在外地,更新无力。
作者会尽量每天都更,但如果工作上或者需要应对一些考试什么的有时候就没法更新了。
有时间尽量补吧,要吃饭的没办法,手机码字真的绝望。
现有分身:2/2
(1)第一分身:
代号:安苏(男性)
种族:暗裔·‘血鸦’
冒险等级:LV.20(等级锁:20/20)
职阶:群鸦之主(古埃尔法大陆,暗裔传承序列)(LV.5鲜血暗鸦→LV.10暗鸦统领→LV.15暗幕指挥官→LV.20群鸦之主)
最大生命值:259(恢复速度:2.24/S)
最大魔力值:495(恢复速度:2.418/S)
耐力:240(恢复速度:3/S)
魔法伤害:56
法术伤害提高:20%(暗元素+25%)
身体护甲:3
装备护甲:8
装备坚固:3
全元素抗性:10
所有伤害减免:5
暗元素亲和:141
血系亲和:141
全元素效果:120%(血系效果::150%)
魔力增幅:24%
冷却缩减:10%
法术吸血:5%
强韧豁免:2
意志豁免:6
移动速度:13
跳跃力:18
力量:7(基础6+职业1)
体质:15(基础8+职业4+天赋2+装备1),属性天赋:生命复苏(非凡):每秒生命恢复+1,生命恢复速度提高20%。
敏捷:9(基础8+职业1)
灵巧:7(基础6+职业1)
智力:26(基础9+职业7+天赋2+装备5+加点3),属性天赋:意念律网(非凡):所有智力判定获得+2加值。
精神:18(基础9+职业4+天赋1+装备3+加点1),属性天赋:法力掌控:所有法力消耗降低15%。
魅力:5(基础5)
天赋:
群鸦盛宴(主动):召唤群鸦围绕自身伤害附近的所有敌人,对至多八名目标造成暗元素伤害,造成伤害的一部分将转化为治疗恢复自身生命值,该技能所造成的伤害以及恢复的比例将随着自身相关实力的提高而提高。(智力、精神、体质、暗元素亲和以及魔法伤害将会显著影响该技能的效果)
种族天赋:
暗裔(被动)(无法升级):体质+2,最大生命值+10,生命恢复速度+20%。
血鸦(被动)(无法升级):智力+2,精神+1,最大法力值+20,法术吸血+5%。
溯源(被动)(无法升级):造成法术伤害提高5%,暗元素/血系亲和+10。
血鸦之舞(主动)(无法升级):使用附带暗元素侵蚀的血之力攻击周围的敌人,造成相当于自己120%智力+120%体质+120%魔法攻击的伤害,并在10秒内使所有被击中目标的总护甲降低30%。使用该技能将扣除自身10%的当前生命值。冷却:半个自然日。
专长:
暗之主宰(超凡)(被动)(LV.MAX):使用暗元素技能时造成的伤害提高20%,施放速度提高20%,暗元素亲和提高20%。
鲜血之子(超凡)(被动)(LV.MAX):使用血系技能时造成的效果提高30%,血元素亲和提高20%。
魔力躯体(超凡)(被动)(LV.MAX):法术伤害提高10%,魔力总量提高20%,魔力恢复速度提高30%,魔力总量的20%将转化为最大生命值。
鲜血转换(被动)(LV.MAX):所有经由技能获得的治疗效果提高20%。
暗裔魔力盔甲(被动)(LV.MAX):装备契合暗裔属性的装备时,装备护甲+5,全元素抗性+10,所受所有伤害-5,造成的魔法伤害提高5%。
主宰者的手腕(被动)(LV.MAX):所有法术伤害类技能在造成伤害后将额外附带一次单独的暗元素伤害,这个伤害的数值相当于自身智力值的两倍。免疫所有低于自身冒险等级的精神控制类效果,最大法力值提高20%,每次使用法术都将为自身添加一层‘主宰’状态(‘主宰’:提高自身5%法术伤害与5%施法速度),持续15秒,最多叠加三层。
