‘风林火山战队’虽然是美国的地下战队,但它在全)]赛场上都是为人所熟知的。我们的‘塔纳托斯战队’就不一样了,虽然从成立战队开始,我们上升得很快,但在那些顶级战队眼里,我们也不过就是一匹小小的黑马而已,还不足以威胁到他们的地位。不知你们注意没有,我们战队建队之后的所有比赛录像,我都没有上传到比赛录像下载网站,就连对手战队的比赛录像摄录权我们也全部高价收购了。花了这么多钱,为的就是不想让对手了解我们。他们想要看我们的比赛,除非当时他们有人在现场观看,否则事后他们根本就找不到我们的任何资料。”
地下战队的比赛录像本来就是一个战队赚钱生财的门路。一般来说,一场比赛的摄录权只能属于参赛的双方战队,两支战队各占百分之五十,这个比例也同样决定着以后比赛录像的贩卖收益分配。这也是为什么有些不出名的战队喜欢挑战知名战队的原因,就算赌博输了,光是比赛录像的有偿下载就能让他们赚得盆满钵满。
当然,这种情况还是很少算是有,那些知名战队也会把控制全部摄录权的条件加进两队的战书中。除了这样以外,还有一个办法能让其中的一支战队控制全部的摄录权,那就是在比赛前,就用高价收购对方那百分之五十的权利。至于这个价格,则跟两支战队的名气有关了,不出名的战队价钱就低,出名的战队价钱就高。当然,也有战队老板用赌博的金额来收购的情况。
总之,摄录权是由两支战队私下来解决的,跟地下比赛规则无关。
为什么欧美的地下赛场不愿承认亚洲的地下赛场,跟摄录权也有很大的关系。像以前中国的地下赛场,摄录权全部都归比赛场馆所拥有,有偿下载之后的收入虽然也会分给双方战队一部分,但大部分还是由比赛场馆所抽取。最重要的是不管两支战队是否愿意,比赛一完,录像就肯定会上传到网站供所有人下载,这恰恰是很多战队所不愿看到的。
特别是一些想要隐藏实力的战队,他们并不愿意让自己的比赛录像满天飞纳托斯战队”就正是基于这种心理,关南天和莫远声才决定收购所有比赛摄录权的。
对于“风林火山战队”来说,“塔纳托斯战队”取得再好的成绩,也不过是一支新建战队,要让他们在之前就重点关注“塔纳托斯战队”的每一场比赛,那根本就是天方夜谭。
所以莫远声才这么有把握可以打“风林火山战队”一个措手不及。
“但是,我们也仅仅只有这一次机会。‘黑暗之星’大赛的每场比赛都会免费上传到大赛的官方网站,如果我们真的赢了‘风林火山战队’,就算是我们想不出名都不行了!”
“如果到时候我们再把以前的比赛录像全部上传到下载网站上,就算是标出一个高价,也一定会被疯狂下载。原来老板打得是这个主意在是太高了!”对金钱有强嗅觉的“钢琴手”一下就叫了起来,在他看来,组建战队的唯一目的就是为了赚钱。
“塔纳托斯战队”的老板花钱将之前所有的比赛录像囤积起来,就是为了战队出名之后卖出高价。毕竟以前的“塔纳托斯战队”并不出名,就算是花钱买断对方的摄录权,也不会是天价。
如果在“黑暗之星”大赛上战胜了美国排名第二地“风林火山战队”。那战队可以说就是一战成名了。就算是排在第一地“烈焰巨龙战队”也一定非常想知道这匹黑马有多黑。而那些以前根本不了解“塔纳托斯战队”地战迷更是想知道这支战队究竟有什么样地实力。一场比赛说明不了什么问题。寻找更多地关于“塔纳托斯战队”地比赛录像就成了当务之急。而这时把以前地所有录像上传到网站。到时候就算是想不赚钱也不可能了。
想明白了这些。“钢琴手”现在对战队地老板简直佩服得五体投地。他终于知道了什么叫“放长线钓大鱼”。
看到“钢琴手”激动得手舞足蹈。莫远声和周凯他们对视了一下。都没说话。
“钢琴手”猜得确实没错。如果“塔纳托斯战队”战胜了“风林火山战队”。关南天和莫远声确实打算把之前地所有录像全部放出去。
