我会因为失血过多而亡,在某种程度上,确实不是什么开玩笑的事情。
会出现这种未来的原因便在于,遍布全身各处的伤口中,并不缺少类似于我右手臂上那似乎被急速掠过的子弹啃了一口,直到现在,依旧还在不断流血,几乎没有什么愈合迹象的伤口。
至于这种等级的伤口,究竟是什么时候出现的,我也有点记不清了。或者说,因为已经完全不在意这种等级的伤口,所以完全没有注意到伤口到底是什么时候出现的。
人对于过于剧烈的疼痛,亦或者注意力过于集中的状况下,会对疼痛产生延时反应。简单来讲就是,如果有普通平民在激烈交火中被子弹擦去了一块皮,基本上那个人是绝对不会现场发现的。不过,在事后很可能会疼得死去活来就是了。
换句话来说,这其实是很正常的事情,特别是我在全力奔跑,注意力完全集中在了前方,以及蕾切尔的汇报上。
但哪怕此时我已经平静下来了,而且注意力也转移到这些伤口上了,却依旧能够无视掉这些伤口传来的疼痛,平静的一圈圈包扎自己的伤口。
回想起半个月前,即使身为真正的男孩子,我也如同娇生惯养的公主般,受到这种伤害估计会直接疼到晕倒的状态。再对比一下现在的状况,不由得想想看也是醉了。
会在这短短不到半个月的时间内,完成这种等级蜕变,究竟是因为本宝宝此时所从事的职业太危险了呢,还是本宝宝因为从事的职业太危险而神经末端坏死呢?
最大的可能,大概是在体验过真实的死亡,甚至可以说是频繁的体验濒死后,这种等级的伤势所带来的疼痛,已经被我自动划分在“此时此刻我还活着”这一个分类之中吧。
真正的死亡是虚无,一切感受都不会再有的绝对虚无。
哪怕我对于死亡的真实记忆,因为自我追问、概念觉醒、安全保护等等原因而被冲淡到了一个模糊不清的状况。但即使在潜意识中,我也很清楚的记得这一点。而频繁到半个月接近三次的濒死体验,更是让我彻底老记住了当生命远去的时候,究竟会有着什么样的感受。
生命在离你远去的同时,世界也在离你远去。
……总之,不管如何,趁着现在难得的休整时间,伤口什么的还是要包扎一下的。
就在我差不多要收拾好自己一身的伤势时,一直在忙碌的蕾切尔突然对我说道:“所有外骨骼装甲和武器弹药的情况都检查完毕了。根据接下来可能发生的情况,我从其中选择了这么一套方案,如果主人无异议的话,我就开始进行最后的准备了。”
此时,代替蕾切尔出现在屏幕上的,是一件外骨骼装甲,以及六件武器装备。
外骨骼装甲的型号是重装者三型,大概看名字就知道了,这是一种极度强调重装甲和重火力的型号。在拥有着此时基地内所有外骨骼装甲中排名第一的负重,可以满负载带上几乎所有位置的重武装,保证自己拥有着冠绝所有人的火力同时,厚重的装甲所带来的防御力,也仅次于专职于防御的守卫者二型。
其实重装者系列并不是搭载量最大的外骨骼装甲,至少在我们获得的波塞坦文明的相关资料之中,武装搭载量最大的是毁灭者系列。那是牺牲了近乎所有的装甲,在装甲的内部也装满了固定武器的真正为了毁灭而毁灭的存在。
当然,由于主战场预计是遍布通道,交战区域狭窄的地下基地的缘故,在这处基地中我们并没有发现毁灭者系列的身影。
不得不说,在地下基地这种环境中,防御者和重装者是相当不错的选择,因为有些时候你必须硬抗敌人的攻击,躲避什么的完全就是一个笑话。
毕竟,波塞坦文明所发明的外骨骼装甲,可不是什么无限斯托拉斯之中的那些黑科技爆棚的小巧IS,也不是武装神姬那与其说是机体倒不如说是独立部件的存在,而是更加类似于苹果核战记中那些全覆盖式的机甲,只不过保持着基本的人形,同时相比起来也小巧了一些而已。
说起来,其实IS和武装神姬的大小也并不小,至少在这座地下基地的通道中打起来,依旧还是会束手束脚就是了。
至于用绝对的火力摧毁一切威胁,更像是一种白日梦,如果你认为连塌方什么的都威胁不了自己的话。
而相比起防御者那为了防御几乎牺牲了一切,在敌方基地中推进完全依靠队友的情况,重装者虽然防御力相比起来就不那么出众了,但搭载的大量火力足以让我打通一条通往胜利的通道。
