创意游戏之王

二卷-21海陆一体化作战

    
    端木星鸿将车子停在一边的车位上,快速地吃了一各汉堡,喝了一杯可乐之后,便开着车去他的“临时工作地点”了。
    端木星鸿的汽车向着学校不远处的海边开着——那里便是其今天的工作地点。
    汽车沿着海边的道路开着,停在了一栋别墅边上。
    这栋别墅,便是之前端木星鸿家为其购买的。
    经过了一段时间的装修,这栋别墅已经装修完毕。
    上一周,端木星鸿还买了一台高级电脑,以及一台机甲驾驶舱游戏设备放在这新装修好的别墅中。
    这里风景优美,在这别墅里临时办公,也是非常舒适的!
    ……
    端木星鸿来到了一处露台——今天风和日丽,在这里进行线上会议,非常适合,也非常舒服。
    很快,端木星鸿便在露台的一张折叠桌上放上了笔记本电脑,接着做好了线上会议的各种准备。
    会议准时开始了。
    在会议上,端木星鸿听了一下负责《创造进化:机甲》游戏开发的同事们说的两个细节。
    第一点,在最新游戏中,加入了一个全新的设计环节,这个设计环节的界面,也需要操作简单,最好外观和逻辑与之前的设计环节一致。
    第二点,为了保证游戏顺畅度,最后一个设计环节的设计内容,将会保存为一个模型而非多个模块。
    这两点细节自然是得到了端木星鸿的赞同。
    除了今天线上会议预定要讨论的常规内容之外,端木星鸿还提到了另外一点——那便是他刚才在车上听到的新闻,关于竞争对手游戏《武侠机甲传》游戏人数的消息。
    公司里负责市场的同时,也对此大为震惊。
    确实,这样的新游戏充满了竞争力!
    ……
    线上会议结束之后,端木星鸿便开始了下一个环节——体验一下《创造者战场:蒸汽时代》这款游戏的进阶玩法——高等级装备下的海陆一体化战斗!
    和端木星鸿一起游戏的,是负责游戏开发和市场的几名同事。
    在游戏中,他们会各司其职——游戏开发组的成员,将会寻找游戏中的缺陷或是值得改进之处,而市场组则负责寻找游戏中的亮点,用来在之后做广告宣传时作为参考。
    端木星鸿在别墅的高级电脑上,打开了之前安装的《创造者战场:蒸汽时代》。
    在今天这场对战之前,端木星鸿已经在自己的笔记本电脑之上,完成了各个高等级作战单位的设计。
    同事们也在之前做好了准备。
    “好了,各位,准备得怎么样了?”端木星鸿带上了耳麦,停顿了片刻,接着说道,“好的!那我们开始游戏吧!”
    ……
    这一次的战场,位于一处海湾边上进行。
    战场上的天气,看起来不是特别晴朗,这是个阴天——不过还好,这样的天气,并不会像是游戏中的雨天或是大雾天那样,影响到作战。
    这里的陆地,由一半的丘陵和一半的平原组成。
    那一半的丘陵,被茂密的树林覆盖着,而那另一半的平原,则被短草覆盖着。
    那边的丘陵加上树林,或许可以成为大量战斗单位埋伏之处。
    是进行山地埋伏作战,还是到丘陵边上的平原上进行交战——孰好孰坏,还得看接下来的作战!
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