创造娱乐帝国从游戏开始

238:太阳的力量!

    
    《光之勇士》作为一款小游戏,它的质量甚至超过了小游戏水准。
    已经逼近古早时期的RPG游戏了。
    有简单的剧情,有简单的人物故事,有为数不多的支线,甚至还有技能系统和简单的地图解谜。
    这些元素对别的游戏来说只不过是不可或缺的基础。
    但是这些东西放在小游戏里已经是严重超纲了。
    手柄叔觉得这款小游戏实在是太优秀了,但就是觉得游戏数值有点不对,打起来有点刮痧,伤害太低了。
    玩游戏多的人有种直觉,也不能说是直觉,应该说是经验。
    有这种经验的玩家一上手,打个小怪就知道一款游戏的数值设计是不是合理,关卡难度对不对,玩久了甚至还能依靠经验感觉出游戏什么地方大概会有BUG,什么地方属于后期地图前期不应该来,什么地方能刷钱,什么道具可能是逃课道具等。
    这些能力是游玩大量游戏之后获得的,是一种经验。
    虽然不一定准确,但确实能帮助自己通关。
    这也是为什么玩游戏多的人即使玩一些新游戏,他们的表现也比游戏小白好上不少。
    现在手柄叔就有这种感觉,感觉自己少拿了什么游戏重要道具,感觉这游戏数值设计不合理。
    但是游戏上线之前都会有团队进行测试,数值问题是很明显的问题,测试团队不可能不知道。
    这游戏也不是《黑暗之魂》那种硬核高难度游戏,不管怎么看都是一款休闲向的娱乐小游戏。
    这游戏为了压低门槛,不需要会安装,不需要什么高难度操作,需要吃反应的QTE系统也没有。
    所以不可能是那种高难度游戏。
    那就肯定是跳过了什么重要的东西,少拿了某件游戏道具!
    但是手柄叔重新开始游戏,认真地从头仔细地玩下去,也没发现有什么漏掉的东西。
    一些开不了的道路还是开不了,解不了的机关还是解不了。
    虽然那些东西看起来都是些支线的东西,不影响通关,但是玩家最讨厌的就是看见了宝箱却开不了的感觉!
    宝箱和未知的支线道路对玩家来说是优先级非常高的驱动力,甚至比主线还高!
    很多玩家玩游戏就是放着主线不做先去寻宝和做支线的。
    手柄叔觉得自己打开游戏的方式不对。
    于是他拿出了黑盒游戏手机,打开了《光之勇士》。
    游戏开头的提示是用手机玩体验更好。
    他倒要看看是怎么个好法!
    网速很快,几秒钟就加载好了游戏。
    然后弹出了个提示,需要使用手机的屏幕亮度调节权限。
    这个权限怪怪的,一般网页和APP优先要的不是用户的位置信息吗?
    先要亮度调节的还是第一次见。
    手柄叔点击了“确认”。
    反正这种权限也不涉及隐私,无所谓了。
    接下来手柄叔立马就发现手机玩与电脑玩有什么区别了。
    首先是那个代表“光”的有个小太阳图标的数值条亮了,不过维持在一个比较低的数值,只能填满四分之一左右。
    其次是用技能会消耗这个槽,但是技能范围更大了!
    如果消耗光了,技能会回到电脑版那种小范围的阉割版状态。
    消耗完之后,这个槽还会缓慢回复,但是没有回满,依旧是最多只能回复四分之一左右。
    原本只是照明和给怪物施加硬直效果的照明术甚至都有了一点伤害!
    游戏主角的伤害也增加了,估计增加了有四分之一左右的伤害。
    手柄叔推测,这个槽攒满后,主角的伤害会是基础的双倍!
    原本一些被一种黑色雾气挡住的路现在也能用强化的照明术通过了。
    而且整个游戏的地图,都变亮了不少,这歌变亮不是屏幕亮度高了,而是游戏世界里的世界变明亮了!
    原来这个有个小太阳图标的数值条代表的是“光的力量”!
    是了,游戏主角就是光之勇士,光越多他就越强,所以这个设定很合理!
    手机版与电脑版的差别大得就像是两个游戏一样!
    手柄叔灵机一动,这个游戏要的是手机的屏幕亮度调节权限。
    手机屏幕亮度能自动调节,而这个功能是通过调用光线传感器实现的。
    所以这款游戏要的其实不是调节屏幕亮度,而是这个权限更底层的读取光线传感器的数据!
    按照这个思路,只要设备周围的亮度越高,游戏里的人物不就越强吗?
    实践是检验真理的唯一标准!
    手柄叔立马打开台灯,将手机靠近台灯的灯泡。
    果然,游戏里的那个亮度槽涨了!
    原先最多只能涨到四分之一的程度,现在能到一半!
    游戏人物的伤害再次增加!
    原本伤害真的是和刮痧差不多,打起来难受得要死。
    现在伤害高了不少!
    有了光,那些游戏谜题也能解开了!
    这个发现令手柄叔十分兴奋!
    甚至想填满游戏里的亮度槽!
    手机光线传感器感知到的亮度越高,这个槽的上限就越高。
    台灯的光只能填满一半。
    不过谁都知道生活中最容易找到的高亮度场景在哪。
    那就是站太阳底下!
    说干就干!手柄叔立马拿着手机出门,他要站在太阳底下玩《光之勇士》!
    令他意外的是,他并不是第一个发现这游戏机制的人。
    楼下已经有很多人站在太阳底下玩手机了!
    手柄叔看着他们,他们也看着手柄叔, 脸上都是那种心照不宣的表情。
    然后那群人还给手柄叔让了个位置。
    手柄叔也不客气,直接站在他们旁边。
    打开游戏,发现游戏里代表光的槽果然涨满了!
    满状态的游戏人物有双倍伤害!
    移动速度也更快了!
    甚至全程都能缓慢回血!
    原本一些比较难打的精英怪现在打起来和原本的小怪差不多。
    原本的小怪现在是一刀一个!
    游戏地图的亮度也升高了,原本地图里一些黑暗的地方,现在也能看见了,显现了隐藏的道路。
    而且满亮度的情况下,游戏主角攻击还带剑气的,攻击范围和攻击距离都大了不少!
    不愧是光之勇士,有了光之后,立马变强了!
    游戏难度瞬间下降!
    小区楼下站着一群人晒着太阳玩手机,这场面怎么看怎么滑稽。
    有时候一些散步的老头老太太看见了会笑呵呵地说:“年轻人多晒太阳好啊,阳光里有维生素。”
    
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