唯一的问题在于重装者同样属于小短腿系列,常规移动速度基本可以等于人类的步行速度。不过,在地下基地这种环境中,也并不需要什么长途奔袭能力。三型所安装的悬浮移动装置,足够在通道中使用了,而且再快的话估计我也把握不好了。而固定在外骨骼装甲上的短距火箭推进装置,也足以在需要的时候爆发出惊人的速度。
正因为重装者三型如此适应这里的环境,所以这座基地中储存最多的外骨骼装甲,便是重装者三型。
外骨骼装甲的选择可以说是毫无疑虑,武器装备的选择在某种程度上来说也是同样的。
首先,便是一块高度大概在我身高三分之二左右,宽度完全能将我的萝莉身材遮掩起来的攻防一体盾。恩,这个盾牌所属的型号就是攻防一体,设计思路也完全是攻防一体为优先考虑的。盾牌本身的防御并不强大,但还说得上是称职。既然自称攻防一体,那么盾牌的内部自然搭载着武装。而且并不仅仅只有一门武器,而是可以应付所有情况的三门武器。
当然,这些武器的威力也不用多指望,因此主要的输出还是要靠其他的武器。比如说外号为专治各种不服的,带高频震动斧刃的双管重型加特林机枪。如果不是外骨骼装甲的话,估计我根本用不了这种大家伙。
还有便是当做大杀器使用的通用火箭发射器,几乎可以发射所有口径的弹药和炮弹,除了某些实在是超规格的炮弹,比如400mm口径专用炮弹之类的。话说那种等级的炮弹,别说打完一发估计就被埋土里了,就光是那庞大的体积,估计需要整个外骨骼装甲变成炮座,在装备一门恐怖的大炮才有可能将炮弹打出去。
呃,在波塞坦文明中,似乎确实有一种外骨骼装甲专门干这么凶残的事情来着……而且根据资料上标注的情报,似乎还可以发射核弹等级的大杀器?至于射程……好吧,让我们再次目睹自杀武器的出现吧。
总感觉,似乎所有文明都会有这种逗逼的时间:发明一种杀伤范围比射程更长的自杀武器。
接下来的武器是似乎储备数量并不多的微型导弹发射装置,虽然数据上威力可观,但哪怕最大限度装备,微型导弹的装填量也并不多,而且这个基地中微型导弹的储备也极为稀少,因此估计这大概是最先用完即弃的武器。
剩下的是两件装备,分别是必须的可以根据搭载弹药不同而变动内部结构的,可变动式大型弹药储存柜,以及几乎能够应对所有场面,功能齐全到甚至连驱蚊都有的大型多功能工程组件。
弹药柜什么的,大概没有人会提出疑问吧,想要长时间作战,那是必不可少的存在,特别是我使用的武装不管怎么看都是极端浪费弹药的类型。
至于为什么会有工程组件的存在……在基地的主控中枢终于从沉睡中苏醒开来,并且在之前与蕾切尔的对抗中完全醒转了过来以后,我可不认为接下来的道路会一帆风顺,一片坦途。
那些中枢电脑还有动力炉的房间,必定已经被彻底锁死了,因为此时我所在的这间出击整备室其实也是被锁死的。能够这么容易的进入其中,完全是由于蕾切尔将自己位于基地系统内的分身给当做祭品献上的缘故。换句话来说,我接下来的作战中是得不到蕾切尔的各种神级辅助了。
不过,好在单兵最终作战系统中也包括了锁敌在内,因此我还是能够清楚的知道接下来附近敌人的动向的。
总之,安装工程组件主要是为了应对必将到来的破门事件。当然,如果你认为强行破门还是直接用大炮狂轰更好的话,就当本宝宝和蕾切尔一时脑抽了吧。
其实,工程组件还有一个必须安装的理由,提示是补给。到底是啥,你们就自己先猜着玩一会儿吧。
于是,在蕾切尔搭建的模拟图上,最终的结果便是重装者三型的基础上,左手握持着大盾,右手握持着重型机枪,右肩搭载着火箭筒,左肩和双~腿都搭载着导弹发射器,背后右边背负着弹药柜,左边背负着工程组件。
对于这个结果,在某种程度上属于火力流派的我,还是相当满意的:
“就这样吧,不过稍作一个修改就更好了。”
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