创造娱乐帝国从游戏开始

237:高产的工作室

    
    论劝退效果,这个纪录片真有可能比电竞学校还要强。
    要是找不到学员,电竞劝退营因此破产了,他也不会感觉奇怪。
    只是觉得这可能会影响到他的业绩。
    韩智渊还是有用心经营的这间电竞学校的。
    甚至想拓展更多的培训业务,比如电竞解说,游戏主播之类的。
    甚至想过自己成立战队。
    只不过现在还是和其他电竞学校一样,事先拟好了人才输送计划,合格的学员会送到有合作的那几个战队和俱乐部里。
    因为成立战队所需要的资金也不少,韩智渊现在还没那脸皮再找汪总要钱。
    还是先做好目前的工作再考虑这些事情。
    但是现在工作出现了一点危机,韩智渊不能保证下一期还能招到这么多学员。
    怪就怪那纪录片拍得太好了!
    不去拍电竞光鲜亮丽的那一面,也不去拍职业选手获奖时的那种喜悦。
    也不拍电竞生态蓬勃发展,资本跟风注入资金,整个行业散发着金钱气息的那一面。
    这些都是真实的发生的事情。
    可汪总偏偏同意夏温良拍这个行业最苦逼,最见不得人的那一面。
    搞得韩智渊现在心情乱糟糟的。
    他又看了一下那个纪录片的播放量,光是P岛都有三百万了,其他渠道的播放量不知道。
    想来估计也差不多是这个级别。
    说不定更多!
    韩智渊自嘲:“很多梦想靠打游戏赚钱的热血少年,看过这个纪录片之后,估计都会打消念头了吧。”
    罢了,可以考虑下其他业务,实在做不下去了,就只能和汪总摊牌,回去玄游继续做美工工作。
    资本裹挟着电竞生态链的每一环,任何一环的人都没法稳定,只能苦苦自保。
    不过令韩智渊没想到的是,招生电话还是响个不停。
    一些家长还是会将学员直接送进来。
    那个纪录片确实达到了劝退效果,但是也令一些人更坚定了!
    又或者是觉得自己就是那个“天选之子”。
    这令韩智渊想起了之前夏温良的推测。
    有些人永远都没有自知之明,不清楚自己有几斤几两。
    有些人根本就没指望自己的孩子成为职业选手,他们只是将游戏培训当成是类似舞蹈培训、钢琴培训之类的东西,是用来给孩子拓展兴趣和社交技能用的。
    不少战队和俱乐部也过来和韩智渊签订一些合作协议。
    他们自己招收选手的效率太低,需要这样的电竞学校帮他们进行选拔。
    韩智渊以前也是职业选手,他觉得以前和现在不一样。
    以前他当职业选手时,虽然一样很累,一样竞争很残酷,但是没有这么多人关注,也没有这么多钱。
    不会夸张到顶尖选手年收入千万级别。
    他那个年代,电竞就真的只是淳朴的想要拿个冠军,奖金给队伍里的人分一分,每人也就吃几顿好的。
    现在的电竞就像是梦一般迷幻,有了资本的注入,到处都是钱,职业选手也成了高薪职业。
    可能就是这些钱味,吸引着人们前扑后继。
    所以电竞学校之类的东西才会应运而生,而且无论怎么劝退都会有人报名。
    ……
    在游戏圈,这段时间非常热闹。
    冰火人是个大热点,制造了不少话题。
    冰火人之后夏温良地纪录片又上线了,热点话题又成了“电竞”。
    电竞话题渐渐冷却之后,迷游工作室的新游戏《光之勇士》又上线了。
    “乖乖,这才过了多久,又有新游戏了,这工作室也太高产了!”
    “可能是同期开发的吧,而且这个工作室做的都是小游戏,开发周期没多久的。”
    “其实现在做游戏变简单了,前提是不做中大型的游戏。”
    “只要好玩就行,冰火人这种没剧情,操作简单,卡通画风的游戏不也很火很好玩吗?”
    “是好玩,但是玩了没多久也腻了,这游戏就没什么内容。”
    “3A单机游戏也会腻啊,你有几个单机游戏能坚持玩个多周目的?”
    “想要不玩腻,就去玩网游啊,每隔一段时间就会进行版本更新,还有各种活动,随时保持新鲜感!”
    “别扯那些了,还是看看迷游工作室的新游戏是什么样的吧!”
    玩家们热烈地讨论着,但更多的是好奇。
    现在的小游戏,放到以前,确实是“大型游戏”了。
    但是放到现在,小游戏就是竞争力不足,就是没大型游戏丰富。
    手柄叔也很好奇,这家如此高产的工作室,又会带来什么样的作品。
    “能这么快就出新游戏,这工作室的资金肯定是不缺的。”
    迷游工作室之前的游戏《冰火人》给了手柄叔极大的好感,使得他对迷游的新游戏非常期待。
    《光之勇士》一样是能用网页玩的。
    不需要下载APP,也不用帐号登录。
    点开游戏,仅仅几秒钟,游戏就加载好了。
    首先是一行提示:使用手机游玩体验更佳。
    手柄叔皱了皱眉头。
    这还是个转为手机端做的游戏?
    不过电脑端可以玩,就说明电脑也能体验游戏的完整流程。
    他实在是想不通有什么内容是只有手机才能体验到的。
    开始游戏。
    操作一样很简单,方向键移动,X键是攻击,Z键位是技能。
    比冰火人操作复杂了点,但是也很简单。
    玩了一下,世界观很好理解。
    这个游戏里世界的被黑暗维度入侵了,地上到处都是黑暗维度的魔物。
    这些魔物最怕的东西就是光,主角作为能掌控光的人,背负着拯救世界的任务。
    游戏难度不小,主要是普通攻击打这些魔物就像是刮痧一样,没什么伤害。
    初始技能是照明术,能造成伤害,还能使一些魔物硬直一段时间,被定住的魔物打起来会造成更多伤害。
    游戏里,主角身处地图中明亮的地方,攻击力会有所提升,技能范围也会变大一点,甚至还能缓慢回血。
    但是身处黑暗的地方, 主角就会进入一种减益状态,各种属性都会下降。
    手柄叔觉得这设定很有趣,一个小游戏,居然也做出了这种环境交互。
    但是有几件事手柄叔还是没整明白。
    一是游戏里有些宝箱,他找不到路去捡,被一些黑暗的东西挡住了。
    有些被挡住的道路游戏直接有提示要“光明”才能开启。
    还有就是游戏左上角有个代表“光明”的数值条一直都没涨,手柄叔不知道是怎么回事。
    以至于他总觉得自己是漏掉了什么重要道具没捡。
    或许,按照游戏开头的建议,用手机玩会更好?
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