“小主,”此时,蔡文姬的声音弱弱地响起,“其实,天界改良过后的亡者农药与人界的不同,峡谷里的英雄主要依靠精神力操控才能行动,因为峡谷中英雄最低金丹,而且玩家的修为越高,所持英雄越厉害,像与你一起操作的玩家,最少都是大乘修士……”
巴拉巴拉,一通解释,夏泽香似乎明白了小菜菜的意思。
因为她只有练气的修为,而这个王者开放对象是天界的神仙,修为高深,都是以精神力操控英雄,修为越高对英雄的操控难度也就越大,最低也要有金丹实力。
她一个练气期的菜鸟自然是没有办法操控这种厉害的英雄,所以小菜菜特意模仿这个地方的游戏方式,通过手机游戏的方式进行对战。
所以队友身亡是精神力控制失败原因,她在这局游戏完全占了很大便宜。
想到这里,夏泽香也不准备偷袭他人了,直接吃兵线,慢慢对线,借着防御塔和二技能,将残血的敌军不断收割,硬生生地把经济排到第一,辅助换成输出型英雄。
对面的敌军:“……”这个蔡文姬是个假辅助吧?
优秀!
当推到对方高地,水晶爆炸的时候,蔡文姬激动地在化为人形,看着系统投影上游戏的评分12.6,全场MVP,超神,金牌辅助,三杀一次,四杀一次,夏泽香满意点点头。
金币结算+34,经验+70。
看着下方的小字。
金钱结算方式:
超神+7金币,金牌+5金币,银牌+3金币,MVP额外+5金币,三杀+3金币,四杀+4金币,五杀+5金币。
胜方最低名次+5金币,依次累计叠加,最高+10金币
败方最低名次+1金币,依次累计叠加,最高+5金币
经验结算方式:
超神+10点经验值,MVP+10点经验值,金牌+10点经验值,银牌+8点经验值,三杀+6经验值,四杀+8经验值,五杀+10点经验值
胜方最低名次+10点经验值,依次累计叠加+2,最高+20点
败方最低名次+5点经验值,依次累计叠加+2
根据个人表现总系统酌情加分
……
看了半晌的夏泽香:“……”看样子,还多给了6点经验值,不过……这个结算方法鬼知道什么时候升级!
虽然队友坑,游戏也让人无语,但看在首胜的份上,一一给队友点了赞。
这时,游戏弹出一个界面,上面显示首胜奖励。
点击领取,打开盒子,恭喜玩家获取中品灵石x5。
夏泽香:“……”灵石什么鬼?农药里不是钻石吗?还有就给五颗,小气巴拉!
“小主,这是因为亡者农药被天界的上神改了内容,你不信可以打开你的游戏背包还可以提现呢?”蔡文姬软糯糯的少女音又响起了,不停地为系统游戏辩解。
“而且,灵石可是个好东西……”巴拉巴拉,对着灵石一阵猛夸,说了灵石多么重要,阵法的完成需要它,平日修炼有了灵石事半功倍,而且灵石可是上界的流通货币呢?
夏泽香:“……”感觉得到个不得了的东西。
打开到游戏正常界面,点击游戏背包。
右上角就标明提现两个大字。
难不成直接提现到手里?
点击一下,选定5个灵石,提现。
游戏界面上显示着提现成功,但手里并没有什么灵石啊?
此刻,又弹出一个系统界面,要说系统界面和游戏界面不同的区别大概就是系统的小框统一金色镶边,而游戏是蓝色镶边。
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