但有一点“钢琴手”没有猜到。当初关南天这样做地目地确实不是为了赚钱。当时地目地只是为了单纯地隐藏实力。但那个时候关
莫远声都忽视了“黑暗之星”大赛是要公开比赛录像T|他们反应过来地时候。他们已经开始在进行“黑暗之星”地资格赛了。
即使是那个时候,他们也没打算公开之前的比赛录像。所以才有之前莫远声想让他们隐藏实力的打算。但对手“风林火山战队”的出现,完全打破了关南天“暗渡陈仓”的计划。在最后决定全力以赴之后,关南天当然不会放过这个赚钱的好机会。只要“塔纳托斯战队”一战成名,以前用于收购摄录权的投入起码也会翻上两三番。
“好了!其他的都不用说了,现在我来分配任务。”莫远声拍了拍手大声说道。
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圣彼得堡的一月,还处于冰天雪地之中,虽然比赛场地上空的“战场能量罩”可以挡住雨雪,但毕竟“战场能量罩”不是二十四小时开启的,所以山林里还是铺满了厚厚的积雪。
“黑暗之星”大赛的场地选择每一届都会有变化,所选择的场地一般都是一些特殊地形,比如沙漠战、岛屿战、沼泽战、就算是丛林或山地地形,也会选择一些峡谷或沟壑纵横的山沟。
这次的比赛重点就是“雪地战”。
“雪地战”和一般的地形相比有几个很显著的特点,先就是战队队员的移动痕迹,在雪地里想要完全掩饰足迹是一件非常困难的事动的比赛中掩饰足迹,甚至比真正的战场上掩饰足迹还困难,其原因就是“战场能量罩”的存在。
由于“战场能量罩”遮挡住了外界的雨雪,所以在赛场上是根本没有源源不断的大雪来遮盖地面的痕迹。在真正的战斗中,完全可以用伪装防水布垫在身下,借助于抓勾或其他的工具来匍匐前进,这种浅浅的痕迹只需要三到五分钟就可以被漫天的大雪所掩盖。而这种方法在g的比赛就不适用了,没有持续的大雪,就算是再浅的痕迹也完全可以现。
所以在g比赛中,多就只能用一些移动的小窍门来改变自己足迹的形状,让对方无法判断战队前进的方向而已。
其次,就是移动的声音无法完全的消除。在雪地中,就算是刚下的第一场雪,刚开始走的时候还可以做到无声无息,但随着靴底粘住的积雪越来越厚,几乎每一步都会吱”的声音,除非这世界真的有“踏雪无痕”的轻功,否则想要消除雪地行走的声音,完全是痴人说梦。
如果遇到的是厚厚的积雪的话,那声音在静谧的山林中更是大得惊人。厚厚的积雪表面上看似非常的松软,但实际上雪层的下面已经被冻结成冰了,但由于结构的关系,雪结冰之后并没有融在一起,表面上看起来似乎很蓬松,但如果脚踩上去,出的就是“咔嚓”的碎裂声。这种脆响就算是普通人都可以在百米之外听见,更别说是那些经过训练的职业队员了。
第三个特点的就是度。这里所说的度是指队员移动的度,因为积雪的关系,战队队员在雪地中的移动度明显要低于一般的丛林和山地地形,如果再遇上解冻融雪期,路面的泥泞更是让行动度直线下降。
所以在“雪地战似于大范围的迂回包抄战术并不适用,因为在雪地上这样做既消耗体力又容易在行动中暴露自己的位置,甚至有时候在完成对对手的迂回包抄时,对手已经从容撤出战斗了。
第四点关于对地形的了解也非常重要,由于大雪的覆盖,雪后的地形地貌会生很大的改变,一些浅沟很可能被大雪填平了,而一些小型的岩石也很可能完全埋在了雪中。不管是正常的行军,还是近距离的对战,这些小沟小石甚至可能影响到最终的战局。
总而言之,“雪地战”异于其他地形的特点还有很多,在这种地形中想要战胜对手,实力是一个方面,运气也同样很重要。
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