运营世界

4、创世神不好做

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    九个符文相辅相成,就是为了能让得到它们的人可以很快的创世而准备的,同时这个世界为了能够让得到符文的人心甘情愿的创世还准备了一道枷锁,就是因果,一份整个世界的因果,千夫所指无疾而终,这个世界的因果不是那么容易摆脱的,就算是那个法道显圣的世界中最为强大的人,背上这份因果后也只能按部就班的遵从创世计划。
    不过要是完成创世也会得到无尽的好处,就算不能完全成为世界之主,天道代言人的位置是不会少的,也就是神话小说中鸿钧老祖的位置。柳进心想那个世界制定这个计划的人真是够簉的,计划的核心就两条不干就死,干就让你成神。简直深得萝卜加大棒的精髓。
    可以说那个世界将一切都算计好了,但没有想到的就是柳进在的现实世界是规则十分严密没有神秘存在的世界,现实中就连能单独存在的能量都几乎没有,更不用说接触到世界的规则了,这简直是比让草履虫制造光速飞船一样,想都不要想。
    创世的第一步也要接触到现实中的规则,然后找出规则的漏洞,从漏洞里面找到可以下手的地方,创建依托原世界的半位面,然后规划半位面成长为完整的世界。
    可以说上来的门槛就高到了神魔一级,不管是东方还是西方、在网络小说还是神话小说中,能接触到世界规则的肯定是如神如魔,换个法则显圣的世界中九个符文的力量本来是可以很轻松的将得到符文的人推到这个高度的,但现在好九个符文的力量也就在柳进身体内作威作福,勉强能离开柳进身体一米,然后马上就引来了现实世界的规则压制。
    以现实世界来说那个被毁灭的世界勉强也就比银河系大一些,这对柳进来说当然可以当成无限大,但这和整个浩瀚宇宙的体积比起来也就算沧海一粟,不值一提。同样代表着这个世界最基本法则的九个符文的力量也就被现实世界不值一提的镇压下去。不过柳进认为这镇压除了坏处外应该也有些好处,比如因果业力应该也被镇压下去。但也不好说因为九个符文的力量还能在柳进的身体里面撑起一片天,这让柳进有些挠头,不会只有自己身上会承受因果业力吧。
    同时那个世界还留了一手在“灵河符”中,就是从星河中落下来的星球,固定时间内星球就会落入柳进的“脑海”之中,然后撕碎的灵魂碎片就会冲击柳进的灵魂,虽说会被柳进有意识的剔除出去,但依旧会有一些精华的记忆留存在柳进的灵魂之中,这就在让柳进的灵魂壮大的同时,造成灵魂的不纯。还有就是记忆多了后柳进能不能还是柳进就要仔细说说了,当你脑中的记忆是另外一个人的时候,你还是你吗?这可是哲学上的问题。
    柳进不想去等自己全是别人的记忆时再和人论证自己还是自己,所以要早做准备,坚决保证自己灵魂和记忆的纯洁性,同时这也是灵魂冲击时疼痛实在是难忍,柳进感觉就算死也比再尝试一次要好受。
    这灵魂的冲击不是那么容易躲开的,如果柳进的灵魂足够强大,又不在乎业力的话,可以在灵魂没有冲击时将其绞碎,或者有个世界可以让这些灵魂安静的进入天地轮回。但柳进两样都不行,于是只能另辟蹊径。
    柳进开了个脑洞,真的世界没有,那就造个假的世界。正好现在网络小说中很多制造假世界然后接引现实世界中人的信仰从而练假成真,变成一个真正的世界。他们这些书中真正的主角可以用,我也可以用嘛,反正没有人找自己来要创意费。
    想做就做,拥有着九道符文的力量制作个虚假的世界应该是手到擒来。
    然而现实个了柳进一个巴掌,假的世界也不是那么好创建的,这个假世界的载体用什么东西?能量从那里来?世界中的基本规则是什么样的?怎么进行编制?世界要造多大?这问题是一箩筐,让柳进想起了自己以前信心勃勃的制作游戏时的场景。
    现在网络上的免费游戏引擎一堆,各种资源也是不少,但就算是柳进当时看着人家给的教程,一步步搭建成一个简易的2d小游戏也耗费了不少时间。看上去只能说是简陋的2d小游戏,当一步步做时就变的麻烦无比,每一步规则都要反复的斟酌、调试,不然就是一个bug没商量。
