的说,99.9%的情况下,修为越高意志力越强,不排除部分人意志力从小强大,但是修为越高,经历的事多了,心理就越稳定、越强大。这是意志力部分。
灵识是什么?这就很关键了,他没有统一的定义。而且大部分小说中灵识和神识总是混淆,当然也不会去解释,读者也不怎么关心。我将这些全部理了一遍,结合自己的猜想分享给大家。
灵识:百科词条末尾有备注,不敢放前面,是这么说的“当脑海中的精神之力达到一定的程度就会和体内灵气结合,形成一种特殊的能量,称之为灵识”,“灵识产生后才能内视,修炼者才能掌握自己身体的状况,更好的掌控自己的身体及开发身体的潜力。随着实力的增长,灵识也会不断成长。”个人是支持这种说法的。
有几点我帮大家屡屡:
1、灵识由精神力和灵气结合诞生!也就是说灵识的诞生和灵魂没有关系!是和大脑紧密结合的。强调这点是因为很多的人都将灵识于神识都归结于灵魂之力,但这样就很难解释这两者的区别了,我并不赞同,下面慢慢说。
2、灵识产生后就能內视!这9个字有两个点,其一灵识什么时候产生的?按这种说法灵识在练气一层就产生了!因为精神力是天生的只是强弱不同,而灵气在练气一层就有,也就是修行之人在练气一层就具备了产生的条件。第二个点,灵识产生后就能內视,那什么时候能外视?这点在传统小说中非常乱,有的一开始就行,有的是筑基期,有的干脆将外放能力称之为神识,不统一就公说公说公有理了,没法批判,我只能给出我的结论:修士在入门的时候,拥有了灵气便产生灵识能够內视,但并不能外视,只有达到筑基期才能外视。
为什么这么说?因为灵识是精神力和灵气的结合体。灵气在体内是由丹田而出,由经脉运转,是非常稳定的,但是作为气体,一旦放出就变的极不稳定,这也解释了其他几点,例如练气修士无法御剑飞行,因为灵气外放不稳;练气修士操作符器不稳,也是因为灵气外放不稳。同样的修士将精神力与外放的灵气相结合,灵气外放本就不稳,加之精神力不像武器,本身就虚无,两个不稳定因素结合,如何外放使用?
但是筑基后便不一样了,筑基后灵气液化,精神力的传导体由气态变成了液态,物理学证明,液态的传导能力远高于气体,这和粒子有关系,物质不同比例不同,就热传导而言,是25倍!所以液态的灵气外放是非常稳定的,所以筑基修士可以御剑飞行,因为稳啊,自然而然的,精神力藉由液态灵力结合外放,自然稳定了25倍。所以筑基修士可以做到灵识外放。所以修为越高,灵力和精神力越强,灵识也就越强。
这就是我的理解,修士入门后便有灵识,但只能內视,筑基后灵气液化,才能外放。
下一点,神识是什么?和灵识的区别?
神识:词条的解释是“神识指意识”,继续看下去,所有围绕神识的理论都是佛学理论,对我们的传统修真文有些冲突,而意识又是大脑产生,这就很尴尬了,这样一来神识和灵识都是产生自大脑了,所以我不认同这点,神识的定义还是要从传统修真文出发。
先说我的见解:当灵魂之力达到一定的程度就会和体内灵气结合,形成一种特殊的能量,称之为神识。这是我的定义,和灵识的产生非常类似,但是一个由大脑产生,一个由灵魂。要解释二者的区别,我需要举几个类似的例子。
第一个,海贼王中的见闻色和霸王色。见闻色可以不用眼睛感知到对方的动作,是不是和灵识非常像?灵识也可以不用眼睛感知到对方的动作。而霸王色呢?海贼王中的解释是“霸王色是一种王者资质,拥有霸王色的人可以不用出手就用此霸气威吓、震慑对手,也能够令比自身弱的对手晕厥”,这像什么?是的,像灵魂攻击!当然作为热血漫,你也可以理解为意志力的攻击。从修真文出发,自然理解为灵魂攻击,因为意志力只是一种品质,没有攻击能力。也就是说,你可以把灵识于神识的区别当做见闻色和霸王色的区别,这样部分读者就很好明白了。没看海贼王的我换个说法给你解释,会复杂点。