恐怖主宰(超凡)(被动)(LV.MAX):所有暗元素及血系技能在对目标造成伤害后将临时召唤一只恐怖暗鸦来为自身战斗,恐怖暗鸦将继承自身的冒险等级并获得自身一定比例的属性加成,恐怖暗鸦造成的所有伤害会腐蚀目标,同时以一定比例回馈治疗自身。场上最多同时存在5只恐怖暗鸦,每只恐怖暗鸦最多存在60秒。
技能:
汲血之握(血系伤害类)(LV.MAX):召唤一个巨大的鲜血之爪攻击目标,成功命中后造成125%(100%+(LV-1)*5%)能量伤害+75%(50%+(LV-1)*5%)血系伤害。冷却:8秒,消耗:20魔力。
苦难之狱(暗元素伤害类)(LV.MAX):对半径30米内的至多三名敌方目标施加‘苦狱’印记,对其身体与灵魂进行痛苦施加,每秒造成50%(30%+(LV-1)*4%)暗元素伤害,每次暗元素伤害触发时都将对目标的身体与灵魂施加高强度的疼痛效果并使目标的痛觉放大。持续:15秒,冷却:60秒,消耗:40魔力。
鲜血吮吸(血系伤害类)(LV.MAX):立即强制抽离一名体表存在创伤的目标的血液,使其失去一定量血液的同时受到150%(100%+(LV-1)*5%)血系伤害,同时自身恢复相当于该次伤害值的生命值,当自身生命值低于30%时获得的恢复效果加倍。冷却:10秒,消耗:20魔力。
暗幕压制(暗元素伤害类)(LV.6):集中暗元素短暂压制并伤害附近的所有敌人,对半径20米内的所有敌方目标造成75%(50%+(LV-1)*5%)暗元素伤害并进行判定,若判定成功则强制剥夺目标的视野并对其进行压制(施法者与目标的体质差、智力差、精神差及施法者的暗元素亲和将显著影响该次判定),持续1.2秒。冷却:12秒,消耗:20魔力。
群鸦风暴(血系伤害类)(LV.3):召唤群鸦围绕自身并伤害附近的所有敌人,基础可召唤5只暗鸦,该技能每提高一个等级将可以额外召唤2只暗鸦。暗鸦的每次攻击都能造成15%血系素伤害+21%暗元素伤害,暗鸦每对一名敌人造成伤害,自身就将恢复0.7%最大生命值与最大法力值,当暗鸦的总计伤害次数超过20次时,可以将该技能提前引爆,造成(170%+暗鸦总计伤害次数*7%)暗元素伤害。持续:20秒,冷却:180秒,消耗:10%当前生命值+20%最大法力值。
主宰者的凝视(暗元素伤害类)(LV.MAX):在半径200米内的任一一处3米*3米区域召唤一枚暗鸦主宰魔眼,获取该区域视界的同时在极短暂的延迟后对该区域内的所有敌人造成150%暗元素伤害并强制扣除他们8%最大生命值,伤害生效后将使所有被命中目标的移动速度减少20%,持续3秒。冷却:20秒,消耗:50魔力。
鸦之影(暗系辅助类)(LV.1):你可以和任一一只由自身召唤出的乌鸦对调位置,对调时无视身上的所有力量类控制效果,最大生效半径50米。冷却:60秒,消耗:10%魔力。
装备:
(1)‘暗影压迫者’(稀有)(全身布甲法袍)
重量:1.2kg,坚固:3,耐久:60/60
装备需求:智力10 精神10 体质6
装备护甲:3
智力+2
精神+2
体质+1
最大法力值+20
暗·迫害(被动):你造成的所有暗元素伤害提高5%,造成异常状态的概率额外增加5%。
紫水晶魔纹(被动):所有技能获得10%冷却缩减,所有技能法力消耗降低20%,魔力增幅提高12%,全元素亲和提高4%。
(压迫者:8/8)套装效果已激活:暗影屏障(被动):每隔15秒自动生成一个可以阻挡一次直接技能伤害的屏障,屏障存在时无视大部分法术类控制效果。