    现在制造虚假的世界,想想也就是用这九个符文组成的“世界引擎”来制作一个大型的世界游戏而已,但大型的3a级游戏全都是上百上千人耗费一两年才能勉强成型,这要是让自己来弄绝对猴年马月也成不了型。这样想来,一开始想一步到位的制作一个大型的虚假世界是有些异想天开了。
    柳进想制造一个大型的虚化世界,第一步绝对是策划,将这个虚化世界当成是一个超大型的开放世界游戏来弄,然后就是策划下游戏玩法、背景、物品等等。游戏策划是一门学问,好的策划绝对能带起一步很好的游戏,就算是这个游戏画面很烂,bug很多,操控很渣。但柳进已经等不及去学这门学问了,只能先凑合着来。
    柳进以前在闲着无聊的时候尝试做过游戏,当然只是成功按教程复制出一个2d小游戏,但做大型游戏的原理也知道一些,开放式的游戏的特点是地图都很大,但很多地方都是在重复利用,这样制作者节省时间,玩家的电脑也比较省资源。
    柳进的虚化世界第一小步就是简单的弄一个小地图,因为是虚化的世界九个符文中根本用不到代表空间的“宇镜符”,使用代表物质的“壤地符”的力量,改造了一块随手从施工现场捡来的石头,使其足够坚固,然后用“雒阳符”将其赋予容纳能量的能力,ok一块能量石搞定,柳进不满意的看着手中奇丑无比的石头,勉强克制住要将其进行雕琢的念头。
    因为刚才柳进灵魂空间内坠落大海的星球是一个石匠的灵魂,柳进的脑海中现在存在着很多那位石匠的记忆,现在是看见什么石头都想着雕琢一番。柳进已经使用“灵星符”的力量对自己的灵魂进行洗涤,但这石匠的破碎的记忆能留下来的部分都是他一生中的精华,“灵星符”的力量也弄不走。
    石头是柳进准备的虚化世界硬件基石,就是运行游戏的服务器,现在服务器有了就要开始做内容。内容的设计是柳进最感兴趣的环节,平时看小说、看电视、看电影总是想着我要是主角怎么怎么样,现在能自己设计一个世界,这简直不要太爽。
    霎时间柳进的脑中有了无数的创意,秦汉、三国、隋唐、明清等历史世界,封神、西游、水浒等小说世界,生化、魔兽、星际、红警等游戏世界。选择那个背景好呢,这选择太多了也是不好啊。很是想了一会儿柳进那个也不想放弃,决定做个无限空间。
    这无限空间的设定在小说特别是穿越小说中绝对是个创新型、里程碑似的设定,和人从类人猿进化成人的重要性一致,使穿越一下从一次变成了n次,这就是让本来要写几本书的故事一下串联起来,变成了一本。这也是个很贪婪、很讨巧、很懒的设定,一个世界写崩了就直接换下一个世界。
    柳进脑中的各个闪过的念头都不想着放弃,只好设定成一个无限的虚化空间,让这个虚假的游戏世界可以不断的增加自己想要的世界。既然决定了创建无限的世界,那第一个世界就不用什么都有了,柳进想了想还是创建个古代东方背景好了,毕竟古代的背景比较现代的容易很多,东西也可以简陋一些,并且这样也和那个世界的背景差不多。只要能承载住“灵星符”中的灵魂就好了嘛,没有必要非的讲现实世界中的东西再告诉这些死掉的异界人。
    控制着能量石形成一个虚幻的空间,柳进用精神力探了进去,额有些小,就算是灵魂不在意大小,但这才一个盘子大小的空间能做什么。控制这个空间变大,然后“唰”的一下,整个空间没了!柳进这个气啊,一看竟然是能量石中的能量消耗光了!
    这能量消耗太大了,柳进有些资不抵债啊,刚刚制造好能量石后,柳进可是将自己这一天之中积累的全部能量都投入进去了,要是让这个能量石发光发热,柳进估计这块石头能像个一百多度的白炽灯一样照耀两三个月,这么多的能量只是支撑一个盘子大小的虚幻空间就一下抽干净了,这要是创建一个真正的世界不得将整个太阳吸光?这创世真不是一般人能玩儿的,怪不得开天辟地的盘古老爷子直接将自己填了进去,估计也是能量不足闹的。
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