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说这番话之前,马云曾对一些网站的短信业务进行秘密调查。调查的结果让他大失所望,一些网站的短信业务靠欺骗客户来盈利。这种有违商业道德的情况,决定其不可能长久。
至于不做网络游戏,马云的决定和中国人的传统价值观有关。中国传统文化认为,好男儿当励精图治、克己修身,玩游戏是一种玩物丧志的行为。中国的家长们也从来都不鼓励孩子玩网络游戏。今天,虽然已经有很多人能够接受游戏产业,但在中国经济发展中,游戏产业仍然无法登上主流地位,一直承受着道德方面的压力。所以当阿里巴巴公司高层提出增加网络游戏业务时,马云义正辞严地拒绝:“游戏不能改变中国的现状,所以我不做游戏,饿死也不做游戏。”
后来,越来越多的互联网企业增加短信和网络游戏两项业务,网络游戏产业也越做越大。2010年中国游戏产业年会披露,2009年我国网游市场实际销售额达到256.2亿元。曾经倒下的“巨人”史玉柱正是依靠网游《征途》一举翻身,重回财富排行榜。
对于此中的“热闹”,马云始终不为所动,将其排除在业务“门外”:“我们还是坚定不移地做电子商务,尽管我们相信电子商务也许3年、4年、5年都挣不到钱,但我们坚信8年、10年一定能够挣到钱。”
在此过程中,连“网游大佬”史玉柱都为马云惋惜:“马云可能没做网游,如果他做,第一大网游商肯定是他。”
虽然没做成“第一大网游商”,但马云丝毫不后悔,因为现在的阿里巴巴成为名副其实的“第一大电子商务”。据易观国际发布的2011年第二季度研究显示,阿里巴巴本季度收入为15.3亿元,环比增长5.8%,市场份额为61.2%。
阿里巴巴旗下的淘宝网增长更是惊人,每年以超过100%的迅猛速度发展,也带动了中国电子商务市场的惊人爆发。2007年,淘宝网交易规模为433亿元,2008年就增加到999.6亿元,2009年超过了2080亿元,2010年达到4000亿元。
与网络游戏相比,看得出来,电子商务这块“蛋糕”更大,也更诱人。2009年中国上网人数就已经超过美国人口总数,居全球第一。根据ForresterResearch报告,在未来5年内,全球网络人口将增长45%,2013年将达到22亿。而且这份报告预测,越来越多的消费者,将习惯从实体店消费转向网络商店消费。
一年之内,在整个亚太地区,奔驰Smart的销售量只有几百辆,而在2010年的淘宝网团购中,3小时24分就卖掉205辆。未来电子商务市场之大,可见一斑。以搜索起家的百度、即时通讯工具起家的腾讯、门户网站新浪网等,都纷纷进入电子商务,意欲分取一杯羹。
“后来者”的纷纷加入,诚然可能会对阿里巴巴有所影响。但已经确立市场领导地位的大佬,又岂能轻而易举被推下台?毕竟,人们在网上购物时,脑海中第一个想到的,可能还是淘宝网。
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