技能增加了一个特殊的BUFF,自己以及剑鹰的等级都有所提高,而且剑鹰也有了2件套的御灵,虽然只加了15的攻击,但是两件套的龟背御灵提升了百分之15的生命,也就是说剑鹰的血量此时又增加了210点,那也就是1700的生命值了,这血量在战斗中,真的起了大作用了。
现在,晴朗盯着前方被2个小怪守护的红烟鬼首领,不由坚定道:”是时候展现一下真正的实力了。“说着便向其走去,并无意外,晴朗触发了战斗。
进入战斗之后,晴朗才真正意义上的看到了对方那只巨大的红烟鬼首领怪,除了提及的增大,这家伙的面容更加的狰狞,同时,原本显得笨重的躯体,此时不仅感到了强壮,同时,那家伙嘴里的獠牙都翻了出来,甚是吓人。
不过幸运的是,这一个首领加上两个小啰啰的3个怪物的速度都没有自己与剑鹰的快,晴朗先行让剑鹰使用了雄鹰展翅,2个小跟班的血量瞬间便见底了,可让晴朗头疼的是,那个首领的血条似乎减少的不是很乐观,没有办法,现行解决掉两个跟班在集中精力解决首领吧,为了查探一下这首领的伤害,晴朗忍住了攻击小红烟鬼,而是释放了自己的护盾技能。
在晴朗与自己的召唤兽回合结束之后,果不其然,首领怪先行出手了,屏住呼吸,卿朗看着这个大家伙重重的一击搭载了自己的护盾上,一800的字样出现在自己的头上,不过庆幸的是这个伤害只是将自己的护盾给解除了,自己与剑鹰并未受到伤害,接着便是笑红烟鬼的伤害,此时的晴朗与剑鹰已经不再惧怕这2级的小怪了,到了自己与剑鹰的回合,因为鬼火的不足,剑鹰只能进行普通攻击,晴朗让其攻击了一只小怪,秒了一只,自己则攻击了那只首领怪。
令其失望的是,原本幻想着自己的攻击触发乱的BUFF,也没有实现,不过让晴朗欣慰的是自己的攻击使得剑鹰触发了帮战,普通攻击打出了暴击,瞬间秒掉了另一只红烟鬼,此时场上的对手也仅仅只剩下了首领红烟鬼了。
此时,又到了红烟鬼的攻击回合,只见其挥动着巨爪,向着晴朗从头劈砍了下来,—480的红色字样从自己的头上冒了出来,打完之后,红烟鬼便又跳了回去,接下来的战斗可谓是有惊无险,最终以剑鹰在战斗中被击杀,自己仅剩500点生命值的时候,将那红烟鬼头领解决掉了。
自己没有升级,而剑鹰也因为在战斗中阵亡而没有了经验,这个可谓是最伤的了,但是看着背包中的战利品,晴朗不由感叹道:”真的值了。“之间此时的背包中,赫然躺着3枚御灵,并且还有一张普通召唤卷。现行查看了一番获得的御灵,居然还有一个2星的,只不过自己没有见过,其余两枚则是自己之前便收获的龟背御灵。
御灵:忠实御灵
星级:2星
位置:1号位
生命+40
生命+百分之2
2件套属性:生命加成百分之15。
4件套属性:造成伤害时,有百份之10的概率使目标眩晕一个回合,若敌方处于眩晕中,则下一次眩晕概率提升至百分之20。
御灵:龟背御灵
星级:1星
位置:3号位
防御+3
生命+20
2件套属性:生命加成百分之15。
4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之0.1。
御灵:龟背御灵
星级:1星
位置:4号位
生命+30
暴击+百分之1
2件套属性:生命加成百分之15。
4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之0.1。
现如今,自己的剑鹰分别装备了两枚龟背御灵,且位置是1号位与3号位,还有一枚御灵名为剑魂。其属性为
御灵名称:剑魂
星级:1星
位置:6号位
爆击:+百分之2
攻击加成:百分之2
2件套属性:暴击+百分之15
4件套属性:暴击时,有百份之50的概率对目标造成其生命上限百分之10的无视防御的伤害,最高不超过攻击的百分之130。
现在自己又多了一个4号位的龟背,并且是加生命与暴击率,不过这暴击率的加成是真不敢恭维了,但是却是一个新位置,也是很欣慰了,将其装备在剑鹰的身上,此时剑鹰的属性为:
名称:剑鹰
等级:LV4
级别:SR
经验:85300/120000
A攻击:155+17
C生命:1400+240
C防御:61+5
B速度:103
S暴击:20%+3%
爆击伤害:20%
效果命中:0%
抵抗效果:0%
(技能1)LV1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。
LV2:伤害增加至80%(未激活)
LV3:伤害增加至85%(未激活)
LV4:伤害增加至90%(未激活)
LV5:伤害增加至95%(未激活)
LV5:伤害增加至100%(未激活)
(技能2)LV1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
LV2:帮战概率提升到30%(未激活)
LV3:帮战概率提升到40%(未激活)
LV4:帮战概率提升到50%(未激活)
LV5:帮战概率提升到60%(未激活)
LV5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)
(技能3)LV1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。
LV2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(未激活)
LV3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(未激活)
LV4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(未激活)
LV5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)
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