基本涉及神识的修真文,主角大部分都会“神识攻击”,杀人与无形,但是你见过几次“灵识攻击”的?基本没有,也就是说,神识是有攻击力的,但是灵识没有,这是传统修真文灵识于神识的区别之一。既然有区别,那么二者肯定不可能都是有大脑或者都是由灵魂产生。
从这个角度我们深入挖掘,灵识是由精神力于灵气结合,精神力又来自于大脑,精神力的作用在于控制物体和影响别人的思维施放幻术,这样一捋,那么由精神力与灵气结合产生的灵识能够控制法宝就很正常了,但是灵识能不能影响别人思维施放幻术呢?目前没这种说法,这种功能结合后变成了外视,不用眼睛也能看到万物的能力。所以灵识不能直接攻击人了。
继续挖掘,神识是由灵魂之力于灵气结合产生,灵魂之力自然来自于灵魂啦,而灵魂之力的作用就是攻击,传统修真文中基本都有魂技,这么一来,神识能够攻击人就不奇怪了。
这是灵识于神识的区别,产生的途径不一样,作用也不一样。还有一点也说明一下,灵识与神识对于法宝的控制,有什么区别?不管你用灵识或是神识烙印在法宝上都能进行操控,但是不同的在于控制程度,灵识是精神力产生,精神力赋予法宝上时间久了会消散啊,所以有温养一说;但是灵魂不一样,至少和精神力的存在时间相比,简直是永恒的,除非主人死了,灵魂消散就变成无主之物,所以用灵魂烙印的法宝更加灵活,仅仅是遗失的话,别人也很难夺过去,除非对方灵魂之力更高,所以有神烙一说。当然难度不一样,神烙是非常高端的法术了,灵识烙印则比较通用。这也解释了有些信命相交的法宝会用心血温养,你只会灵识烙印,又想控制好,也只能心血相连的烙印了;而心血温养的法宝和灵魂烙印的法宝,被打碎后主人会吐血受伤,就不奇怪了。
为什么灵识于神识总是混淆呢?因为他们还有同样的功能,那就是外视能力,都能够不通过眼睛来察看万物。人类有很多识别系统,眼睛、耳朵、鼻子、抚摸、指纹到现在的光学、声学、计算机,但是不管怎么增加,在失去外力的时候,只有两大识别系统靠谱,眼睛和耳朵,即使没有其他识别系统,单一的靠眼睛或耳朵也能保证日常,但是聋哑瞎的人却不能依靠单一的鼻子或双手去完成日常识别。
而在修真世界,应算有四大识别系统,眼睛、耳朵、灵识和神识,只有其中一种,其他的没有或者战斗时被封,还可以继续判定敌人加以战斗,当然,战斗力会被严重削弱。
正因为灵识与神识都属于识别系统,精神力和灵魂在感知上又是类似,所以容易混淆。不过修行到大后期,神识的感知能力远高于灵识,因为精神力外放距离有限,不过灵识的消耗和危险程度也远低于神识。
写理论真累,别说看的人,写的人也觉得好累,终于把最复杂灵识与神识说完了。
接下来反驳一个观点,即神识是灵识与仙识的进化版,修真者灵识,修仙者仙识,修神者神识。看似正确,但是经不起推敲,例如修神者与修真修仙的区别呢?很多传统小说都不会三者同时出现。而且再结合魔识、妖识我更愿给出另一种解释。
灵识与神识自不必说,没懂定义和区别的上去再看几遍,要么懂要么吐。
而魔识、妖识、仙识可以说是灵识的别称,修魔者将灵识称之为魔识,妖修将妖识称之为妖识,而修仙真就是习惯性装逼,称之为仙识,三者是平级的,功能也都一样,只是不同的叫法。
最后总结一下:
灵识由精神力于灵气结合产生,精神力源于大脑,可御物,可视万物,不具备直接攻击力;
神识由灵魂力于灵识结合产生,灵魂力源于灵魂,可御物,可视万物,具备直接攻击力;
意志力由心理产生,是一种品质,除了增加主观能动性,无其他作用;
精神力属于一种大脑波动,可御物,但不稳,只适合练气修士,可影响他人感官,故而可用于幻术,但无直接杀伤能力,杀人的是幻术而非精神力。
灵魂力属于灵魂波动,可御物,但需要魂技来施加魂印,极其稀少,只适合高阶修士,可释放魂技,杀人与千里之外,但是风险大。
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