网游之剑侠封魔录

第318章 晋升

    
    没有了鬼火,也就意味着剑鹰无法释放大招了只见剑鹰只能普通攻击对方其中一只红烟鬼,而自己只能无奈释放护盾了,就这样,在自己剩余640点血量的时候,3只红烟鬼被解决了,而经验值也以揉眼的速度长了一截,足足又百分之10几,金币依旧掉落了300多枚,同时还有3瓶回血的药剂,且都是小型的补血药剂,喝了2瓶,血量提升到900多点,晴朗便开始继续拉怪,时间过得飞快,也很充实,当自己的脚下闪起道道黄色闪光时,晴朗的脸上露出了欣慰的笑容,同时,这升级的过程之中,剑鹰比自己早知前就已经升级了,而且还掉落了几枚御灵一直没有查看,此时都升级了,情郎便打开了背包先行查看起了御灵。
    御灵龟背御灵
    星级1星
    位置1号位
    攻击15
    生命20
    2件套属性生命加成百分之15。
    4件套属性百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之01。
    御灵龟背御灵
    星级1星
    位置3号位
    防御15
    生命20
    2件套属性生命加成百分之15。
    4件套属性百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之01。
    星级1星
    位置1号位
    攻击5
    防御2
    2件套属性生命加成百分之15。
    4件套属性百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之01。
    看着这3没御灵,晴朗很是开心,首先就是这一号位的这枚攻击属性的御灵,不仅使得自己如今的龟背御灵集齐两个,激活了2件套属性,同时还增加了15的攻击,想到这里,对比了一下这集美御灵,也就这一号位攻击加15的这枚御灵还勉强可用,其余两枚只能暂时先留着。
    看过之后,为了有明显的加成变化,晴朗不由自主的打开了剑鹰的属性面板。
    名称剑鹰
    等级v4
    级别sr
    经验85300120000
    a攻击1552
    c生命140020
    c防御615
    b速度103
    s暴击202
    爆击伤害20
    效果命中0
    抵抗效果0
    技能1v1伞剑普攻以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80伤害,同时无视对方15的防御。
    v2:伤害增加至80未激活
    v3:伤害增加至85未激活
    v4:伤害增加至90未激活
    v5:伤害增加至95未激活
    v5:伤害增加至100未激活
    技能2v1帮战剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
    v2:帮战概率提升到30未激活
    v3:帮战概率提升到40未激活
    v4:帮战概率提升到50未激活
    v5:帮战概率提升到60未激活
    v5:帮战概率提升到65,并有30几率回复自身血量的5未激活
    技能3v1雄鹰展翅剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80的伤害。
    v2:每次造成普通攻击35的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83的伤害未激活
    v3:每次造成普通攻击40的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88的伤害未激活
    v4:每次造成普通攻击45的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92的伤害未激活
    v5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102的伤害。未激活
    将这枚一号位攻击加15的御灵装备之后,剑鹰的攻击明显有了两位数的变化。
    名称剑鹰
    等级v4
    级别sr
    经验85300120000
    a攻击15517
    c生命140040
    c防御615
    b速度103
    s暴击202
    爆击伤害20
    效果命中0
    抵抗效果0
    晴朗不由点点头,接着便查看起了自己的属性。
    等级
    经验值18920120000
    攻击195
    生命1680
    防御75
    速度36
    暴击0
    暴击伤害:10
    效果命中0
    效果抵抗0
    技能1基础仙术v2
    使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。
    v2有百分之25的概率,为目标附加仙术。乱效果,使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。激活
    v3仙术。乱的效果附加概率增加到百分之50。未激活
    v4仙术。乱使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40未激活
    v5使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。未激活
    技能2仙术。守v1
    以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命上限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。
    v2吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之15。未激活
    v3吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之20。未激活
    v4吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之25。未激活
    v5吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房中任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量上限的百分之5的伤害。未激活
    升级的时候自己没有注意,没想到自己的基础仙术都已经2级了,技能升到了2级,同时有百分之25的概率,为目标附加仙术。乱效果,使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。,简直不要太惊喜啊。
    之前阿狸为自己介绍过目前自己所能遇到的一些buff,就如同自己这招基础仙术一样,这个仙术。乱,会使敌方单体在中了这层buff的时候分不清敌我,随即普通攻击在场任意一名选手,同时,乱的buff加成也会使它的技能无法释放,这招技能的buff真是相当不错了,而自己马上便要面对那头目红烟鬼,相信这招基础仙术一定会带来意想不到的结果的。
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