(2)‘湮灭之眼’(稀有)(手套型法杖)
重量:2.1kg,坚固:5,耐久:115/115
装备需求:智力10 精神10 体质6
魔法伤害:30-30
智力+3
精神+1
最大生命值+30
侵蚀波纹(被动):造成能量及元素伤害时无视目标10%护甲及元素抗性。
水晶能量(被动):魔力增幅提高12%,全元素亲和提高4%,每次使用技能都将使自身造成的伤害提高1%,该效果最多叠加八层,脱离战斗后效果消失。
已获得的永久增益及使用的永久增益物品:暂无
(2)第二分身:
代号:波尔多斯(男性)
种族:纯血森精灵
冒险等级:LV.20(等级锁:20/20)
职阶:火枪手(东部王国,远古序列)(LV.5火枪手→LV.10火枪手→LV.15火枪手→LV.20火枪手)
最大生命值:204(恢复速度:0.6/S)
魔力:118(恢复速度:0.5/S)
耐力:448(恢复速度:3.9/S)
物理伤害:57-57(类型:穿透)
力量效果:25
命中修正:31
身体护甲:3
装备护甲:5
装备坚固:4
全元素抗性:0
自然亲和:21
动态视力:32
冷却缩减:10%
强韧豁免:1
意志豁免:1
移动速度:37
跳跃力:46
力量:17(基础7+天赋2+职业4+装备3+加点1),属性天赋:铸手:当你手持火铳时,免疫移动和后坐力带来的精度影响。
体质:15(基础7+天赋2+职业3+装备3),属性天赋:铁肺(非凡):最大耐力值提高30%,耐力消耗减少30%。
敏捷:21(基础8+天赋2+职业5+装备5+加点1),属性天赋:猫步:移动时无声且无视20%的地形影响。
灵巧:21(基础7+天赋2+职业4+装备6+加点2),属性天赋:陷阱精通:制造陷阱的速度加倍。
智力:7(基础6+天赋1)
精神:9(基础7+天赋1+职业1)
魅力:9(基础7+天赋2)
天赋:
突破极限(被动):力量+2,体质+2,敏捷+2,灵巧+2,最大生命+20,最大耐力值+40。
种族天赋:
森林守卫(被动)(无法升级):自然亲和+10,智力+1,精神+1,移动速度提高5%。
远古的高贵(被动)(无法升级):魅力+2,每次获得专长点时将额外多获得1点。
自然强化(主动)(无法升级):立即提高自身20%的所有基础属性,并恢复自己20%最大生命值。冷却:半个自然日。
专长:
隐形射手(超凡)(被动)(LV.MAX):只要处于射击准备状态,你都将自动视为额外拥有25点隐蔽修正且无法被低于自身等阶的侦查类技能发现,当你没有被目标注视时还会极大幅度的削减自身的存在感。
狙击宗师(超凡)(被动)(LV.MAX):装备长距离步枪时,造成物理伤害增加15%,命中修正+20。
精准弹道(被动)(LV.MAX):子弹处于射程内时无视所有因素的影响,命中修正+10,锁定效率提高50%。
碎甲技艺(被动)(LV.MAX):子弹在命中目标时忽视目标15点总护甲,提高子弹5点破甲值且造成的装备耐久度损耗提高30%。
疯狂的伊凡(超凡)(被动)(LV.MAX):所有爆炸类陷阱的放置与投掷物的准备所需时间减半,造成伤害及效果提高50%,忽视被击中目标的10%总护甲,15点全元素及全异常状态抗性,30%的护盾值并施加持续30秒的重伤效果。
瞬猎(超凡)(被动)(LV.MAX):你可以对射程内的任意一处15米*15米区域进行锁定,在瞄准该区域5秒后你的下一次对该区域中目标所发动的攻击将造成150%基础伤害,每多瞄准一秒都将使该次攻击额外附带2点破甲值加成,最多瞄准10秒。
不屈射手(被动)(LV.MAX):耐力消耗减少30%,耐力恢复速度提高30%,耐力值提高30%,最大生命值提高10%,最大耐力值的10%将转化为生命值。
跳动的阴影(被动)(LV.1):当你移动时仍旧可以获得至少60%的隐蔽加值,你的隐蔽技能在移动中造成的隐蔽削减也将下降,该效果距离目标越远效果越好。
技能:
重锤子弹(增益类)(LV.MAX):积蓄你的下一次攻击,从使用该技能后开始计时,每过5秒将获得一层‘重锤’增幅,每一层的‘重锤’增幅都将使你的下一次攻击造成的最终伤害值提高6%,最多叠加5层。冷却:25秒,消耗:15点魔力。
战场疾步(增益类)(LV.MAX):提高自身移动速度40%并立即清除自身所有减速效果,持续15秒。冷却:60秒,消耗:10%耐力。
头脑锁定(增益类)(LV.MAX):极大提高自身的专注度并使自身动态视力以反应速度提高30%,在该状态下将极大削减来自外部的影响。持续:15秒,冷却:90秒,消耗:10%耐力。
致命火铳(火枪攻击类)(LV.MAX):下一次射击若成功击中目标的种族致命弱点则无视目标身上的护盾效果,并在伤害结算时无视目标总护甲值和所有伤害减免值的一半,该次弱点打击伤害的弱点伤害增幅提高50%,在成功击穿防具及身体防御时必定斩杀生命值低于20%的目标。冷却:90秒,消耗:30点魔力。
直击重创(火枪攻击类)(LV.MAX):你的每次射击都将额外造成一次相当于该次攻击伤害总值20%的物理伤害并提高该次射击30%的力量效果,每次命中目标都将为目标添加一层‘碎甲’效果,使目标的总护甲减少5点,最多叠加3层。持续:15秒,冷却:90秒,消耗:20点魔力。
迷彩外衣(火枪防御类)(LV.MAX):为自身添加一层迷彩外衣,当自身处于静止不动状态时将误导所有看向自身的目光,使其识破自身隐蔽的概率极大幅度降低。持续:25秒,冷却:90秒,消耗:20点魔力。
装备:
(1)愚者的智慧(成长LV.20)(步枪)(灵魂绑定)
重量:8.6kg,坚固:8,耐久:125/125
物理伤害:50-50(类型:穿透)
力量效果:25
力量+3
体质+2
敏捷+3
灵巧+4
灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。
一击贯通(被动):若该武器的射击成功突破目标所有防御,则造成的物理伤害提高20%,造成的力量伤害提高20%。
锁定打击(被动):使用该武器瞄准目标五秒后将自动锁定该目标并使接下来的射击获得20点命中修正,且该次射击无视50%的护盾及防御技能效果。
终结子弹(主动):下一次射击将使用特制子弹,造成的最终伤害加倍。冷却:60分钟。
(2)‘幽影的怀抱’(稀有)(全身硬皮甲)
重量:4kg,坚固:4,耐久:85/85
装备需求:敏捷10 灵巧10 体质6
装备护甲:5
敏捷+2
灵巧+2
体质+1
幽影缠绕(被动):隐蔽修正+12,隐蔽类技能所附带的隐蔽效果获得提高。
紫水晶意志(被动):所有技能获得10%冷却缩减,所有技能法力消耗降低20%,造成的所有技能伤害提高8%,全元素亲和提高4%。
(幽影的怀抱:8/8)套装效果已激活:无法被看见的幽影(主动):进入隐身状态12秒,期间移动速度提高15%,攻击或者使用技能及物品后脱离隐身状态。冷却:60分钟。
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